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Capitolo 6 di Battlefield V - Aggiornamento 1

Novità, modifiche e correzioni dell'Aggiornamento 6.0

Battlefield V - Aggiornamento 6.0

Salve gente,

Con il nostro primo aggiornamento del nuovo anno, aggiungiamo moltissimi nuovi contenuti in Battlefield V tutti disponibili da sbloccare e giocare a partire da giovedì prossimo, con l'inizio del Capitolo 6: Nella giungla.

Per prima cosa, c'è una nuovissima mappa in cui giocare: Isole Salomone. Schieratevi in questo nuovissimo ambiente di giungle rigogliose realizzato dai creatori originali di Foresta delle Argonne e Operazione Locker. Isole Salomone è una mappa con moltissime strettoie e lunghe vie d'accerchiamento, tutte perfettamente collegate da un fiume tortuoso che percorre tutta la lunghezza della mappa.

Arrivano anche nuovi "giocattoli" nel sandbox di Battlefield. Sono disponibili tre nuove armi da sbloccare: mitragliatrice leggera Type 11, fucile a pompa Model 37 e carabina M2. Poi abbiamo 2 nuovi gadget con cui giocare: il Bazooka M1A1 e la tanto attesa mina Lunge.

Per questo capitolo, tutte queste armi e gadget aggiuntivi saranno disponibili da sbloccare tramite le ricompense dei gradi capitolo, quindi resteranno accessibili durante tutto il Capitolo 6 per i giocatori che saliranno di grado. Raggiunto il grado 40, si sbloccherà un nuovissimo Élite: Misaki Yamashiro.

Nel corso del capitolo aggiungeremo altri due nuovi Élite: Steve Fisher e Akira Sakamoto.

Qui di seguito ho elencato altre modifiche e correzioni previste da questo aggiornamento, con molte altre in arrivo con l'Aggiornamento 6.2, tra cui una sostanziale revisione del nostro attuale bilanciamento delle armi.

Benvenuti nella giungla.

Freeman
Responsabile community Battlefield
Twitter: @PartWelsh

 

Che cosa c'è di nuovo?

  • Nuova mappa: Isole Salomone, disponibile in Conquista, Sfondamento, Conquista a squadre e Deathmatch a Team
  • Nuove armi: Type 11, Model 37, carabina M2 (disponibili come ricompense grado capitolo)
  • Nuovi gadget: mina Lunge, Bazooka M1A1 (disponibili come ricompense grado capitolo)

Veicoli

  • Rimosso l'impatto della neutralizzazione dei cingoli sull'accelerazione iniziale. Questo permette ai carri con i cingoli fuori uso di fuggire; tuttavia, le prestazioni a velocità medio/alta restano fortemente penalizzate.
  • Aumentato l'angolo per i colpi critici da 10 a 20 gradi, per farlo corrispondere meglio al feedback visivo che si ha quando si ottiene una buona angolazione su un avversario. Ora risulta più semplice capire al volo se l'attacco causerà un colpo critico.
  • Aumento della portata per HMG antiaeree e anticarro per corrispondere al coassiale.
  • Corretto un problema che limitava a 4 i colpi anticarro del Panzer.

Mappe e modalità

  • Mercury - I giocatori che rientrano sui carri armati non compaiono più involontariamente a piedi.
  • Operazione Underground - Corretto un raro bug che poteva impedire al team in attacco di rientrare in Sfondamento.
  • Avamposto - Il giocatore non rimane più bloccato se la torre viene distrutta mentre il giocatore la sta armando.
  • Isola di Wake - Ridotto il numero di carri armati per migliorare il bilanciamento della mappa in Sfondamento.
  • Isola di Wake - Ora i giocatori possono schierarsi anche se la loro squadra viene spazzata via durante l'ultimo settore in Sfondamento, giocando con gli Stati Uniti.

Armi e Gadget

  • Grease Gun - Abbiamo apportato alcune piccole modifiche all'audio del silenziatore, per distinguerlo meglio da quello riprodotto quando l'arma non è silenziata. 
  • Mina antiuomo - Risolto un problema che impediva alla mina antiuomo di danneggiare la fanteria in Tempesta di fuoco.

Bilanciamento delle armi

Le seguenti modifiche sono state applicate alla velocità alla volata dei fucili a otturatore scorrevole della classe Ricognitore:

  • Fucile Ross: da 600 a 750
  • Type 99: da 600 a 750

Faremo un passaggio più sostanziale per il bilanciamento delle armi nel nostro prossimo aggiornamento per le classi Assalto, Medico e Supporto. Grazie a tutti per i feedback su questo argomento.

Interfaccia e altro

  • I nemici individuati non sono più rappresentati come frecce sulla minimappa e non mostrano la direzione (sono state ripristinate le icone a forma di rombo).
  • Un'opzione per modificare l'intensità dello zoom dinamico è stata aggiunta per i giocatori su console.
  • È stato corretto un bug che impediva lo sblocco del ruolo Distruttore di veicoli per alcuni giocatori.
  • È stato corretto un bug che mostrava la schermata di schieramento nella schermata della squadra dopo la fase pre-turno.
  • Corretta la descrizione dell'Assegnazione Type 2A - Maestria IV.

Stabilità

  • Miglioramenti per la connettività dei server online, perché in alcuni rari casi un giocatore poteva essere espulso da un server 30 secondi dopo esserci entrato.

Feedback dei giocatori

Come sempre, apprezziamo il tuo contributo e i tuoi commenti. Per un feedback generale, fai riferimento alla nostra sezione di Battlefield V sul forum di Battlefield o raggiungici sul subreddit di Battlefield V e su Discord.

Se riscontri problemi o bug, ti consigliamo di segnalarli sul nostro forum di Battlefield V – Answers HQ.

Puoi anche contattare i nostri responsabili della community di Battlefield su Twitter, per proporre loro nuovi argomenti che vorresti veder trattati nei prossimi articoli sul blog.

Puoi contattarli su Twitter ai profili @PartWelsh e @Braddock512

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