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Maxis에서 The Sims의 미래를 만드세요

우리의 포부: 창의적인 플레이를 통해 더 나은 세상을 만들도록 모두에게 영감 주기

Maxis 및 The Sims 프랜차이즈의 부사장 겸 제너럴 매니저 Catharina Mallet이 전하는 메시지

지난주 Game Developers Conference(GDC)에서 "The Sims: 포용성을 반영하는 설계"이라는 주제로 Maxis(The SimsTM 제작 EA 스튜디오)의 포용적인 문화와 관습이 The Sims의 성공과 문화적 영향에 어떻게 기여했는지에 관한 강연을 했습니다. 게임 업계 종사자들에게 강연하는 것은 수년 만에 처음이었습니다. 그리고 이렇게 창의적이고 열정적인 공간이 얼마나 기운을 샘솟게 하는지 다시 떠올렸습니다.

게임 업계에서 일하는 것은 아주 색다른 경험입니다. 이곳에선 창의적이고 재능 있는 사람들, 혁신적인 기술, 인디 스튜디오와 대형 스튜디오, 예술과 과학이 어우러지죠. 하지만 무엇보다 플레이어가 "당신이 만든 게임을 좋아해요. 플레이하면 기분이 좋아져요"라고 말하는 순간이 중요합니다. 우리의 플레이어들은 자신들이 만드는 이야기에 매우 열정적이며, 우리가 만든 게임이 플레이어들의 삶, 자의식, 커뮤니티에 미치는 영향을 보고 있으면 뿌듯합니다. 창의적인 플레이를 통해 더 나은 세상을 만들도록 모두에게 영감을 준다는 이 목적 의식과 플레이어들에 대한 헌신이 Maxis의 독특한 문화를 형성합니다.

The Sims 프랜차이즈의 역사는 약 22년이 되었으며, 2014년부터 타이틀 전체 설치 수는 5억 6천 3백만 회 이상이고, The Sims 4는 작년에만 10억 시간 이상 플레이되었습니다. 이 게임은 자신을 표현하고 발견하는 플랫폼이 되었고, 커뮤니티로부터 게임이 그들의 삶에 어떤 긍정적인 영향을 주었는지에 관한 이야기를 거의 매일 들을 수 있습니다. 우리는 이 놀라운 프랜차이즈를 통해 성취하려는 바를 이제 막 시작했을 뿐이며 팀을 지속적으로 성장시키고 싶습니다.

Maxis에서 다양성, 공정성, 포용성은 항상 중요한 요소였습니다. 우리 게임에는 현실에 영향을 주는 동시에 타인에게 더 친절하고, 더욱 공감하고, 포용적인 사람을 만드는 힘이 있다는 것을 알고 있습니다. 다양한 관점에 도전해 다르게 생각하고 혁신할 때 플레이어들에게 영감을 준다는 것을 알고 있습니다. 그리고 대표성이 중요하다는 점과 플레이어들이 우리 게임에서 자신을 발견할 때 힘을 얻는다는 점도 알고 있습니다. 그래서 플레이어들의 세계관을 반영하고 심지어 이를 바꿀 수 있는 선택지를 제공하는 데 최적화된 다양하고 포용적인 스튜디오 환경을 조성하기 위해 최선을 다하고 있습니다.

미래를 내다보면서 즐겁고 예상하지 못한 The Sims 4 콘텐츠를 계속 제작하고, The Sims 프랜차이즈의 미래를 만드는 동안 모든 종류의 의견을 듣고 싶습니다. 우리는 어느 때보다 다양한 배경, 인종, 성별, 지역, 사고방식을 더 많이 포용하기 위해 헌신하고 있습니다. 물론, 게임 전문가들도 원하지만, 업계 밖에도 잠재력을 가진 인재들이 많다는 사실을 압니다. 우리는 패션 디자이너, 예술가, 건축가, 이커머스 전문가, 머신 러닝 전문가 등을 찾고 있습니다. 색다른 경력을 단점이 아니라 자산이라고 생각합니다.

우리와 함께 하면 아주 재밌을 겁니다! 채용 페이지에서 현재 채용 목록을 확인하세요. 어서 여러분의 의견을 듣고 싶습니다!

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