EA Play FIFA 23 F1® 22 Madden NFL 23 Apex Legends Battlefield™ 2042 The Sims 4 Strona główna Electronic Arts Electronics Arts Home Najnowsze gry Już wkrótce Darmowe EA SPORTS EA Originals Biblioteka gier Promocje EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Gry mobilne Pogo Platforma EA app EA Play E-sport Testy gier O firmie Praca Wiadomości Technologia Studia EA Partnerzy EA Nasze zobowiązania Pozytywne Granie Różnorodność i otwartość Społeczny wpływ Ludzie i kultura Środowisko Pomoc Fora Narzędzia dla gracza i rodziców Ułatwienia dostępu Informacje prasowe Inwestorzy Najnowsze gry Już wkrótce Darmowe EA SPORTS EA Originals Biblioteka gier Promocje EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Gry mobilne Pogo Platforma EA app EA Play E-sport Testy gier O firmie Praca Wiadomości Technologia Studia EA Partnerzy EA Nasze zobowiązania Pozytywne Granie Różnorodność i otwartość Społeczny wpływ Ludzie i kultura Środowisko Pomoc Fora Narzędzia dla gracza i rodziców Ułatwienia dostępu Informacje prasowe Inwestorzy

Moderacja treści i egzekwowanie zasad

Dowiedz się więcej o funkcjach i narzędziach, których używamy do moderowania treści udostępnianych przez graczy w naszych grach.

W Electronic Arts wierzymy w moc pozytywnej gry i chcemy, aby nasi gracze czuli się mile widziani, bezpieczni i akceptowani. Z naszej Karty Przyjaznej Gry możesz dowiedzieć się więcej o tym, czego oczekujemy od naszych graczy.

Masz kontrolę nad udostępnianymi informacjami i treściami

Użytkownik zezwala EA i naszym graczom na dostęp do wszelkich treści przesyłanych lub tworzonych przez siebie w ramach naszych gier i usług. Użytkownik odpowiada za swoją zawartość UGC, muszą to być jego własne treści lub treści, na których użytkowanie ma pozwolenie. 

Po pierwsze należy dokładnie rozważyć, komu udostępnia się swoje dane. Unikaj udostępniania informacji osobowych lub prywatnych w sieci, między innymi podczas tworzenia swojego EA ID. Dzięki ustawieniom prywatności na koncie EA da się kontrolować, kto może zobaczyć lub wyszukać Twój profil konta. W naszych grach masz również możliwość blokowania lub ignorowania wszystkich osób, z którymi nie chcesz wchodzić w interakcje. 

Jeśli posiadasz konto EA dla dzieci lub nastolatków i chcesz ograniczyć dostęp do czatu, czas gry, wydatki lub inne interakcje, masz do dyspozycji dodatkowe mechanizmy kontroli.

  • Tekstowe treści UGC to wszystko, co wpisujesz i co może być widoczne dla innych graczy, w tym twój identyfikator EA ID oraz wszelkie słowa charakterystyczne dla gry, takie jak nazwy klubów, opisy i czat tekstowy. 
  • Obraz UGC to dowolny obraz utworzony za pomocą narzędzi w grze lub przesłany do gry.
  • UGC głosowe lub dźwiękowe to treści wypowiadane do innych graczy w komunikatach głosowych, które mogą usłyszeć.

Filtrowanie zawartości

Tekst

W naszych grach stosujemy moderację tekstu w czasie rzeczywistym, co oznacza, że używamy narzędzi filtrujących, aby sprawdzić, czy wprowadzony tekst jest zgodny z naszą Kartą Przyjaznej Gry, zanim zobaczy go jakikolwiek inny gracz.  

Jeśli wprowadzisz nieodpowiednią nazwę lub opis przedmiotu, poprosimy cię o wybranie czegoś innego. Jeśli wpisujesz nieodpowiednie treści na czacie tekstowym, tekst ten zostanie zastąpiony gwiazdkami, aby nie przeszkadzać innym graczom. 

Wraz z rozwojem technologii nowsze gry mają system o różnym poziomie dopuszczalności w zależności od klasyfikacji wiekowej gry, jednak istnieją pewne rodzaje wypowiedzi, na które nie zezwalamy niezależnie od klasyfikacji. Obejmuje to nienawistne zachowania, nękanie wykraczające poza pyskówki i przekomarzanie się oraz treści o charakterze seksualnym. 

Nasze zasady dotyczące szkodliwych słów stale ewoluują i obejmują wiele języków. Regularnie weryfikujemy dokładność naszych systemów, aby sprawdzić, czy odfiltrowują najgorsze treści bez zakłócania swobody wypowiedzi graczy i czerpania przyjemności z interakcji na czacie w naszych grach.

Obraz

Wiemy, że nasi gracze doceniają możliwość dostosowywania awatarów swoich kont EA. Aby upewnić się, że obrazy awatarów są odpowiednie, wszystkie przesłane pliki są filtrowane za pomocą środków automatycznych, wspieranych przez weryfikację przez człowieka. 

Głos

Wiemy, że dla graczy ważna jest możliwość zgłaszania niewłaściwego czatu głosowego w grze. Aktywnie nad tym pracujemy i wkrótce udostępnimy więcej informacji.

Zgłoszenia graczy

Zgłoszenia wysyłane przez graczy pozostają kluczowym narzędziem w promowaniu bezpiecznych przestrzeni w grach. Użytkownicy mogą informować nas o uciążliwych zachowaniach lub treściach, abyśmy mogli je zbadać. Każda gra EA od chwili premiery ma opcję zgłoszenia w grze

Zgłaszanie tekstowych UGC

  • Używamy automatyzacji do nadawania priorytetów raportom tekstowym, co oznacza, że niektóre z nich mogą zostać automatycznie zamknięte, jeśli nasze narzędzia ocenią je jako bezpieczne. 
  • Regularnie sprawdzamy wszystkie zgłoszone treści, aby upewnić się, że niczego nie przeoczyliśmy. 
  • Jeśli coś nam umknęło, dostosowujemy nasz filtr, aby w przyszłości taka treść była filtrowana lub prawidłowo traktowana priorytetowo.
  • Jeśli usuniemy nazwę lub opis, wyślemy wyjaśnienie do gracza, który je przesłał.

Raporty dotyczące obrazów UGC

  • Polegamy na zgłoszeniach graczy informujących nas o obrazach, które nie są odpowiednie dla gry lub doświadczenia, w którym zostały udostępnione. 
  • Wszystkie zgłoszone obrazy są sprawdzane przez ludzi i wszystko, co uznają oni za nieodpowiednie, jest usuwane. 
  • Za każdym razem, gdy usuwamy obraz, wysyłamy wyjaśnienie do gracza, który go przesłał.

Działania, które możemy podjąć

Rejestrując konto EA lub korzystając z usług EA, gracze akceptują nasze zasady postępowania. Mamy dobrze wyszkolony, oddany zespół, który szybko i konsekwentnie analizuje zgłoszenia nadużyć i reaguje na nie. Zespół ten jest wspierany przez narzędzia automatyzacji oraz nasze zespoły prawne i ds. bezpieczeństwa.

Jeśli gracze naruszą nasze zasady postępowania, możemy nałożyć ograniczenia na ich konta i tymczasowo lub na stałe zawiesić dostęp do niektórych lub wszystkich usług EA. Celem ostrzeżeń i zawieszeń jest zwrócenie uwagi na szkodliwe postępowanie i danie graczowi szansy na zmianę zachowania. Będziemy stosować trwałe blokady kont, jeśli działania zgłaszanych graczy są niezgodne z prawem lub rażące, lub jeśli ciągle naruszają zasady.

Mamy wewnętrzne procesy angażowania organów ścigania lub odpowiednich organów zgłaszających a także błyskawicznie reagujemy na prośby organów ścigania o wsparcie. Zgłoszenia treści, które wymagają takich działań, są bardzo rzadkie. Zdecydowana większość zgłoszeń graczy dotyczy oszukiwania, wulgarnych lub obraźliwych treści. 

Żadne działania podejmowane wobec konta EA, w tym bany, zawieszenia i inne działania, takie jak usunięcie waluty, nie są zautomatyzowane.

 

Czy to wszystko naprawdę działa?

Wiemy, że ciągłe stosowanie i ulepszanie zautomatyzowanych narzędzi filtrujących może uchronić gry przed najgorszymi treściami, a dzięki systemowi zgłoszeń możesz nas powiadomić, jeśli inny gracz łamie zasady. Te wszystkie działania, wraz z informacją zwrotną dla społeczności, w tym ostrzeżeniami lub zawieszeniami konta, zapewniają bezpieczne i pozytywne doświadczenia dla graczy.

Przykładowo: 

  • Wewnętrzne badanie wykazało, że 85% graczy zmieniło swoje zachowanie, gdy przekazaliśmy informacje o zasadach. 
    • Po przekazaniu naszej społeczności graczy Apex Legends informacji zwrotnej na temat zachowania, które naruszało naszą Kartę Przyjaznej Gry, społeczność poprawiła się bez banów lub innych kar. 
  • Ta praca rozpoczęła się od NHL 21 i po przejściu marki NHL na nasz najnowszy filtr w momencie premiery NHL 23 udało nam się sprawić, że NHL 24 ma jak dotąd najmniejszą liczbę zakłócających treści.
    • Zwiększone wykorzystanie technologii w NHL do skanowania i usuwania treści pod kątem języka, który naruszał naszą Kartę Przyjaznej Gry, doprowadziło do zmniejszenia zarówno liczby powtarzalnych naruszeń, jak i intensywności nieodpowiednich treści. 

Uczymy się od ciebie

Jeśli coś nie działa jak należy w zakresie moderacji tekstu, obrazu lub głosowej, chcemy o tym wiedzieć. 
W przypadku filtrowania tekstu lub nazw, opublikuj wpis na forum swojej gry w Answers HQ, a zespół ds. społeczności zajmie się rozwiązywaniem problemu. 

Jeśli wobec twojego konta omyłkowo podjęto działania, możesz nas o tym poinformować i złożyć odwołanie.