EA Play FIFA 23 F1® 22 Madden NFL 23 Apex Legends Battlefield™ 2042 The Sims 4 Strona główna Electronic Arts Electronics Arts Home Najnowsze gry Już wkrótce Darmowe EA SPORTS EA Originals Biblioteka gier Promocje EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Gry mobilne Pogo Platforma EA app EA Play E-sport Testy gier O firmie Praca Wiadomości Technologia Studia EA Partnerzy EA Nasze zobowiązania Pozytywne Granie Różnorodność i otwartość Społeczny wpływ Ludzie i kultura Środowisko Pomoc Fora Narzędzia dla gracza i rodziców Ułatwienia dostępu Informacje prasowe Inwestorzy Najnowsze gry Już wkrótce Darmowe EA SPORTS EA Originals Biblioteka gier Promocje EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Gry mobilne Pogo Platforma EA app EA Play E-sport Testy gier O firmie Praca Wiadomości Technologia Studia EA Partnerzy EA Nasze zobowiązania Pozytywne Granie Różnorodność i otwartość Społeczny wpływ Ludzie i kultura Środowisko Pomoc Fora Narzędzia dla gracza i rodziców Ułatwienia dostępu Informacje prasowe Inwestorzy

HISTORIA CASCADII

Cascadią rządzi dziś Konglomerat. Długo przed tym, zanim korporacje zajęły miejsce na tronie, z regresji wyłonił się lud zwany OmniStatem. Wojna domowa podzieliła go na trzy części – jedną z nich była Cascadia. Później w wyniku zamieszek listopadowych do władzy doszedł Konglomerat.

Można z całą pewnością stwierdzić, że historia Cascadii jest niezwykle bogata. Z tego artykułu dowiecie się wszystkiego o decydujących wydarzeniach, które ukształtowały cały naród oraz miasto w Mirror’s Edge™ Catalyst.

The Rise of OmniStat

Powstanie OmniStatu

OmniStat wyłonił się z regresji. Inspirowany mitami starożytnych utopii i bezklasowej społeczności, w której każdy ma równe prawa, a produkcja jest własnością wszystkich ludzi, OmniStat szybko przejął większość odizolowanych osad i miast. Niektórzy nie chcieli zaakceptować nowych reguł i do samego końca walczyli przeciwko nowym rządom, siejąc strach i paranoję wśród członków OmniStatu. Warstwa rządząca była zmuszona przyjąć do wiadomości, że nie wszyscy są gotowi ślepo uwierzyć w jej piękne ideały państwa doskonałego.

Jej reakcją na ten problem okazała się wzmożona kontrola. Z czasem wszyscy mieszkańcy znaleźli się pod ciągłą obserwacją ze strony władz i siebie nawzajem. OmniStat wkrótce przerodził się w bezwzględną tyranię uprawianą przez Partię i elitę rządzącą, które pragnęły za wszelką cenę doprowadzić do centralizacji władzy i zyskać absolutną kontrolę.

The Kruger Uprising

Powstanie Krugera

Krugerowie, jeden z najstarszych rodów, pogodzili się z panowaniem OmniStatu, lecz postarali się o zajęcie kilku ważnych pozycji w Partii. Nigdy jednak w pełni nie zaakceptowali jej rządów i filozofii. Z biegiem lat opracowali plan wprowadzenia drastycznych zmian. Ich zdaniem jedyną nadzieją dla cywilizacji było stworzenie nowej społeczności, opartej na systemie rynkowym i indywidualnych osiągnięciach.

Choć wiecznie obawiali się zdrady, udało im się przekonać do siebie jeszcze kilka rodzin – niektórzy byli wybitnymi członkami Partii, a inni piastowali ważne funkcje w branży przemysłowej. Kiedy rebelia i wojna domowa w końcu ogarnęły OmniStat, Krugerowie i ich sojusznicy stanęli na czele powstania.

The Civil War

Wojna domowa

Lata skumulowanej nienawiści i frustracji doprowadziły do wybuchu tak wielkiego buntu, że wkrótce OmniStat pogrążył się w wojnie domowej. Walki trwały wiele lat. Najważniejsze rody musiały przyjąć do wiadomości, że nie tylko one miały wizję społeczeństwa idealnego. Inni również doszli do wniosku, że trudne czasy to doskonała okazja do tworzenia własnych narodów. Po jakimś czasie z popiołów największej cywilizacji na planecie powstały trzy państwa.

Podział OmniStatu

Po wojnie władze OmniStatu z niechęcią skonstatowały, że znacząca część ich niegdyś licznego narodu należała już do przeszłości. Zorganizowano konferencję pokojową, w której wzięli udział przywódcy trzech głównych frakcji powstałych w czasie wojny.

Ustalono, że OmniStat zostanie podzielony na trzy. Największa część pozostała pod wpływem OmniStatu i Partii. Drugą pod względem wielkości była Cascadia utworzona przez rodziny, które od początku popierały Powstanie Krugera. Ostatnim państwem był Sabeusz – tajemniczy i odizolowany naród, którego fundamentem była głęboka wiara i klerykalna warstwa rządząca.

Podpisano wstępny traktat pokojowy i wyznaczono nowe granice. Stosunki do tej pory są jednak napięte, wiele roszczeń nie zostało bowiem należycie zaspokojonych. Niewiele osób wierzy, że pokój będzie trwały.

The Founding

Założenie Cascadii

Zgodnie z pierwotną wizją Cascadia była państwem działającym na demokratycznych zasadach, w którym nagradzano obywateli za indywidualność i inicjatywę. Początki Cascadii okazały się jednak trudne, ponieważ rodziny uczestniczące w powstaniu miały nieco mniej altruistyczne zamiary. Demokratyczne założenia trafiły do litery prawa w formie ogólników, a naród powstał na chwiejnych podporach. System faworyzował bowiem tych, którzy zdążyli posiąść nieprzebrane zasoby w czasie wojny. W wyniku ograniczenia prawa do głosowania i niechęci starych rodów do dzielenia się władzą państwo zaczęło stawiać pierwsze kroki w stronę tyranii.

Rise of the Corporate Houses

Początki rodów korporacyjnych

Strach i nienawiść do OmniStatu i Partii zainspirowały obywateli do walki ze starym porządkiem i odbudowy kraju. Wznoszono pomniki na cześć takich wartości jak wolność czy inicjatywa, a także ku pamięci dwunastu rodzin, które wsparły Powstanie Krugera.

W ciągu dziesięciu lat rodziny te przejęły kontrolę nad niemal 80% „wolnego” rynku i ich wpływy nie przestawały rosnąć. Ich członkowie tworzyli liczne, nietrwałe oligarchie, a przez cały ten czas Zgromadzenie Cascadii próbowało ustanowić prawa, które ograniczyłyby kontrolę sprawowaną przez korporacje. Inicjatywa szybko jednak upadła, ponieważ większość członków zgromadzenia była jednocześnie częścią rodów.

Rodziny zyskały miano rodów korporacyjnych. Ich bogactwo i władza nie miały granic. Społeczeństwo Cascadii w końcu podzieliło się na trzy odrębne kasty: niższą, z trudem wiążącą koniec z końcem w Greyland, średnią, zmuszoną do udziału w niekończącym się wyścigu szczurów w rozrastających się miastach, oraz wyższą, wiodącą dostatnie życie na szczycie piramidy społecznej.

Dowiedz się więcej o korporacjach w Mieście Szkła

Konglomerat

Konglomerat narodził się, kiedy dwanaście najważniejszych rodów korporacyjnych połączyło siły, by wspólnie ukształtować przyszłość Cascadii. Sojusz ten nie był pozbawiony wewnętrznych sporów. W końcu postanowiono, że tylko dziewięć rodów może zasiąść w zarządzie Konglomeratu – decyzję podejmowano na podstawie ilości udziałów w rynku. To rozwiązanie miało sprzyjać rywalizacji między rodami i zapobiegać stagnacji.

Powstanie Konglomeratu nie przeszło bez echa. Niezadowolenie społeczeństwa rosło przez wiele lat. Doszło nawet do tego, że zaczęto organizować otwarte protesty przeciwko pogarszającym się warunkom pracy i życia przy jednoczesnym wzroście wpływów korporacji wywieranych na rząd. Zgromadzenie Cascadii przez długi czas dyskutowało o tym problemie, ale nikt nie zaproponował żadnych praktycznych rozwiązań.

The November Riots

Zamieszki listopadowe

W miarę, jak Konglomerat rósł w siłę, sytuacja stawała się coraz bardziej napięta. Powstawały liczne nowe ruchy oporu, aż w końcu jeden z nich, o charakterze pacyfistycznym, zadomowił się na dobre. Największe poparcie znalazł on w Mieście Szkła, gdzie zresztą powstał. Pewnego chłodnego listopadowego dnia tysiące ludzi zebrały się w centrum tranzytowym Zefir, gdzie słuchały przemówień i pieśni politycznych. Coś jednak poszło nie tak i część protestujących zaczęła agresywnie się zachowywać. Nagle rozległy się strzały, a wśród pokojowo nastawionych ludzi wybuchł popłoch. Rozruchy trwały trzy dni, Miasto Szkła spłonęło.

Władze zdołały w końcu stłumić zamieszki, a ci, którzy byli za nie odpowiedzialni (i jeszcze żyli), zostali zatrzymani. Sprawców stracono, a winą obarczono separatystów, którzy zdaniem władz wywołali rozruchy. Konglomerat dostrzegł w tym szansę na zwiększenie swoich wpływów i postanowił zarzucić Zgromadzeniu nieumiejętność opanowania sytuacji.

The Conglomerate Takes Power

Konglomerat przejmuje władzę

Kroki podjęte przez Zgromadzenie okazały się niewystarczające. Kiedy Konglomerat zadecydował, że Zgromadzenie nie jest już w stanie rządzić narodem, prawie nikt nie wniósł sprzeciwu. Konglomerat przejął władzę nad Cascadią, a Miasto Szkła stało się symbolem jego wielkości. Włożono ogromny wysiłek w przebudowę całego miasta, a przyćmić je mogła jedynie Cascadia Prime – główna siedziba zarządu Konglomeratu.

Akcja Mirror’s Edge Catalyst rozgrywa się 15 lat po przejęciu władzy przez Konglomerat. Wciel się w rolę Faith, bohaterki walczącej dla tych, którzy sami nie mogą, i staw opór siłom Konglomeratu. Odzyskaj wolność i pozbądź się jarzma, które już nazbyt długo ciąży na całym mieście.

Dowiedz się więcej o świecie Mirror’s Edge Catalyst na stronie poświęconej fabule

Powiązane wiadomości

A Runners Destiny

Mirror's Edge™ Catalyst
2016-07-01
Odkryj emocje prawdziwego sprintu dzięki przygodzie audio w aplikacji Runtastic

AKTUALIZACJA MIRROR'S EDGE™ CATALYST NA PC

Mirror's Edge™ Catalyst
2016-06-27
Przeczytaj opis zmian, by dowiedzieć się, co poprawiliśmy

Progression in Mirror’s Edge Catalyst

Mirror's Edge™ Catalyst
2016-06-09
Rozwijaj umiejętności sprinterskie, poznając nowe ruchy i ataki