الصفحة الرئيسية حول Apex Legends الأساطير الخرائط مركز القصص الأسئلة المتكررة متطلبات الكمبيوتر الشخصي فريق العمل إمكانية الوصول باتل رويال مباراة موت بين الفرق السيطرة سباق الأسلحة الهروب الاضطراب متاح لفترة محدودة أحدث الأخبار تحديثات اللعبة أحدث الوسائط الإعلامية اشترك للحصول على الأخبار Twitter Instagram Facebook Youtube Twitch TikTok المنتديات موارد المجتمع playapexshop.com تنافس إرشادات المجتمع حول Apex Legends الأساطير الخرائط مركز القصص الأسئلة المتكررة متطلبات الكمبيوتر الشخصي فريق العمل إمكانية الوصول باتل رويال مباراة موت بين الفرق السيطرة سباق الأسلحة الهروب الاضطراب متاح لفترة محدودة أحدث الأخبار تحديثات اللعبة أحدث الوسائط الإعلامية اشترك للحصول على الأخبار Twitter Instagram Facebook Youtube Twitch TikTok المنتديات موارد المجتمع playapexshop.com تنافس إرشادات المجتمع EA app لنظام Windows Steam على الكمبيوتر الشخصي PlayStation®4 PlayStation®5 Xbox Nintendo Switch EA app لنظام Windows Steam على الكمبيوتر الشخصي PlayStation®4 PlayStation®5 Xbox Nintendo Switch

احكم العالم السفلي في حدث مجتمع الظل

احم منطقتك في "السيطرة"، واحصل على السمعة، واستخدم "خنجر الكوبالت" الجديد كلياً في حدث مجتمع الظل.

الحياة في العالم السفلي لا تنتظر أحداً أيها الأساطير. كن شرساً وافرض هيمنتك في حدث مجتمع الظل الذي يمتد من 26 مارس إلى 16 أبريل 2024. احم منطقتك في نمط "السيطرة" الجديد كلياً المتاح لفترة محدودة، وهو أول قتال يتكوّن من 4 فرق ومتاح للجميع من أجل فرض الهيمنة، حيث ستستولي على الأهداف وتسيطر عليها في خريطة صغيرة مليئة بالفوضى. أكمل تحديات الحدث اليومية لاكتساب السمعة من أجل الحصول على العناصر في متجر المكافآت. اجمع 36 عنصراً جمالياً متاحاً لفترة محدودة مع كل تحرير، مما يدفعك إلى الاقتراب أكثر من مكافآت الإنجاز المذهلة، بما في ذلك مكافأة الإنجاز الأخير، وهي صندوق الموت الكوبالت! بالإضافة إلى ذلك، استخدم قطعة Apex الأثرية "خنجر الكوبالت" الجديدة كلياً، وهي تمثّل عنصراً جمالياً التحامياً خرافياً عاماً لأي أسطورة.

نمط جديد متاح لفترة محدودة: السيطرة

افرض السيطرة بسرعة مع فرقتك ودافع عن نطاقك في "السيطرة"، أول قتال يتكوّن من 4 فرق ومتاح للجميع من أجل فرض الهيمنة. سيتم نشر الفرق بالعتاد القياسي في مباراة الموت بين الفرق، وستبحث عن "مناطق الاستيلاء"، والتي سيتم نشرها بصورة دورية في جميع أنحاء الخرائط الصغيرة المليئة بالفوضى: ثاندردوم، ومدينة الجماجم، ومحطة زيوس، والأثر. اربح النقاط عن طريق الاستيلاء على المناطق، والسيطرة عليها تماماً، والقضاء على اللاعبين الآخرين. ستربح الفرقة الأولى التي تحقّق 500 أولاً.

قطعة APEX الأثرية: خنجر الكوبالت

تعد قطعة Apex الأثرية عنصراً جمالياً التحامياً خرافياً عاماً، والتي يمكن استخدامها بواسطة أي أسطورة. سنبدأ بخنجر الكوبالت. تزوّد بقطعة Apex الأثرية من خلال علامة تبويب "الالتحام" الجديدة، التي تكون متاحة بعد تحديد أسطورة. يمكن الحصول على "خنجر الكوبالت" من خلال حزم حدث مجتمع الظل† كجزء من الحدث المتاح لفترة محدودة.

عناصر حدث مجتمع الظل

حرّر 36 عنصراً جمالياً رائعاً بسمة مميّزة متاحاً لفترة محدودة، مع مظاهر أسطورية لماد ماجي وهورايزن، وغير ذلك الكثير! سيتم احتساب كل عنصر من عناصر مجتمع الظل الذي تم استلامه خلال الحدث ضمن مكافآت الإنجاز—وهي مكافآت إضافية ستجمعها أثناء التقدّم في مجموعتك. ستحصل على مكافآت الإنجاز تلقائياً بعد تحرير 5 عناصر و10 عناصر و20 عنصراً والعناصر الستة والثلاثين كلها.

المنطقة المحظورة في خريطة مركز العاصفة المحدّثة مُحاطة بأراضٍ محروقة.

يمكن الحصول على كل العناصر الستة والثلاثين (بما في ذلك قطعة Apex الأثرية "خنجر الكوبالت") من خلال حزم حدث مجتمع الظل بدون أي تكرار لعناصر الحدث.

أكمل مجموعتك قبل أن ينتهي الحدث وستحصل تلقائياً على العنصر الجمالي "صندوق الموت" المتوافق مع "خنجر الكوبالت".

متجر المكافآت

احصل على السمعة من خلال إكمال تحديات الحدث اليومية، ثم اتجه إلى متجر مكافآت مجتمع الظل لاختيار مكافآتك الخاصة وشاهد تقدّمك في شارات الحدث. ستتوفّر حزم Apex أيضاً في متجر المكافآت وسيتم تبديل العروض أسبوعياً. 

يمكن الحصول على قدر محدود من السمعة كل يوم عن طريق إكمال التحديات، والتي يتم تحديثها يومياً.

المنطقة المحظورة في خريطة مركز العاصفة المحدّثة مُحاطة بأراضٍ محروقة. المنطقة المحظورة في خريطة مركز العاصفة المحدّثة مُحاطة بأراضٍ محروقة. المنطقة المحظورة في خريطة مركز العاصفة المحدّثة مُحاطة بأراضٍ محروقة.

ملاحظات التصحيح

تحديثات في التوازن

حزمة رعاية

  • المجموعة الأولى من حزم الرعاية
    • تمت إزالة أسلحة حزمة الرعاية
    • تنتشر الآن الأسلحة الذهبية الموسمية بدلاً منها (R-301، وRE-45، وMastiff، وDevotion، و30-30)
  • لم تتغيّر المجموعة الثانية والثالثة من حزم الرعاية

ملاحظات من المطوّر: على مدار المواسم، كنا نعمل على تحسين القدرة الفتّاكة لأسلحة الصناديق لزيادة الإثارة والفائدة. وقد أدى ذلك إلى الشعور بأن أسلحة حزمة الرعاية الأولية قوية بصورة غير متناسبة، لذلك قرّرنا تأخيرها إلى وقت لاحق في المباراة بدلاً من تقليل قوتها. إن تقديم الأسلحة الذهبية بدلاً منها يحافظ على جعل الإنزالات المبكّرة مناسبة ولكن غير مهيمنة بهذا القدر.

معدلات انتشار السلاح

  • تم تعيين معدّلات انتشار البندقية الهجومية وبندقية التسديد على القيم الطبيعية لكل منطقة

ملاحظات من المطوّر: من المفترض أن يؤدي تعيين معدّلات الانتشار هذه على القيم الطبيعية إلى إضافة السلاسة إلى تجربة جمع الغنائم والاقتصاد في الذخيرة عبر الخرائط عندما يتعلق الأمر بتنوّع الأسلحة. على سبيل المثال، كان السلاح 30-30 يشتمل على احتمالات انتشار أعلى من السلاح Triple Take في المناطق عالية الفئة. وهي تشتمل الآن على نفس احتمالات الانتشار في المناطق عالية الفئة.

الأسلحة

CAR (من إصدار الموسم 20، لم يتم تضمينه في ملاحظات التصحيح)

  • تمت زيادة الارتداد الرأسي للتصويب عبر المنظار قليلاً

EVA-8 [حزمة رعاية]

  • تم تضييق نمط الانفجار
  • تمت زيادة حجم القذيفة الأولي
  • تم تحسين الاستعمال
  • تم خفض احتياطي الذخيرة إلى 64 (كان 96)

ملاحظات من المطوّر: نحن راضون عن أداء EVA-8 في الاشتباكات القريبة للغاية، ولكن الأداء ينخفض عند الاستخدام خارج نطاق التصويب بدون منظار. نأمل أن يؤدي تحسين نمط الانفجار، وحجم القذيفة، وسرعة الاستعمال إلى إتمام مكانته بكونه سلاحاً فتاكاً في الاشتباكات القريبة.

Rampage

  • تم تقليل وقت التنشيط قليلاً ليتوافق بشكل أفضل مع الحركة

ملاحظات من المطوّر: كان وقت تنشيط Rampage LMG غير متوافق قليلاً مع القوة التي يبدأ تفعيلها، مما كان يؤدي إلى حدوث انقطاع غير مقصود في الوقت الذي يوشك فيه على الانتهاء. ويؤدي هذا التعديل إلى ضبط كل ذلك.

Wingman [حزمة الرعاية]

  • تم خفض احتياطي الذخيرة إلى 72 (كان 90)
  • لم يعد بالإمكان التزوّد بمنظار التهديد الرقمي بمقدار 1x
  • لم تعد العدسة ثابتة ويمكن استبدالها

ملاحظات من المطوّر: في بداية الموسم، قمنا بتثبيت العدسة على منظار هولوغرافي بمقدار 1x كإصلاح مؤقّت لإزالة عدسة التهديد الرقمي من Wingman. تمثّل عدسة التهديد الرقمي على سلاح Wingman زيادة هائلة في القوة، ونحن نفضّل أن تظل قوة Wingman متمثّلة في السلاح وليس في العدسة.

أساطير

باليستيك

  • ترقيات
    • رؤية الذخيرة: تمت إزالتها
    • رصاصة دائمة: تم النقل إلى المستوى 2
    • صافرة السرعة الجديدة: تؤدي الإصابات الناجحة باستخدام القدرة التكتيكية إلى منح سرعة عالية لمدة ثانيتين (المستوى 3)

ملاحظة من المطوّر: لم يحصل باليستيك على المجموعة الكاملة من الترقيات التي أردنا منحها له عند الإصدار، ولن تكون هذه الترقيات الأخيرة بالنسبة له. يؤدي الفصل بين "رصاصة إضافية" و"رصاصة دائمة" (إلى جانب إضافة صافرة السرعة) إلى خلق مستوى أكبر من تعدد استعمالات القدرة التكتيكية لأسطورة سطحية أكثر من بعض الأساطير الأخرى.

بانجالور

  • القذائف المنهالة: تمت زيادة فترة الانتظار إلى 4.5 دقائق (كانت 4)
  • قاذف الدخان
    • تمت زيادة وقت الانتظار إلى 35 ثانية (كان 33)
    • لم يعد يُلحق الضرر
    • تم خفض مدّة الدخان إلى 11 ثانية (كانت 18)
    • أصبحت جسيمات الدخان تتبدّد الآن بشكل أسرع
  • الترقيات: المستوى 2
    • الانفجار الكبير: تمت إزالته
    • وقت انتظار القدرة التكتيكية الجديد: يخفض وقت انتظار القدرة التكتيكية بمقدار 5 ثوانٍ
  • الترقيات: المستوى 3
    • احموا ظهري: لم تعد الإشارة التلقائية تتعقّب اللاعب الذي بدأ ضعف الوقت
    • الملجأ: تمت زيادة معدل العلاج إلى 3.5 نقاط صحة/الثانية (كان 3 نقاط صحة/الثانية)

ملاحظة من المطوّر: لقد كان دخان بانجالور مهيمناً لفترة طويلة. وفكّرنا في تقليل شحنات الدخان، ولكن الحفاظ على شحنتين بعمر أقصر يشجّع على اللعب باستخدام الدخان أكثر من اللعب لفترة أطول "في" الدخان (الحد من وجوده في القتال). تؤدي إضافة وقت انتظار القدرة التكتيكية بدلاً من وقت انتظار القدرة القصوى إلى تعزيز وجود اختيار هادف بصورة أكبر بين مكوّنَين أساسيّين من العدة الخاصة بها. لقد كانت قدرة تتبّع "احموا ظهري" تقوم بوظيفة أكثر مما هو مقصود، خاصة من خلال الدخان، لذلك قم بخفض ذلك لإرشادك إلى الاتجاه الصحيح بدلاً من توفير معلومات مثالية عن المواقع.

بلودهاوند

  • ترقيات
    • وهج أودين: تم النقل إلى المستوى 2
    • وقت انتظار القدرة التكتيكية: تم النقل إلى المستوى 3

كوستيك

  • يزداد الآن ضرر الغاز بمقدار 1 مع كل درجة (كان 5/5/6/6 وما إلى ذلك) 
    • لا يزال اللاعبون الذين تم إسقاطهم يتلقون 5/درجة فقط
  • ينطبق تأثير "إبطاء الغاز" الآن فقط على أول درجة ضرر لمدة ثانيتين
  • ترقيات
    • حارفة الجسيمات: تم النقل إلى المستوى 3
    • المواد السامة المتبقية: تم النقل إلى المستوى 2

ملاحظة من المطوّر: تزيد ترقية حارفة الجسيمات لكوستيك من صعوبة هروب اللاعبين من سحابة الغاز الكبرى الخاصة به والحصول على ذلك في وقت مبكّر من المباراة قد يكون قمعياً للغاية. لقد نقلنا هذه الترقية لزيادة قوته في وقت متأخّر من المباراة بصورة خاصة. يكمن الهدف من التغييرات في الغاز في إنشاء المزيد من خيارات اللعب المضاد عند اللعب في وجود الغاز، ومن المفترض أن يؤدي دخول الغاز والخروج منه إلى التعرّض لإبطاء الغاز، ولكن التحرّك داخله أصبح ممكناً الآن للأشخاص الراغبين في الخضوع للاختبار ما دام لا يتم ذلك لفترة طويلة.

كوندويت

  • القدرة التكتيكية
    • تمت زيادة وقت الانتظار إلى 31 ثانية (كان 26)
    • تمت زيادة وقت تأخير مقاطعة التجديد إلى ثانيتين (كان ثانية واحدة)

ملاحظة من المطوّر: أوه نعم، أوكتان وكوندويت الصديقان المقرّبان لريفينانت. تستمر في كونها خياراً قوياً، بالنظر إلى قدرتها على الحفاظ على الضغط من خلال دعم الحلفاء الهجوميين عند التحليق في الهواء. يتمثّل جزء من اللعب المضاد في مقاطعة تجديد درعها بإلحاق الضرر، ولكننا نرى أنه من السهل للغاية تفادي ذلك لفترة وجيزة وإعادة التجديد على الفور. لا تؤدي زيادة هذا التأخير إلى إيقاف التجديد لفترة أطول فحسب، بل يؤدي أيضاً إلى خفض المدة الإجمالية للتجديد والعلاج المحتمل، مما يجعل من الممكن بصورة أكبر مواجهة ناتج العلاج الإجمالي الخاص بها.

فيوز

  • الترقية - غير قابل للتحطيم: تم الآن خفض الضرر الانفجاري بنسبة 50% (كان 25%)

Lifeline

  • الترقيات: المستوى 2
    • وقت انتظار القدرة التكتيكية+: تمت الإزالة 
    • وقت انتظار القدرة التكتيكية++ الجديد: تم خفض وقت انتظار القدرة التكتيكية بمقدار 25 ثانية (مما يجعل وقت الانتظار مكافئاً لمدة نشرها، لذلك سيكون لديك دوماً درون علاج)
  • الترقيات: المستوى 3
    • هديّة مغلّفة: تمت الإزالة
    • البيض الذهبي الجديد: سيتم نشر الحزمة التالية بعتاد ذهبي 
      • مخزن تطوّر، ودرع سقوط ذهبي، وحقيبة ظهر ذهبية
      • كما تشتمل على بطارية درع وعدة طبية، وعدة فونيكس أو منارة إعادة انتشار متنقلة

ملاحظة من المطوّر: كانت "الهدية المغلّفة" تمثّل خياراً قوياً للغاية، والتي عملت على تقوية الخيار الذي يفتقد الدعم في مستويات اللعب الأعلى. ومع ذلك، فهي لم تبدُ متوافقة تماماً مع طبيبة المعارك، وأدت إلى بعض المشاكل في السيطرة على ارتفاع القوة وتكرار أسلحة حزمة الرعاية. لقد استبدلنا ذلك بسحب أكثر تحديداً للعناصر الذهبية التي يمكن للايف لاين استخدامها لدعم فرقتها. كما كانت "الاستجابة السريعة" خياراً رائجاً أيضاً، لنر إن كان درون العلاج الذي لا يتطلّب وقت انتظار سيجعل هذا الخيار مثيراً للاهتمام بصورة أكبر أم لا.

أوكتان

  • الترقية - غير قابل للتحطيم: تم الآن خفض الضرر الانفجاري بنسبة 50% (كان 25%)

باث فايندر

  • الترقية - براعة استخدام حبل الانزلاق: تمت زيادة خفض الضرر إلى 50% (كان 25%)

ريفينانت

  • مصنّع في الظلال
    • لم تعد حالات الإسقاط تؤدي إلى تحديث القدرة التكتيكية خلال القدرة القصوى
    • لم يعد وقت انتظار القدرة التكتيكية أقصر خلال القدرة القصوى
    • تمت زيادة وقت انتظار القدرة القصوى بمقدار 60 ثانية
  • ترقيات
    • القاتل الرشيق: تمت الإزالة
    • وقت انتظار القدرة التكتيكية: تم النقل إلى المستوى 3
    • وقت انتظار القدرة القصوى الجديد: خفض وقت انتظار القدرة القصوى بمقدار 30 ثانية (المستوى 2)

ملاحظة من المطوّر: لقد كان ريفينانت متنافساً قوياً في النمط المصنّف لبضعة مواسم. يهدف هذا التغيير إلى تقليل تكرار قدرته القصوى والدفع إلى استخدام الترقيات في وقت متأخّر من المباراة لتحسين قدرته التكتيكية (بدلاً من منحه حركة أكثر تكراراً في حالته الأكثر قوّة). لقد كان "القاتل الرشيق" إضافة حذرة عند الإصدار، نظراً لمعرفتنا بقوة ريفينانت. ومع ذلك، تطلّب الأمر وقتاً قصيراً للغاية للاستفادة من تحسين وقت الشحن الثانوي الذي أثبت أنه عملي، لذلك تمت إزالته.

سير

  • تركيز الانتباه: تم خفض تأخير التفعيل إلى 1.2 ثانية (كان 1.4)
  • ترقيات
    • سيطرة الفنان: تم النقل إلى المستوى 2
    • الرؤية الطويلة: تم النقل إلى المستوى 3
    • دقات قلوب متسارعة: تمت الإزالة (تم دمجها الآن في القدرة التكتيكية الأساسية)
    • وقت انتظار القدرة القصوى الجديد: خفض وقت انتظار القدرة القصوى بمقدار 30 ثانية (المستوى 2)

ملاحظة من المطوّر: كانت ترقيات سير تشهد دفعات من جانب واحد لاستعادة المدى المفقود ومدة المسح لديه، ولم تغيّر ترقيات القدرة التكتيكية من قوة إصابة القدرة بصورة متناسقة. تدفع هذه التغييرات سير إلى اتخاذ خيار بشأن قدرته القصوى في وقت مبكّر، ثم النقر في اتجاه واحد لقدرته التكتيكية في وقت متأخّر من المباراة، والتي تم تعديلها للإصابة بصورة أكثر تكراراً.

ريث

  • ترقيات
    • وقت انتظار القدرة التكتيكية: تم النقل إلى المستوى 3
    • وقت انتظار القدرة القصوى: تم النقل إلى المستوى 2

ملاحظة من المطوّر: كانت ريث واحدة من الأساطير التي لديها خيار وقت الانتظار المرتبط بالقدرة القصوى من المستوى الثالث، ولكن ذلك لم يمنحها ما يكفي من الوقت لزيادة فعالية القدرة القصوى كأداة متناوبة في المراحل المبكّرة من المباراة. والآن أدى تبديل ذلك بوقت انتظار القدرة التكتيكية الخاصة بها إلى جعل خيارات الأسطورة المناوشة المتنقّلة بين الأبعاد أقل سطحية، حيث يتعين عليك الآن الاختيار بين التحسينات التكتيكية.

الخرائط

تبديل الخرائط

  • المباريات العامة
    • مركز العاصفة
    • أوليمبوس
    • القمر المحطم
  • النمط المصنّف
    • مركز العاصفة
    • أوليمبوس
    • حافة العالم
  • شريط المنوعات
    • السيطرة: الباروميتر، وساحة الإنتاج، ثاندردوم
    • سباق الأسلحة: الأثر، ومدينة الجماجم، وثاندردوم
    • مباراة موت بين الفرق: الأثر، وثاندردوم، ومحطة زيوس

أنماط

  • نمط جديد متاح لفترة محدودة: السيطرة
    • استول على المناطق وسيطر عليها لتسجيل النقاط
    • تبديل خرائط السيطرة: ثاندردوم، ومدينة الجماجم، ومحطة زيوس، والأثر
  • تحديثات نمط ثلاث ضربات
    • تم تقليل وقت إعادة الإحياء إلى ثانيتين
    • تتم إعادة إحياء اللاعبين بصحتهم الكاملة وبدون أي دروع.
    • نظام جديد للحد الأدنى المضمون من الغنائم - يضمن لك إعادة انتشارك بإصدار تنافسي من العتاد والمخزون الخاص بك.
  • شريط المنوعات
  • السيطرة: يدخل اللاعبون الذين تتم إعادة نشرهم في منارة إعادة انتشار متنقلة في عملية قفز بالمظلة عند الخروج من سفينة الإنزال (بدلاً من السقوط الحر كما كانوا يفعلون سابقاً)
  • إعادة عرض القتل
    • تعرض الآن علامات الإصابة وأرقام الضرر
    • تعرض إعادات الفوز بالجولة الآن راية القاتل
  • خريطة جديدة: الأثر
    • تدعم مباراة موت بين الفرق، وسباق الأسلحة، والسيطرة

أنظمة العالم

  • حاصدة التطوّر
    • تم تغيير المؤثّرات الصوتية التي يتم تشغيلها لكل من اللاعب وزملائه في الفريق الذين يجمعون التطوّر
    • تمت إزالة مواقع الانتشار التي تتسبّب في حدوث مشاكل في مركز العاصفة بالقرب من أطراف الخريطة
  • مكافآت التطوّر
    • تم تغييرها لزملاء الفريق الذين تتم إعادة نشرهم وإعادة إحيائهم لمنع استغلالها
    • تم تغييرها لمسح وحدات التحكّم في الحلقة لمنع زيادة اكتساب التطوّر
  • الحياة البرية والشخصيات غير المستخدمة في اللعب: تتبع الآن العناكب، والمتجولون، والشخصيات الأخرى غير المستخدمة في اللعب قواعد الحلقة، وتتعرض لضرر الحلقة المناسب، وتتأثّر بالدروع الحرارية

إصلاحات الأخطاء

  • لم يعد يتسبّب تغيير الدقة الديناميكية في تقليل الدقة بصورة غير صحيحة في PlayStation 5 وXbox Series X/S، الأمر الذي كان قد يتسبب في حدوث صورة ضبابية خاصة في نمط الأداء
  • إعادة عرض القتل
    • تم إصلاح مشاكل في عرض واجهة مستخدم العلاج الوهمية في إعادات حالات القتل التي تمنح الفوز بالجولة
    • تم إصلاح بعض مشاكل الاهتزاز والتنبؤ غير الصحيح في بعض الأسلحة عند إطلاق النيران
    • لم يعد يحدث تعطّل للعميل مع بعض الأسلحة عند إطلاق النيران
  • أصبح إرث ميراج "الكثير من البراعة" يعرض اسمه بصورة صحيحة في موجز القتل وملخص الموت
  • لم يعد يتم خفض جودة الغنائم داخل خزينة سفينة إيكاروس إذا كانت المصفوفة الشمسية هي المنطقة الخطرة
  • النمط المصنف: يظهر التصنيف الآن بصورة مستمرة بعد القضاء على اللاعب أو الفرقة
  • تم إصلاح الحركات المفاجئة في الأداء بعد لعب مجموعة كبيرة من المباريات بصورة متتالية
  • تتم الآن مقاطعة أبراج واتسون بصورة صحيحة بواسطة الأبواب الكبيرة
  • حافة العالم: تم حل مشكلة التصادم غير المرئي في "الأثر" التي تمنع إطلاق النيران

أساطير

  • باليستيك
    • لم يعد ذلك يولّد الذخيرة عند تبديل السلاح من المعلاق في المخزون
    • سيكون التثبيت على الهدف أكثر اعتمادية في المدى القريب
  • كريبتو: تم حل تدمير الدرون بواسطة قنابل النبضات الكهرومغناطيسية من لاعبين غير مرئيين في ميدان الرماية

جودة الحياة

  • تمت إضافة تدابير للأمان: لقد صمّمنا تدابير حماية متعدّدة المستويات وقمنا بتنفيذها في Apex Legends للمساعدة على ضمان توفير بنية آمنة ومستقرة.
  • سيتم الآن إعادة الأموال الخاصة بالذخيرة التي تم تحميلها في المخازن الأكبر للاعب إذا تمت إزالة المخزن الأكبر
  • كريبتو: عبارة تسجيل صوتي جديدة عند تدمير الدرون بواسطة البيئة بدلاً من تدميرها بواسطة لاعب آخر
  • يتم الآن عرض الاختيار الافتراضي للأسطورة (أياً كانت شخصيتك في ساحة الانتظار) على أنه اختيارك لزملاء الفريق، إلا إذا حرّكت المؤشّر فوق أسطورة أخرى
  • خيارات إطلاق نيران جديدة
    • تشغيل/إيقاف تمييزات الدمى
    • قفل ترقيات الأسطورة
  • تم تحديث اختيار زعامة الإنزال للتقليل من احتمال أن تكون أنت زعامة الإنزال إذا كنت دون المستوى 5 أو إذا كنت زعامة الإنزال في المباراة الأخيرة 
  • تم تقليل صوت تمتمة معدل الإطارات في الثانية
  • تظهر العناصر التفاعلية الآن في أعلى القوائم ويكون لديها تأثير وميض

العب Apex Legends™‎ بالمجان* الآن على PlayStation 4، وPlayStation 5، وXbox One، وXbox Series X|S، وNintendo Switch، والكمبيوتر الشخصي من خلال EA app، وSteam.

تابع Apex Legends™‎ على Twitter وInstagram، وTikTok و اشترك في قناة YouTube الخاصة بنا، وألق نظرة على منتدياتنا.

سجّل للحصول على الرسالة الإخبارية اليوم لاستقبال أحدث أخبار Apex Legends™‎ وتحديثاتها والمحتوى خلف الكواليس الخاص بها وعروضها الحصرية والمزيد من الأمور الأخرى (بما في ذلك أخبار EA ومنتجاتها وأحداثها وعروضها الترويجية) عبر البريد الإلكتروني.

قد يتغيّر هذا الإعلان بينما نستمع إلى تعقيبات المجتمع ونستمر في تطوير وتحسين محتوى وخدمة البث المباشر. سنسعى دائماً لإبقاء مجتمعنا مطلعاً قدر الإمكان. للحصول على مزيد من المعلومات، يُرجى الرجوع إلى تحديثات خدمة EA عبر الإنترنت على https://www.ea.com/service-updates.

*قد يتطلب وجود حساب منصة واشتراك منصة منطبق (يتم البيع بصورة منفصلة). يتطلب وجود اتصال إنترنت مستمر وحساب EA. تطبق قيود السن. تتضمن مشتريات داخل اللعبة.

†غير متاح في جميع المناطق.

الأخبار المرتبطة

Apex Legends™‎: قطع Apex الأثرية

شكّل قدرك مع قطع Apex الأثرية القابلة للتخصيص. قدرتك الالتحامية، بالطريقة التي تريدها.

ستتوفّر تحديثات جديدة مع Apex Legends™‎: الاضطراب

تعرّف على تحديثات اللعبة القادمة في حدث Apex Legends™‎: الاضطراب، بما في ذلك اللعب الفردي، وألتر، وفجر جديد للقمر المحطّم!

اقتحم الشوارع في حدث مجموعة هجوم مدني

استعد لنمط ثلاث ضربات، ونظام معركة Apex الجديد، ومظهر الهيبة "تيار Apex" لأوكتان، وغير ذلك الكثير!