Battlefield نظرة عامة على اللعبة الخرائط الأنماط الفئات المتخصصون تقدم اللاعب والاقتصاد الأسئلة الشائعة متطلبات الكومبيوتر الشخصي عضوية EA Play إمكانية الوصول وسائل إعلام Battlefield™ Portal Battlefield Hazard Zone Battlefield All-Out Warfare سجلات Battlefield : 2048 سجلات Battlefield : 2042-2043 أحدث الأخبار تلميحات وحيل التسجيل في الرسائل الإخبارية الملاحظات الأساسية لحظات المجتمع #FridayNightBattlefield المنتديات إرشادات المجتمع بودكاست "Inside Battlefield" استعراض الخبرات نبذة عن Battlefield™ Portal الإرشادات تقويم المجتمع نظرة عامة على اللعبة الخرائط الأنماط الفئات المتخصصون تقدم اللاعب والاقتصاد الأسئلة الشائعة متطلبات الكومبيوتر الشخصي عضوية EA Play إمكانية الوصول وسائل إعلام Battlefield™ Portal Battlefield Hazard Zone Battlefield All-Out Warfare سجلات Battlefield : 2048 سجلات Battlefield : 2042-2043 أحدث الأخبار تلميحات وحيل التسجيل في الرسائل الإخبارية الملاحظات الأساسية لحظات المجتمع #FridayNightBattlefield المنتديات إرشادات المجتمع بودكاست "Inside Battlefield" استعراض الخبرات نبذة عن Battlefield™ Portal الإرشادات تقويم المجتمع Xbox PlayStation EA app لنظام Windows Steam Xbox PlayStation EA app لنظام Windows Steam

ملاحظات التطوير - المركبات في الموسم 3

نظرة عامة على تطوير المركبات في الموسم 3

مرحباً بالجميع،

مع توفر الموسم 3: التصعيد، وكذلك مركبة EMKV90-TOR، رأينا أن هذا هو الوقت المناسب للتوقف قليلاً والتحدث عن المركبات، إلى جانب بعض التغييرات التي سنجريها في المستقبل القريب.

قبل أن نتناول بالتفصيل بعض الأمور التي سنعمل عليها طوال فترة توفر الموسم 3، أردنا أولاً أن نتحدث قليلاً عن مركبة TOR.

لقد أردنا تقديم دبابة معارك رئيسية أخرى منذ بعض الوقت، وأتاح لنا الموسم 3 الفرصة المثالية. لم نتمكن من تقديم دبابة معارك رئيسية أخرى فحسب، بل أتاحت لنا السمة التكنولوجية للموسم أيضاً تمييزها عن مجموعتنا الحالية.

تمثل أحد أهدافنا الرئيسية المتعلقة بمركبة TOR في صنع دبابة مدعومة بمدفع كهرومغناطيسي لن تبدو غريبة إلى جانب قائمة المركبات الحالية لدينا، على الرغم من تطورها على الصعيد التكنولوجي. من المهم دائماً بالنسبة لنا أنه بغض النظر عن ماهية المركبة، يجب أن تكون متلائمة مع ساحة المعركة. 

إنها ليست دبابة تقليدية على الإطلاق، فهي تطرح عدداً من العقبات التي يتعين التغلب عليها؛ وتعد بعض هذه العقبات أسوأ من غيرها. 

ومن بين الأمور التي أردنا التأكد منها أننا أعدنا تحسين تأثير انفجار الذخيرة. بينما يمكنك الاستمتاع بلعبة إطلاق البرج مع دباباتنا الأخرى، فإن هذا لا ينطبق على TOR. كان من الخطأ منحها مثل هذا التأثير مع عدم وجود مخزن ذخيرة تقليدي داخل الدبابة.

سيكون من الصعب ذكر TOR دون الإشارة إلى العمل الذي اضطلع به فريقنا المعني بالصوت عليها. لقد قدمنا التصميم وطلبنا شيئاً يتسم بالخطورة والوحشية، وقد قدموا ذلك تماماً مثلما أردنا. ثمة شيء مُرضيٍ بطبيعته حول الاستماع إلى تعبئة الطلقات ومن ثم إطلاق النيران إلى مسافة بعيدة.

تؤدي الأبحاث دوراً كبيراً في كل ما نفعله، إذ أننا نستمد الدلائل من العالم الحقيقي حول مظهر المركبات وأدائها وصوتها. بالنسبة إلى مركبة TOR، كان علينا مزج القليل من البحث الممكن مع بعض الحرية الإبداعية، ما يتيح لنا إعداد الدبابة بطريقة رأينا أنها ستكون مناسبة لعالم 2042.

نحن فخورون حقاً بما أصبحت عليه EMKV90-TOR، ونأمل أن تكونوا قد استمتعتم بها بقدر ما قضينا وقتاً ممتعاً في تطويرها.

نظام الحماية النشط

يعد نظام الحماية النشط من بين المعدات المتوفرة لمركبة TOR.

عندما وفرنا هذه الميزة في مركبة EBLC-RAM في الموسم 2، كنا نعلم أننا نريد طرحها في المركبات الأخرى. نعلم أيضاً أن ذلك ما كنتم تطلبونه، وخاصة فيما يتعلق بالمركبات التي تشبه M1A5 أو T28.

لقد أعدنا تصميم نظام الحماية النشط بالكامل عند إطلاقه مع مركبة TOR.  لن يكون ذلك شيئاً ستلاحظه من الوهلة الأولى. ومع ذلك، ومن منظورٍ متعمق، فإنه سيعمل الآن بشكل أكثر سلاسة وأفضل من حيث الأداء وبكفاءة أكبر. 

يتيح لنا ذلك الآن فرصة لتحقيق طلبك المتعلق بتوفير الحماية النشطة في مزيد من المركبات. 

يُعد الوقت الحالي أيضاً وقتاً مناسباً للتوضيح، لمن لم يكتشف بعد، أن المدفع الكهرومغناطيسي الرئيسي في مركبة TOR يخترق مباشرة أي دفاع تضعه أنظمة الحماية النشطة. لذا إذا رأيت أي مركبة تابعة للعدو مزودة بنظام حماية نشط، فأنت تعرف ما يجب عليك فعله.

بينما نمضي قدماً في الموسم 3، نخطط لتوفير نظام الحماية النشط في كلٍ من M1A5 و T28. وبمجرد توفيره، سيكون متاحاً لك لتحريره والتزوّد به، وسيعمل بنفس الطريقة التي يعمل بها حالياً في كلا المركبتين RAM و TOR.

سرعة البرج

بالحديث عن المركبات المزودة بأبراج، هناك شيء آخر كنا نعمل عليه، ألا وهو سرعة دوران البرج.

لقد عدلنا، في عدد من المركبات، السرعة التي ستدور بها الأبراج، حيث رأينا أنها كانت بطيئة للغاية مقارنة بالوتيرة العامة للعبة.

ستعتمد سرعة البرج على البرج نفسه والمركبة المزوّدة بها، مع 3 سرعات مختلفة إجمالاً. 

إليكم تفاصيل عن كيف تبدو الأمور حالياً، وسرعة البرج التي سيتم تطبيقها، وكيف يختلف ذلك عما تراه اليوم.

M1A5 و T28

  • MPAT - سرعة متوسطة - تمت زيادتها بنسبة 100% 
  • قذيفة STAFF - سرعة متوسطة - تمت زيادتها بنسبة 100%
  • HE - سرعة بطيئة - تمت زيادتها بنسبة 65%

EMKV90-TOR

  • سلاح عادي  - سرعة متوسطة - تمت زيادتها بنسبة 100%
  • ترقية الأسلحة - سرعة بطيئة - تمت زيادتها بنسبة 65%

EBLC-RAM

  • عيار 40 ملم - سرعة عالية - لم تتغير
  • الصواريخ - سرعة عالية - لم تتغير
  • Howitzer - سرعة متوسطة - انخفضت بنسبة 20%

EBAA Wildcat

  • مدفع مضاد للطائرات عيار 30 ملم - سرعة عالية - تمت زيادتها بنسبة 140%
  • عيار 40 ملم - سرعة متوسطة - تمت زيادتها بنسبة 100%
  • عيار 57 ملم - سرعة بطيئة - تمت زيادتها بنسبة 65%

وكعادتنا دائماً، سنواصل إجراء التعديلات وتحقيق التوازن بمرور الوقت، وبالتالي قد تتغير بعض هذه القيم.

أسفل الرادار

يتمثل ما سيتوفر لاحقاً في الموسم 3 في تخصيص التحليق أسفل الرادار، حيث إن قيادة الطائرة على علو أقل من 30 متراً من الأرض سوف يحصنك ضد أي استهدافات من الأسلحة التي ترتكز على المركبات. 

بطبيعة الحال، ينطوي التحليق على علو قريب من الأرض على مجموعة من المخاطر، لذ سيتوجب عليك اختيار الوقت المثالي بحذر لفعل ذلك. رُغم أن التحليق على علو منخفض قد يبدو مثيراً لإجراء قصف، ضع في اعتبارك أن عمليات الاستهداف التي يجريها الجنود سيزال بإمكانها العثور على هدفها. إذا كنت تُحلق وتتأكد من أنك مرصود، فإن التحليق على علو أقل من 30 متراً لن يمنع استهدافك أيضاً.

حدود الارتفاع

سُتجرى أيضاً بعض التعديلات على حدود الارتفاع التي يمكن أن تحلق فيها الطائرات. 

سنخفض الارتفاع الذي يمكن أن تحلق فيه المروحيات للمساعدة في حالات القتال التي تحلق فيها على ارتفاع كبير بحيث يتعذر الاستهداف.

سيساعد ذلك أيضاً في معالجة مشكلة بقاء طياري المروحيات عند أقصى ارتفاع والتعامل بسرعة وسهولة مع أي طائرة مقاتلة نفاثة انتشرت أسفلها.

لم يتم تضمين الطائرات النفاثة في هذا التعديل، وليس لديها حالياً حدود للارتفاع. نأمل أن يجلب ذلك معه بعضاً من أسلوب اللعب المتوازن هذا إلى أهم موضع بين طائراتنا.

سوف نختتم حديثنا، ولكن نود أولاً أن نشكركم جميعاً على دعمكم المتواصل وملاحظاتكم المستمرة. نعلم مدى أهمية المركبات في Battlefield، ونحن حريصون على تقديمها بأفضل صورة، سواء من خلال إضافات جودة الحياة أو من خلال توفير مركبات جديدة تماماً. 

لقد تعمقنا في تطوير الموسم 4، ولا يمكننا الانتظار لعرض المزيد. ولكن قبل ذلك، لدينا بعض الإضافات الرائعة للموسم 3 والتي ستتوفر قريباً.

سنراكم في ساحة المعركة وما بعدها.

//فريق المركبات في Battlefield 2042