Battlefield™ 6

يُرجى إدخال تاريخ ميلادك

إلى حساب EA الخاص بك وسنتذكّر عمرك في المرّة القادمة.

Battlefield™ 6

معذرة، أنت غير مؤهّل لعرض هذا المحتوى.

انتقل إلى EA.com
Battlefield™ 6
مقالة اخبارية

تحديث المجتمع - ملخص إصدار بيتا المفتوح

٢١ أغسطس ٢٠٢٥

مرحباً جميعاً،

نشكر كل من انضم إلينا خلال عطلات نهاية الأسبوع لإصدار بيتا المفتوح من Battlefield 6، حيث كان شغفكم وملاحظاتكم بالغة الأهمية. مع تواصل عشرات الآلاف على Discord للعب معاً، وأكثر من 600,000 ساعة بث، وأكثر من 30 مليون ساعة مشاهدة، فإن حماسكم ومشاركتكم هو ما جعل الأمر رائعاً!

معظم اللاعبين في تاريخ إصدار بيتا من BF: عدد 420 مليون مباراة، 92 مليون ساعة. 4.9 مليار عدو تم القضاء عليهم، 30.9 مليون تم إنعاشهم. معدلات النشر: الهجوم 32% والدعم 26% والمهندس 23% والاستطلاع 19%.

الدروس المستفادة الأولية والتغييرات داخل اللعبة

مع اقترابنا من طرح Battlefield 6 في 10 أكتوبر، نود أن نستغرق بعض الوقت لإلقاء نظرة على إصدار بيتا المفتوح الأخير لمشاركة الدروس الرئيسية والتغييرات داخل اللعبة التي نقوم بها بناءً على ملاحظاتكم وبياناتكم داخل اللعبة.

الأسلحة

نقوم بإجراء تعديلات موجهة لتقديم تجربة إطلاق نيران أكثر اتساقاً وإمتاعاً. يشمل ذلك تصريحاً عاماً لخصائص الارتداد وإطلاق النيران المتقطع لكل الأسلحة، مع التركيز على إبراز تميّزها وزيادة وضوح الفوارق في المدى. لقد أجرينا أيضاً تغييرات لتشجيع استخدام الإطلاق المتقطع والمتحكم به، بما يكافئ الدقة وإتقان السلاح. بالإضافة إلى ذلك، تتطلب بندقية الخرطوش M87A1 الآن المزيد من الكريات النارية لإتمام عملية القتل. نحن نحقق في تجربة وقت القتل ووقت الموت، وسنتشارك تحديثاً إذا تم إجراء تغييرات نهائية في هذه الجوانب.

الحركة

قد تم تعديل آليات الحركة لإنشاء تجربة Battlefield تقليدية أكثر توازناً. قد تم تقليل الزخم، وخاصةً السرعة الأفقية، عند الانتقال من الانزلاق إلى القفز. هناك الآن قيود أكبر للقفزات المتتالية، مما يقلل ارتفاع القفز عند تكرار القفز بسرعة. سيؤدي إطلاق النيران أثناء القفز أو الانزلاق إلى زيادة عدم الدقة. هذه التغييرات تهدف إلى جعل الانزلاق والقفز مواقف تكتيكية أكثر، بحيث لا يكونا الخيار الأمثل في الاشتباكات، مما يخلق أسلوب لعب يقدّر المهارة في الحركة دون زيادة السرعة أو الفوضى.

كما أُعيد ضبط فيزياء المظلات، حيث تم تقليل التسارع الأولي عند فتحها لتسهيل التحكم أثناء الحركة الجوية.

الخرائط

لاحظنا بعض اللاعبين يجدون طرقاً للوصول إلى الأسطح ويخرجون عن نطاق اللعب المحدد. أسلوب اللعب هذا غير مخصص لهذه الخرائط، وسُلَّم فئة الهجوم القادم غير مصمم للوصول إلى هذه المناطق. نعمل حالياً على إدخال تعديلات لمنع الوصول غير المقصود وضمان بقاء أسلوب اللعب ضمن الحدود المخصصة.

سمعنا أيضاً ملاحظات قوية من اللاعبين المتحمسين للخرائط واسعة النطاق التي تقدمها Battlefield. بينما تميز إصدار بيتا المفتوح بخرائط أصغر وأكثر سرعة، فإن الخرائط الأوسع نطاقاً هي بالفعل جزء من حزمة الإطلاق لدينا، حيث توفر أسلوب لعب مليء بالإثارة ولحظات فريدة لا تُنسى لكل لاعب. كجزء من اختبار Battlefield Labs القادم، سنختبر خريطتين جديدتين للعب الجماعي: إحداهما في وادي ميراك، والأخرى هي نسخة جديدة من خريطة مفضلة لدى المعجبين من Battlefield 3، وهي عملية العاصفة النارية. تضم هاتان الخريطتان كامل مجموعة المركبات، مثل خريطة قمة التحرير، مع مساحة قتالية أوسع.

الأنماط

فيما يخص نمط الاندفاع، لم تكن المحادثة التي لاحظناها تتعلق بعدد اللاعبين فحسب، بل تتعلق أيضاً بكيفية لعب الخرائط، والتجربة التكتيكية التي يقدمونها. الاندفاع هو نمط ذو جذور عميقة، يُعرف في الأساس باسم حمى الذهب في الفرقة السيئة، حيث تتراوح المباريات عادةً بين 12 ضد 12 و16 ضد 16 لاعباً. يتذكر الكثير منكم ذلك باعتباره العصر الذهبي للاندفاع، وهو ما زال مصدر إلهام لنهجنا اليوم.

لقد قمنا بتجربة أعداد أكبر من اللاعبين على مر السنين، مثل إصدارات من 64 لاعباً وحتى 128 لاعباً. على الرغم من أن هذه المباريات خلقت لحظات مثيرة وسريعة الوتيرة، فإنها أدت أيضاً إلى مشكلات: الدفاعات الساحقة، والخطوط الأمامية المتوقفة، والكثير من المباريات التي تنتهي في القطاع الأول. الاندفاع يتأثر بشكل خاص بزيادة عدد اللاعبين نظراً لمتطلباته التكتيكية والاستراتيجية. عندما يحاول أحد اللاعبين تفعيل M-COM أثناء دفاع أكثر من 20 من الخصوم، تقل قابلية تجربة أسلوب اللعب كما صُممت. بناءً على الملاحظات خلال الألعاب الأخيرة، نعمل على خفض عدد اللاعبين الافتراضي في نمط الاندفاع لتحسين تدفق القتال واستعادة التجربة التكتيكية المنهجية التي تحدد النمط.

بالنسبة لمن يستمتعون بالاندفاع على نطاق واسع، ستتيح لكم Portal تجربة أعداد اللاعبين المختلفة عند الإطلاق.

في المقابل، تم تصميم نمط الاختراق لاستيعاب عدد أكبر من اللاعبين يصل إلى 64 لاعباً، وهنا يبرز النمط حقاً. باستخدام بيانات الفوز/الخسارة من إصدار بيتا المفتوح، نواصل إجراء تعديلات توازن لكل خريطة لتحقيق هدفنا المتمثل في نسبة فوز 50/50 لكل من المهاجمين والمدافعين.

النهج المتبع بشأن عدد اللاعبين

كان هناك بعض الالتباس حول عدد اللاعبين في مباريات مختلفة، لذا أردنا أن نستغرق بعض الوقت لتوضيح اتجاهنا الحالي في كيفية تحديد هذه الأعداد. بدلاً من حصر الخرائط والأنماط في عدد ثابت من اللاعبين، فإن فلسفتنا هي التكيف لتناسب التجربة المطلوبة على أفضل نحو. قد يختلف ذلك حسب الخريطة أو يتطور مع مرور الوقت بناءً على ملاحظات اللاعبين.

على سبيل المثال، عند الإطلاق، ستدعم بعض مخططات نمط الاختراق 48 لاعباً، في حين ستستوعب خرائط أخرى 64 لاعباً. يُعد هذا واحداً من عدة عوامل نعدلها لضمان التوازن والتجربة المناسبة لكل سيناريو. في نمط الاختراق، تؤدي أعداد اللاعبين الكبيرة أداءً جيداً على الخرائط المفتوحة والديناميكية، بينما توفر المجموعات الصغيرة تجربة أكثر تركيزاً على الخرائط الأكثر كثافة. تمنح Portal اللاعبين المرونة لتجربة إعدادات مختلفة والعثور على ما يعمل بشكل أفضل لمجموعتهم وأنماط اللعب.

يُعد إيجاد التوازن الصحيح عملية مستمرة حيث يتعرف الجميع على حجم الخريطة والممرات ومساحات القتال. في الوقت الحالي، وجدنا أن مباراة 8 ضد 8 توفر نقطة بداية قوية للأنماط الصغيرة وسريعة الوتيرة مثل نمط إبادة الفريق، ونمط إبادة الفرقة، والهيمنة، و KOTH.

خيارات قائمة اللعب

تم إنشاء مجموعة متنوعة محدودة من خيارات قائمة اللعب لإصدار بيتا المفتوح لعرض واختبار مرونة نظام العثور على لاعبين. لمزيد من التفاصيل حول تعديلات قائمة اللعب، راجعوا منشورنا حول خيارات قائمة اللعب في الأسبوع 2 من إصدار بيتا المفتوح. ستظل خيارات إمكانية اللعب بكل من الأسلحة المفتوحة والمغلقة متاحة في Battlefield 6 ونبحث عن طرق للحفاظ على إمكانية الوصول إليها بسهولة.

ندرك أن بعض اللاعبين واجهوا صعوبة في العثور على مباريات لإكمال تحدي الاستيلاء على القطاعات في نمط الاختراق أو الاندفاع. لم يكن الأمر مثالياً، ونستخدم ملاحظاتكم وبياناتكم داخل اللعبة بفعالية لمراجعة وتحسين نظام العثور على لاعبين، بهدف توفير تجربة أكثر سلاسة في المستقبل.

استعراض إصدار بيتا المفتوح والخطوات التالية

استناداً إلى الرؤى التي جمعناها خلال جلسات لعب إصدار بيتا المفتوح، سوف نقدم تعديلات داخل اللعبة في أحداث Battlefield Labs القادمة. ترقبوا تحديثات التقدم وفرص المشاركة المستقبلية.

انضموا إلى سيرفر Battlefield Discord الرسمي للتحدث أكثر عن Battlefield ومشاركة الملاحظات والعثور على زملاء للفرقة.

وأخيراً، نشكركم مرة أخرى على الانضمام إلى إصدار بيتا المفتوح من Battlefield 6. ملاحظاتكم ومشاركتكم جعلت التجربة رائعة حقاً. 

//فريق Battlefield

قد يتغير هذا الإعلان مع استماعنا إلى ملاحظات المجتمع ونستمر في تطوير خدمة ومحتوى البث المباشر وتحسينهما. سنسعى جاهدين دوماً لإبقاء المجتمع على اطلاع بأكبر قدر ممكن.