Battlefield™ 6

يُرجى إدخال تاريخ ميلادك

إلى حساب EA الخاص بك وسنتذكّر عمرك في المرّة القادمة.

Battlefield™ 6

معذرة، أنت غير مؤهّل لعرض هذا المحتوى.

انتقل إلى EA.com
Battlefield™ 6
مقالة اخبارية

BATTLEFIELD 6 - تحديث المجتمع - العب بطريقتك

٦ أكتوبر ٢٠٢٥

يجتاز جنود يرتدون العتاد التكتيكي خندقاً دمرته الحرب، وهم محاطون بالنيران والحطام، ويعرضون قتالاً محتدماً في ساحة المعركة.

مرحباً جميعاً،

في تحديث المجتمع هذا، سنوضّح كيف نحوّل الرؤى المستقاة من ملاحظات المجتمع إلى تغييرات وتحسينات تُطبَّق عند إطلاق لعبة Battlefield 6 في 10 أكتوبر.

ما تعلمناه

بفضل النجاح في إنجاز أكثر من 30 جلسة من مختبرات Battlefield بالتعاون مع مجتمعنا، وتسجيل ما مجموعه 92,351,578 ساعة لعب خلال إصدار بيتا المفتوح، تُعدّ Battlefield 6 هي اللعبة الأكثر اختباراً وتحسيناً في تاريخ السلسلة، ويبقى رأي اللاعبين هو جوهر هذا الإنجاز.

وتُقدم Battlefield 6 الآن طرقاً للعب أكثر من أي وقت مضى، ومن خلال إصدار بيتا المفتوح، سعينا إلى التحقق على نطاق واسع من أن توفير قوائم لعب متعددة بالتوازي لن يمس جوهر تجربة Battlefield الأصيل.

فيما يلي نظرة فاحصة على بعض أهم نقاط البيانات التي استعرضناها، وملخص استنتاجاتنا لكل منها:

معدّلات اختيار الفئات:

مثّلَ تصميم الخريطة العامل الحاسم والرئيسي في تحديد اختيارات الفئات. على سبيل المثال، حصلت فئة الدعم على معدل اختيار أعلى في خريطة حصار القاهرة وهي خريطة تركز على القتال قريب المدى. وفي خريطة الهجوم الإيبيري التي تتيح المزيد من فرص القتال بعيد المدى، شهدنا معدل اختيار متزايداً لفئة الاستطلاع.

وبالمقارنة بين قوائم لعب الأسلحة المفتوحة والمغلقة، لاحظنا معدلات اختيار متطابقة تقريباً للفئات بفارق لا يتجاوز 1 إلى 2% على الأكثر.

عمليات القتل لكل ساعة:

ظلّ معدل عمليات القتل لكل ساعة متسقاً تقريباً لنوعي قوائم اللعب. حقّق اللاعبون في قوائم لعب الأسلحة المفتوحة زيادة بمقدار 0.2 في عمليات القتل لكل ساعة في نمط الاحتلال، وبمقدار 0.1 في نمط الاختراق.

مدة المباراة:

زادت مدة المباراة بشكل طفيف ضمن قوائم لعب الأسلحة المغلقة بحد أقصى 45 ثانية، أو ما يعادل فرقاً بنسبة تُقارب 3.75% لكلا نمطي الاختراق والاحتلال.

عمليات الإحياء:

لاحظنا أيضاً معدّل إحياء أعلى قليلاً في قائمة الأسلحة المغلقة بنسبة 3% لنمط الاختراق، و2% لنمط الاحتلال، وهو ما يتوافق مع الزيادة الطفيفة في مدة المباراة.

استخدام السلاح المميّز:

فضّل عدد أكبر من اللاعبين استخدام أسلحة غير مميزة عند اللعب ضمن قوائم لعب الأسلحة المفتوحة. رغم ذلك، ظلّ لاعبو فئة الاستطلاع يفضّلون بنادق القنص على الأسلحة الأخرى، وظلّ معدل اختيارهم متطابقاً بين نوعي قوائم اللعب. 

ولم يُبرِز أيُّ نموذجٍ سلاحاً مهيمناً على الإطلاق، بل لاحظنا معدل اختيار متّسقاً وموزّعاً جيداً بينهما. يُظهر هذا التوازن أنه حتى مع اختلاف أنواع قوائم اللعب، استكشف اللاعبون مجموعة واسعة من الخيارات من دون هيمنة فئة بعينها على المشهد.

الوقت في القتال:

لم نجد اختلافات ملحوظة في الوقت الذي قضاه اللاعبون في القتال بين قوائم لعب الأسلحة المفتوحة والمغلقة. واقتصرت الاختلافات الفعلية على كسور ضئيلة من النسبة المئوية، حيث كانت النتائج متطابقة عند تقريبها.

وختاماً، توصّلنا إلى رؤية رئيسية أخرى من إصدار بيتا المفتوح وهي أن الغالبية العظمى من اللاعبين، وبعد تجربة كلا نوعي قوائم اللعب، اختارت التمسك بالأسلحة المفتوحة. وهذا يؤكد قناعتنا بأن الأسلحة المفتوحة تمثل المسار الصحيح للمضي قُدُماً في Battlefield 6. وفي الوقت نفسه، نُقرّ بتفضيل بعض اللاعبين لتجربة الأسلحة المغلقة. ولدعم هؤلاء اللاعبين، ستُتاح قوائم لعب رسمية للأسلحة المغلقة عند الإطلاق.

بالإضافة إلى ذلك، ستبقى متغيرات الأسلحة المغلقة جزءاً من مجموعة أدوات Portal، ليتمكن اللاعبون من إنشاء تجاربهم الخاصة ومشاركتها.

تحديثات القائمة الرئيسية وقوائم اللعب

في استجابة مباشرة لبعض ملاحظاتكم، سنُجري المزيد من التعديلات والتحسينات على قوائم اللعب والقوائم الرئيسية بالتزامن مع الإطلاق.

وستُتاح كل خرائط الإطلاق عبر قوائم اللعب من اليوم الأول، وهذا يمنحك حرية اللعب أياً كانت الخريطة التي تفضّلها.

لقد اختبرنا دمج أنماط متعدّدة في قائمة لعب واحدة خلال إصدار بيتا المفتوح، وتوصّلنا إلى أن اللاعبين يفضّلون قوائم التشغيل التي تدمج الأنماط. سنواصل تحسين قوائم اللعب وتعديلها لتقديم أفضل تجارب Battlefield على الإطلاق. وستتمتّع بالمرونة التي تتيح لك حرية اللعب في قوائم اللعب التي تحتوي على نمط واحد أو القوائم التي تجمع أنماطاً مختلطة. وعند الإطلاق، سيتوفّر لكل نمط من أنماط الاحتلال، والاختراق، والتصعيد، قائمة لعب مخصّصة له وحده. إلى جانب ذلك، ستشاهدون قوائم لعب مختلطة مثل الاحتلال مع التصعيد، والاختراق مع الاندفاع، وذلك حتى لا تضطر إلى وقف المطابقة عند التبديل بين تلك التجارب. وإذا كنت تفضّل التركيز على نمط لعب محدّد خارج قوائم اللعب، فيمكنك العثور عليه في أي وقت عبر خاصية البحث المخصّص ومتصفح السيرفر.

ويتيح لك البحث المخصّص تحديد الخريطة و/أو مجموعة الأنماط التي تفضّلها وسيتم العثور لك على ما يطابق معايير البحث هذه إن توفّرت. وستكون لديك فرصة أكبر للمطابقة وفقاً لتفضيلاتك كلّما وسّعتَ نطاق بحثك أكثر.

وتظلّ Portal الأداة المخصّصة لإنشاء التجارب وتعديلها، في حين أن القسم الموجود في القائمة الرئيسية، والذي كان يسمى في السابق Portal أصبح اسمه الآن "المجتمع". ويضم هذا القسم "متصفح السيرفر"، والذي أصبح في مكان بارز لتسهيل العثور عليه واستخدامه. وبشكل منفصل، سنُطلق أنماط الاختراق والاحتلال والاندفاع كأنماط معتمدة ضمن متصفح السيرفر. وهذا يمكّننا، على سبيل المثال، من عرض تجارب المستوى المتشدّد الرسمية التي نعلم أن الكثير منكم متحمسون لها.

وعند الإطلاق، ستجد أيضاً تجارب مخصّصة جديدة مصمّمة لإضافة المزيد من التنوع في أسلوب اللعب. وستكون هذه فرصتك الأولى للتعمّق في مجموعة أدوات Battlefield Portal الجديدة والمُحسّنة، والتي تتميّز الآن بخيارات قوية مثل التحرير المكاني. لا يمكننا الانتظار لرؤية الطرق المبتكرة التي ستستخدم بها هذه الأدوات لإنشاء تجاربك ومشاركتها.

تبديلات قوائم اللعب عند الإطلاق

لقد تعلّمنا الكثير من إصدار بيتا المفتوح، ونحن الآن نعتمد على ملاحظاتكم كأساس لإطلاق Battlefield 6. عندما تنطلق اللعبة، ستجد مجموعة من خيارات قوائم اللعب المتاحة للدخول إليها، وتشمل:

  • قوائم لعب بنمط واحد للأنماط المفضّلة مثل الاختراق والاحتلال
  • تجارب الأسلحة المغلقة
  • قوائم لعب معارك القتال العنيف قريب المدى
  • قوائم لعب الحرب الشاملة المفعمة بالإثارة

سنولي اهتماماً كبيراً لملاحظاتتكم، وسنُجري تعديلات على قوائم اللعب ونُضيف خيارات جديدة لضمان بقاء التجربة متجددة دوماً، وأن يتمكن الجميع من العثور بسهولة على المباراة التي تلائم أسلوب لعب كل واحد منكم. نرجو منكم الاستمرار في مشاركة آرائكم - هذه مجرّد البداية!

في الأفق

نحن متحمسون للغاية لانضمامك إلينا في ساحة المعركة عند الإطلاق، وهذه مجرّد البداية للعبة Battlefield 6، حيث سنُطلق الموسم 1 في 28 أكتوبر بعدها بفترة وجيزة:

رسم بياني يوضّح المحتوى المجاني بعد الإطلاق والذي سيكون متاحاً بدءاً من 28 أكتوبر بما في ذلك الخرائط والأسلحة

ستقدّم مواسمنا محتوى هو الأكبر على الإطلاق في لعبة Battlefield، وسنستعرض تفاصيله معكم في مناسبة قادمة.

وما نتطلّع إليه يتجاوز حدود مواسمنا؛ حيث يواصل فريقنا مراجعة بيانات مختبرات Battlefield وملاحظات اللاعبين، ويبتكر أفكاراً جديدة كلياً للمستقبل، تبدأ بتقديم Battlefield لنمط باتل رويال بأسلوب جديد ومشوّق. وبصفة مستقلة، لم تغفل أعيننا عن طلبات الحرب البحرية، وكذلك الدعوات لإعادة مروحية صغيرة مفضّلة لدى الجمهور، والفصائل، وما إلى ذلك.

نحن نُقدّر كل اقتراحاتكم، ونستمع إليها بكل اهتمام. ومع الموسم 1 وخريطة الطريق المقبلة، نحن متحمسون لمواصلة بناء لعبة Battlefield تعكس ما يريده اللاعبون. وسنواصل متابعة قنوات المجتمع والاستماع إليها، ونتطلع بشدة لمشاركة المزيد معكم، لذا استمروا في تقديم ملاحظاتكم القيّمة. احرصوا أيضاً على الانضمام إلى سيرفر Battlefield Discord الرسمي للمزيد من النقاشات وآخر المستجدات.

التحديثات المرتقبة

سيشمل تحديث يوم الإطلاق ترقيات اللعب التالية، مع أكثر من 200 تعديل تركز على إصلاح الأخطاء، وتحسينات التوازن، وصقل النسخة النهائية للإصدار. ترقّبوا إشعارات التحديث الكاملة ليوم الإطلاق مع اقتراب موعده!

اللاعب

  • ستلاحظ أن الحركة أصبحت أكثر استجابة، مع إجراء تغييرات على وتيرتها ومعالجة العديد من مشاكل الحركة للحفاظ على سلاسة اللعب وتوازنه.

الأسلحة

  • تمت إعادة موازنة ارتداد الأسلحة الآلية، ما سيجعل إطلاق النار بعيد المدى أكثر تميزاً، ويكافئ مهارة إطلاق الطلقات المنفردة والتحكّم في مجموعة الطلقات.
  • تم إصلاح العديد من ملحقات الأسلحة، لتظهر الآن بشكل صحيح في القوائم وداخل اللعبة.

الأدوات الذكية

  • تم صقل محدّد الليزر المحمول (LTLM II) بحركات انتشار أكثر سلاسة، وتحديثات بصرية، والعديد من الإصلاحات لضمان أفضل إحساس عند استخدامه.
  • أصبح قاذف MBT-LAW هو القاذف الرئيسي لفئة المهندس، وأصبح يتميز بمسار إطلاق أكثر دقة، وبنظام توجيه مُحسَّن، وبمناظير أوضح.
  • تم تعزيز أداء قاذفة الصواريخ MAS 148 Glaive بمسار صاروخي أكثر واقعية، وتحسين التقريب وتثبيت التصويب على الهدف، ورؤية أوضح خلال المنظار، وزيادة موثوقية إلحاق الضرر بالمركبات.
  • وتقتصر منارات الانتشار الآن على انتشار واحد لكل لاعب (أربعة لكل فرقة إجمالاً)، ما يساعد في الحفاظ على التوازن ومنع الإفراط في الاستخدام.

الخرائط والأنماط

  • تم تنقيح مخطّطات الاندفاع والاختراق لتحقيق توازن أفضل بين المهاجمين والمدافعين.
  • تم تحديث خريطة عملية عاصفة اللهب بتحسين الوثب، وتحسين الإضاءة، وتعزيز الأداء؛ في حين تمت معالجة مشاكل قتل اللاعبين في منطقة الانتشار والخروج من حدود منطقة اللعب في خريطة حصار القاهرة..

واجهة المستخدم ولوحة المعلومات على الشاشة

  • أصبحت عناصر واجهة المستخدم ولوحة المعلومات على الشاشة أكثر وضوحاً، مع تحديث التراكبات، وتطوير حركة إشارات تحديد الموقع، والخيارات الجديدة للخريطة المصغرة، وزيادة سلاسة التنقل بين خيارات العتاد والانتشار.

إعدادات

  • تمت إضافة خيارات جديدة إلى الإعدادات وأدوات التحكم مثل أشرطة التحكم في مستوى صوت التواصل الصوتي، وتقليل اهتزاز الشاشة عند الركض، ومفتاح تبديل التفاف الكاميرا لتحسين إمكانية الوصول، بالإضافة إلى التحسينات عبر المنصات.

الصوت

  • تمت تنقية المؤثرات الصوتية لتسهيل سماع إشارات تحديد الموقع، وليبدو صوت الأسلحة والمركبات أكثر وضوحاً، ولن تعوق التأثيرات المتأخرة المفقودة وعيك بالأحداث.

الشبكة

  • تهدف تحسينات رمز الشبكة إلى تقليل انعدام التزامن، وجعل وقت الموت أكثر إنصافاً، ومعالجة حالات الضرر غير المرئي.

شكراً لكم مرة أخرى على ثقتكم، وحماسكم، وملاحظاتكم التي ساعدتنا في تشكيل تجربة Battlefield 6. نراكم عند الإطلاق!

//فريق Battlefield

قد يتغير هذا الإعلان مع استماعنا إلى ملاحظات المجتمع ونستمر في تطوير خدمة ومحتوى البث المباشر وتحسينهما. سنسعى جاهدين دوماً لإبقاء المجتمع على اطلاع بأكبر قدر ممكن.