Battlefield™ 6

يُرجى إدخال تاريخ ميلادك

إلى حساب EA الخاص بك وسنتذكّر عمرك في المرّة القادمة.

Battlefield™ 6

معذرة، أنت غير مؤهّل لعرض هذا المحتوى.

انتقل إلى EA.com
Battlefield™ 6
الإرشادات

الأنماط

١٠ أكتوبر ٢٠٢٥

يشتبك الجنود في المعركة بينما تحوم طائرة مروحية في الأعلى، مع وجود دبابات وانفجارات في الخلفية.

الحرب الشاملة هي الأنماط الأربعة الأكثر ارتباطاً بأسلوب اللعب الأيقوني للعبة Battlefield.

الاحتلال

نمط الاحتلال هو موطن الحرب الشاملة الأيقونية، حيث تحول الدبابات والطائرات النفاثة والمروحيات الهجومية مسار المعركة. يتميّز هذا النمط في الغالب بأكبر عدد من اللاعبين ويستخدم أكبر مناطق قتال في قوائم اللعب الرسمية.

يقاتل فريقان للاستيلاء على نقاط سيطرة متعددة والدفاع عنها في جميع أنحاء الخريطة. يجب على كل فريق، انطلاقاً من مقره الرئيسي، الاستيلاء على أهداف محددة بحروف في منطقة القتال من خلال البقاء في المنطقة المحددة للهدف لفترة محددة من الوقت. يمكن للفريق المنافس الاستيلاء على الهدف في أي لحظة. ويصبح الهدف "محل تنافس" عندما يتواجد لاعبون من كلا الفريقين داخل منطقته في الوقت نفسه، ما يوقف أي تقدم في عملية الاستيلاء مؤقتاً.

يبدأ كل فريق بعدد محدود من الأرواح (1,000 حياة في الإعدادات الافتراضية). وتنقص هذه الأرواح بمقدار روح واحدة كلما سقط جندي ولم يتم إحياؤه. وتتناقص أرواح الفريق أيضاً بسبب الأهداف المستولى عليها؛ حيث يخسر الفريق روحاً واحدة كل بضع ثوانٍ مقابل كل هدف يستولي عليه الخصم.

عندما تصل الموارد البشرية لفريق من الفريقين إلى الصفر، ستنتهي المعركة. 

يكمن الفوز في نمط الاستيلاء في مدى قدرة الفريق على إدارة موارده بفعالية: سواء الأرواح أو المركبات، والتي يمكن استخدامها للاستيلاء على الأهداف أو سحق قوات المشاة. عمليات الإحياء تمنع فقدان الأرواح، ما يرفع قيمة كل فرصة ثانية للعودة للقتال. لا ننصح بالاعتماد على القتل فقط، فالاستنزاف المتواصل للأرواح الناتج من الاستيلاء على الأهداف يمكنه قلب موازين المعركة بسهولة.

نظّم صفوفك، وتواصل مع حلفائك ووفّر التغطية لهم في أثناء الاستيلاء على الأهداف لتحقيق النصر النهائي.

جنود متحصنون خلف حاجز، مشهرون أسلحتهم متأهبون

الاندفاع

التفعيل وإلغاء التفعيل. الاندفاع هو نمط فريق متوسط الحجم يمتد عبر مختلف مناطق القتال، وعلى الرغم من أنه على عكس نمط الاستيلاء، فإنه نمط غير متماثل، حيث يتم تعيين فريق على أنهم المهاجمون وفريق على أنهم المدافعون. تُلعب كل مباراة اندفاع بجولة واحدة افتراضياً، ما يعني أن اللاعب سيشارك إما في صف المهاجمين أو المدافعين فقط في تلك المباراة المحددة.

في أثناء مباراة الاندفاع، يقاتل المهاجمون والمدافعون للسيطرة على سلسلة من مراكز الاتصالات العسكرية. يجب على المهاجمين زرع متفجرات عند كل مركز اتصالات عسكرية؛ وينفجر مركز الاتصالات بعد عدد محدد من الثواني (30 ثانية افتراضياً). يمتلك المهاجمون أيضاً عدداً محدداً من الأرواح، ويجب عليهم إدارتها بذكاء في أثناء الضغط نحو الأهداف.

وهدف المدافعين هو إبطال مفعول المتفجرات المزروعة عند مراكز الاتصالات العسكرية قبل انفجارها؛ وتتطلب عملية الإبطال عدة ثوانٍ، ما يعرّض المدافع للخطر أمام المهاجمين. يمتلك المدافعون عدداً غير محدود من الأرواح، ولكن تأخير إعادة انتشارهم أطول قليلاً مقارنة بالمهاجمين.

عند تدمير جميع أنظمة الاتصالات العسكرية، ينتقل القتال إلى القطاع التالي. تنتهي المباراة إما بتدمير كل مراكز الاتصالات العسكرية أو بالقضاء على كل المهاجمين.

جنود يهربون من مبنى مدمر

الاختراق

الاختراق هو نمط فريق كبير آخر غير متماثل في اللعب الجماعي يضم مزيجاً من المشاة والمركبات. ويمكن اعتباره مزيجاً من نمطي الاستيلاء والاندفاع.

في بداية المباراة، يتم تعيين فريق على أنهم المهاجمون وفريق آخر على أنهم المدافعون. وتنقسم منطقة القتال إلى قطاعات يتقاتل عليها الجانبان طوال المباراة. 

يدفع المهاجمون خط المواجهة للأمام من خلال الاستيلاء على كلا الهدفين في قطاع معين في منطقة القتال. لتأمين أحد القطاعات، يجب على المهاجمين السيطرة على جميع نقاط التحكم به في الوقت ذاته. وكما هو الأمر في نمط الاندفاع، فإن حياة المهاجمين محدودة، ولا تُجدَّد إلا بعد الاستيلاء على قطاع كامل.

يحافظ المدافعون على خط المعركة من خلال منع الاستيلاء على الأهداف، ولديهم أرواح غير محدودة للقيام بذلك.

تنتهي المباراة إما باستيلاء المهاجمين على كل القطاعات، أو بنفاد أرواحهم.

تشتبك الدبابات وقوات المشاة البرية في معركة على جبل ثلجي.

التصعيد

طريقة جديدة تماماً لتجربة أسلوب اللعب المعرّف للنوع في Battlefield. يختبر التصعيد كل شيء في ترسانة الجندي، بدءاً من اللحظات التكتيكية الدقيقة إلى القتال المتواصل. 

يقاتل فريقان للاستيلاء على نقاط السيطرة الاستراتيجية. بينما توسع الفرق منطقتها، تبقى نقاط سيطرة أقل، ما ينشئ مناطق قتال تزداد حدتها. 

هذه المعركة من أجل الاستحواذ على الأراضي تبلغ ذروتها في حرب شاملة، حيث يقاتل كلا الطرفين للسيطرة على النقاط المتبقية الأخيرة على الخريطة.

تعرف على المزيد حول هذا النمط الجديد هنا.

الأنماط - تحمل جوهر BATTLEFIELD

يتم إطلاق Battlefield 6 أيضاً بأربع تجارب تكتيكية للعب الجماعي. وهذه الأنماط هي مزيج من الأنماط المستوحاة من كلاسيكيات ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول. صُممت كل هذه الأنماط لتتجلى فيها الركائز الأساسية لتصميم Battlefield: الفئات، أسلوب اللعب القائم على الفرقة، والكثير من الدمار.

مباراة الفِرَق حتى الموت

جهّز سلاحك واجمع فرقتك استعداداً لنمط الإبادة الذي يشهد قتالاً قريب المدى وسريع الإيقاع. تتنافس أربع فرق على تحقيق النصر مع وجود هدف واحد فقط: أول من يصل إلى هدف القتل يفوز.

إبادة الفريق

قتال شديد الاحتدام يقتصر على قوات المشاة فقط. في إبادة الفريق، يتمثل الهدف الوحيد في القضاء على العدو. تفوز معظم عمليات القتل.

السيطرة

قتال قريب المدى سريع الإيقاع يقتصر على قوات المشاة فقط من أجل السيطرة على الأراضي. أحرز النقاط من خلال الاستيلاء على الأهداف والدفاع عنها. يفوز أول من يصل إلى حد النقاط.

ملك التل

انطلق صوب هذه النقطة وسيطر عليها. تتميز هذه المعركة قريبة المدى من أجل السيطرة على الأراضي بسرعة الإيقاع. تتغير مواقع نقاط السيطرة، والتعاون أمر أساسي.

العودة إلى Battlefield 101