Battlefield™ 6

يُرجى إدخال تاريخ ميلادك

إلى حساب EA الخاص بك وسنتذكّر عمرك في المرّة القادمة.

Battlefield™ 6

معذرة، أنت غير مؤهّل لعرض هذا المحتوى.

انتقل إلى EA.com
Battlefield™ 6
الإرشادات

جزيرة وايك: دليل خريطة المطورين

11 أغسطس 2026

جدول المحتويات:

يتقدم الجنود عبر ساحة معركة استوائية بينما تندلع انفجارات قرب جسر وتحلق طائرات مقاتلة في السماء.

تعود الجزيرة الأسطورية إلى Battlefield.

كجزء من تحديث Battlefield 6 رقم 1.4.2.0، تعود الجنة الشاسعة والمنعزلة في المحيط الهادئ المعروفة باسم جزيرة وايك. عبر هذه التضاريس الساحلية الخلابة الخادعة، تتطلب هذه المعيارية التكتيكية إتقان الحرب الشاملة من كل فرقة. مع دفع عودة الحرب البحرية إلى أقصى إمكاناتها، وفتح الأجواء للقتال الجوي، وتحدي المشاة للقفز بين الجزر حول الجزيرة المرجانية، ستؤكد جزيرة وايك مرة أخرى أحقيتها كحجر زاوية في السلسلة عندما تصبح الخريطة السابعة عشرة في Battlefield 6 خلال الموسم الرابع. 

إليك ما تحتاج لمعرفته حول رسالة الحب هذه إلى قدامى محاربي Battlefield والمجتمع، مباشرة من المطورين في Battlefield Studios:

إعادة تصور التاريخ

أسلوب لعب تصويب من منظور الشخص الأول يعرض إعادة تلقيم بندقية وسط انفجارات ومروحيات وأشجار نخيل وقبب رادارات.

يحدد تاريخ جزيرة وايك إرث Battlefield.

منذ إدراجها في Battlefield 1942، شهدت هذه الجزيرة المرجانية على شكل حدوة حصان مناوشات قوات Battlefield المتحالفة في الماضي والحاضر والمستقبل. كانت في السابق نقطة تمركز بسيطة في المحيط الهادئ، وتم إعادة تصورها عدة مرات لتصبح ساحات حديثة، وتعتبر جزيرة وايك انعكاسًا مباشرًا لتطور Battlefield التكنولوجي والتصميمي.

في عام 2002، قدمت Battlefield 1942 للعالم جزيرة وايك الافتراضية، التي تعد ساحة لعب مثالية تفرض اشتباكات عدوانية في الخطوط الأمامية. على مدار العقدين التاليين، شهدت جزيرة وايك عدة تجديدات: ففي Battlefield 2، عادت الخريطة بدقة محسنة وقتال مركبات مصقول لعصر الحرب الحديث. حول نمط الأركيد المكثف في Battlefield 1943 الخريطة إلى بؤرة للقتال عالي الوتيرة مع التركيز على التحكم في مهابط الطائرات. عندما ظهرت لاحقًا في توسعة Battlefield 3 “العودة إلى كركند”، مال تصميمها الذي يظهر آثار الحرب وتخطيطها المفتوح بشدة نحو فيزياء التدمير الجديدة. 

مقارنة جوية جنباً إلى جنب لجزيرة وايك في Battlefield V وBattlefield 6، تُظهر بحيرة استوائية، وخطاً ساحلياً، وطرقاً، ومنشآت.

دفع تكرارها الأخير في Battlefield V حدود الدقة البصرية والسرد البيئي، وكان الأساس الذي استخدمه مطورو Battlefield Studios لعودتها في Battlefield 6.

تُعد جزيرة وايك واحدة من أشهر خرائط Battlefield، وقد أتاح إطلاق نمط الحرب البحرية إلى جانب تقنياتنا المطورة المتعلقة بذلك فرصة مثالية للعودة إلى خريطة مفضلة لدى اللاعبين وجعلها تجربة أكثر غمرًا في Battlefield 6،

خلال عملية التطوير، أقر Victor Guillermo، مصمم المستويات في Battlefield Studios بالنقاشات المجتمعية حول ما كان يعتبر “ذروة جزيرة وايك،” خاصة عندما يتعلق الأمر بأنماط اللعب الشاملة مثل الاختراق.

قال Guillermo: "في البداية، حاولنا العمل مع تصميم مشابه للعبة Battlefield V،" كان يبدو رائعًا على الورق، لكن أوقات التنقل كانت طويلة جدًا بالنسبة للاعبين، وكان القطاع الثاني الذي يحتوي على ثلاثة أهداف يمثل تحديًا كبيرًا للمهاجمين للاستيلاء عليه خلال اختبارات اللعب. لذا، قررنا أن يكون الحد الأقصى لكل قطاع هو هدفان، لكننا واجهنا مشكلة في المسافات.

مقارنة جزيرة وايك تعرض مباني ونخيل من Battlefield V بجانب منشآت Battlefield 6 تحت دخان كثيف.

عند هذه النقطة، لجأت Battlefield Studios إلى تعديل نقاط الاهتمام الفردية، حدود الخريطة، توزيع المركبات، وفرص التغطية. تضمن ذلك إضافة نقطة اهتمام جديدة، وهي حطام سفينة، في منتصف الخريطة.

قال Guillermo: “الإصدارات السابقة من جزيرة وايك كانت تتميز بمياه مفتوحة في منتصف الجزيرة، وقد استمعنا جيدًا لملاحظات مجتمعنا: حيث كان هذا التصميم يمنح القناصين أفضلية كبيرة ويثبط التنقل بالقوارب بسبب قلة الغطاء.” لحل هذه المشكلة، قررنا وضع حطام السفينة، والذي يحتوي أيضًا على حبال انزلاق للمشاة لتجنب السباحة للوصول إلى الشاطئ.

مقارنة جزيرة وايك تعرض خزانات وقود في Battlefield V ومنشأة معالجة صناعية أكبر في Battlefield 6.

خلال اختبارات اللعب النهائية، لاحظ Guillermo كيف أن جزيرة وايك كانت معروفة بكونها خريطة مفتوحة، لكنها قد لا تحتوي على غطاء كافٍ للمشاة للحصول على فرصة للقتال. ومع ذلك، كان هناك أيضًا خوف من المبالغة في التصحيح - إضافة الكثير من الغطاء - الأمر الذي كان يجب موازنته:

قال Guillermo: "في البداية، وضعنا كمية هائلة من الشجيرات والصخور في جميع أنحاء الجزيرة لمواجهة نقص الغطاء وخطوط الرؤية الواسعة التي كانت موجودة في الإصدارات السابقة لجزيرة وايك". في النهاية وصلنا إلى نقطة وضعنا فيها الكثير من الغطاء، ولم يتمكن اللاعبون من العثور على الطرق المتاحة لهم بشكل صحيح. لحل هذه المشكلة، قمنا بتقليل كمية الشجيرات والصخور الموضوعة بشكل استراتيجي باستخدام تضاريس منحوتة ومتموجة، وديكورات ذات طابع خاص.

استكشاف جزيرة وايك قطاعًا تلو الآخر

خريطة علوية لجزيرة وايك تُظهر المواقع الرئيسية والشعاب المرجانية المحيطة وحاملات طائرات مقرات الناتو وباكس البحرية.

حتى لو كنت أحد قدامى المحاربين في جزيرة وايك، فإن التحديثات التي تم إجراؤها للعبة Battlefield 6 تستحق إلقاء نظرة فاحصة أخرى:

محطة رادار توسيغ

منظر جوي لجزيرة استوائية تتميز بقباب رادار كبيرة، ومباني عسكرية، ومياه تركوازية محيطة تحت سحب العاصفة.

تعد محطة المراقبة الرئيسية التابعة للناتو في الجزيرة الشمالية الغربية برجًا كبيرًا بمسافة تحت الأرض موضوعًا على تل، وهو المكان الذي يقع فيه الهدف عادةً. توجد مسارات متعددة ومبانٍ داعمة لتوفير فرص وافرة للاعبين للتطويق، والاستيلاء، والتنافس على الأهداف.

لدى المدافعين العديد من الخيارات لصد المهاجمين: على سبيل المثال، بالإضافة إلى الأراضي المرتفعة الطبيعية، يعد البرج نفسه موقعًا رائعًا للقنص، وإن كان يمكن قصفه بالمتفجرات بسهولة. توقع نجاح أسلحة القتال القريب داخل القسم تحت الأرض، بينما ستتميز المناطق الخارجية بالقتال بالمركبات واشتباكات المشاة بمدى متوسط إلى بعيد.

ثكنات هيل بوينت

منظر جوي لنقطة تمركز عسكرية استوائية بها أرصفة موانئ وثكنات ومياه فيروزية ودفاعات ساحلية على طول الساحل.

نشطة منذ الحرب العالمية الثانية، وهي الآن موطن لأفضل الأفضل، يمكن لهذه المباني الثلاثة المتجاورة أن تكون إما مواقع قنص رائعة، أو فرصًا للتخلص من مشاة العدو المتتبعين، أو يمكن تدميرها بالكامل لاستخدام أكوام حطامها كغطاء. بين هذه المباني توجد منطقة الاستيلاء الرئيسية لأنماط لعب الحرب الشاملة.

نقطة الاهتمام هذه هي حيث تبدأ شبكة أنفاق جزيرة وايك تحت الأرض، كما يلاحظ Guillermo:

"هناك أنفاق موضوعة بين الثكنات والحظيرة، وبين مستودع الذخيرة والحظيرة، وبين مستودع الذخيرة ومخزن الوقود، وبين مخزن الوقود والأرصفة. يمكن لهذه الأنفاق تقليل أوقات التنقل، وتوفير فرص للتطويق، وتوفير طرق للهروب من الاشتباكات. استخدموها بحكمة."

الحظيرة الأولى

يركض الجنود عبر مدرج طائرات بينما تهبط مروحية عسكرية وسط انفجارات ودخان وطائرات في الأعلى.

الحظيرة الأولى، حظيرة الطائرات والمهبط الرئيسيان اللذان تستخدمهما القاعدة الجوية بالجزيرة، هي النقطة المحورية لجزيرة وايك والمكسب الثمين للفرق على مدار عقدين من القتال. شهدت الحظيرة مؤخرًا نشاطًا قريباً من باكس أرماتا، وهي مساحة داخلية كبيرة يمكن أن تتحول فيها المركبات المدرعة إلى ممر مميت، ويمكن للأسلحة متوسطة إلى بعيدة المدى أن تُسيطر على خطوط الرؤية، أو يمكن لاستراتيجية القتال القريب أن تزعج فرقًا بأكملها.

إلى جانب الثكنات ومحطة الرادار، أشار Guillermo إلى حركة مرور المشاة الكثيفة في اختبارات اللعب حول هذه المنطقة نظرًا لقربها من منتصف الخريطة.

قال Guillermo: "كل نقطة من نقاط الاهتمام هذه توفر مجموعة متنوعة من أساليب اللعب للمشاة: القتال القريب، وأسلوب لعب القط والفأر، والقتال الداخلي، والتدمير التكتيكي". "نظرًا لأنها موضوعة بالقرب من بعضها البعض وتوفر طرقًا للمشاة للدخول والخروج من نقطة اهتمام حطام السفينة، يمكن أن يصبح القتال غالبًا محمومًا في هذه المناطق".

مستودع الذخيرة والعتاد

منظر جوي لجزيرة محاطة بمياه فيروزية، وتتميز بمدرج طائرات ومرافق عسكرية وأرصفة الموانئ، ودخان يتصاعد من مواقع التأثير، وبحيرة مركزية بها سفن شحن.

تم وضع ستة هياكل للذخيرة لدعم الطائرات العسكرية لحلف الناتو في القاعدة. في القتال، تعتبر قطع غطاء ممتازة للقتال القريب على ارتفاعات مختلفة، لكن لديها القدرة على الانفجار. في مركز منطقة الخطر المحتملة هذه غالبًا ما يكون هناك هدف رئيسي للاستيلاء عليه.

في الركن الجنوبي الغربي من هذه الكتلة الأرضية، خارج المستودع قليلًا باتجاه الحظيرة، توجد منطقة قد لا تحتوي على هدف للاستيلاء عليه، لكنها لا تزال تخدم غرضًا في استراتيجية رابحة:

قال Guillermo: "هنا، وضعنا عدة ملاجئ مدمرة، وتضاريس مرتفعة لتوفير غطاء وطريق التفاف للقوارب". "عادة ما نشهد حركة مرور أقل للمشاة هنا في اختبارات اللعب لدينا، لذلك نتوقع أنها ستكون منطقة جيدة للمشاة ولاعبي القوارب للمناورة".

النفق بين هذه المنطقة والحظيرة الأولى واسع بما يكفي لاستيعاب المركبات الكبيرة أيضًا. للباحثين عن غطاء أفضل ضد المركبات البحرية، اتجهوا نحو الجزء الداخلي من هذا القسم وابحثوا عن هذا المسار تحت الأرض بين الأهداف.

مخزن وقود True Energy Hydrocarbons

منظر مرتفع لمنشأة ساحلية لتخزين الوقود بها خزانات تخزين كبيرة وخطوط أنابيب صناعية وساحل استوائي في الخلفية.

صومعتان للنفط هما شريان الحياة لطائرات قاعدة الجزيرة وكذلك للطائرات الصديقة العابرة، على الرغم من أن شركائها الممولين محاطون بالغموض...

تتميز مساحة القتال الكبيرة شبه الداخلية والخارجية هذه للمشاة بفرص قتال متعددة المستويات، بما في ذلك خطوط رؤية نحو حطام السفينة المركزي. في معظم أنماط اللعب، يقع الهدف في قلب المجمع، مما يدعو الفرق إلى القتال وجهًا لوجه. بدلاً من ذلك، بالنظر إلى قربها من البحر، يمكن لقائد بحري أن يوقع الدمار ويساعد فرقه الزميلة التي تكافح للحصول على موطئ قدم.

بين هذه المنطقة وأرصفة الموانئ القريبة يوجد جسر آخر بين الجزر ومجمع صغير. في هذه المساحة، يتم تشجيع المركبات البحرية والبرية على تبادل الضربات، بينما يمكن للمشاة المضادة للدروع التوجه إلى المباني متعددة الطوابق لشن هجمات مضادة وتعطيل سير القتال بطرق أخرى.

أرصفة ميناء تويوشيما

ممر مائي ساحلي يحده منشآت صناعية وأرصفة الموانئ وأشجار نخيل وجسر يؤدي إلى داخل الجزيرة.

تضم مرافق الميناء الرئيسية للجزيرة، وتعتبر أرصفة ميناء تويوشيما نقطة المعالجة لأي حمولة لا تصل بالطائرة.

أرصفة الميناء عبارة عن خليج صغير يحيط به عدد قليل من المباني والمنشآت، والتي يقول Guillermo إنها ستخلق لحظات مثيرة للحرب البحرية.

"في أنماط لعب متعددة، تحتوي نقاط الاهتمام المتمثلة في أرصفة الميناء ومخزن الوقود وحطام السفينة على مناطق للاستيلاء تمتد إلى الماء، مما يمنح القوارب فرصة للاستيلاء عليها والتنافس عليها"، كما أوضح Guillermo. "هذا يمنح لاعبي القوارب دورًا حيويًا في أطوار اللعب مثل الاحتلال، والاختراق، والتصعيد. بمعنى آخر، إذا تمكن اللاعب من إتقان الحرب البحرية، يمكنه قلب موازين اللعبة لصالح فريقه بشكل جاد."

حطام السفينة MV Cetus

حطام سفينة غارق جزئيًا يقع في مياه ضحلة بجانب حاويات شحن ورافعة وساحل استوائي تحت سماء غائمة.

نقطة الاهتمام الجديدة تمامًا هذه هي بقايا السفينة MV Cetus، سفينة شحن مصرية علقت أثناء رحلة إمداد إلى قاعدة الجزيرة. كان من المقرر إنقاذها من قبل القوات الأمريكية حتى اندلعت الأعمال العدائية في جزيرة وايك بين الناتو وباكس.

كنقطة اهتمام مركزية، يوجد طريق بري واحد فقط من الحظيرة الأولى، ولكن توجد أيضًا العديد من حبال الانزلاق والممرات المائية الواضحة المؤدية إلى المكان. بمجرد الوصول إلى حطام السفينة نفسها، يمكن للمشاة العثور على مأوى داخل الحطام، أو القفز إلى مقعد رامي مضاد للطائرات سليم على الجسر لإمطار المركبات الجوية والبحرية القادمة بالرصاص.

قال Guillermo: "لا يسعنا الانتظار لنرى كيف ستلقى نقطة الاهتمام الجديدة هذه قبول مجتمعنا، كما أنها في اختبارات اللعب لدينا، أوجدت العديد من فرص اللعب المثيرة للقوارب والمشاة".

أفضل خمس نصائح مفيدة - جزيرة وايك

يطلق قناص النار من خلف ساتر تحت جسر بينما تندلع انفجارات في الأعلى ويتقدم الجنود عبر ساحة معركة استوائية.

  1. انزل إلى الماء. جزيرة وايك محاطة به: لا تخشَ ركوب قارب لاجتياز جزيرة وايك بسرعة. أو، إذا كنت تفضل البقاء سيرًا على الأقدام، استفد من حبال الانزلاق من وإلى حطام السفينة لوسائل سفر أسرع.
  2. تذكر التدمير التكتيكي. تفجير هياكل الذخيرة,, وهدم المباني أمر أساسي لفتح مسارات جديدة نحو النصر، ربما حتى تحقيق إقصاء غير متوقع في هذه العملية.
  3. القتال القريب له مكانه. عند استخدام الرشاشات الصغيرة، وبنادق القربينة، وغيرها من أسلحة القتال القريب، حاول الالتزام بشبكة الأنفاق تحت الأرض وبين المباني للحد من التعرض للأسلحة بعيدة المدى والبقاء ضمن النطاق الفعال.
  4. جسر ونفق. تسمح جسور جزيرة وايك بمسارات سريعة بين الأهداف بينما يمكن لشبكة الأنفاق بين معظم نقاط الاهتمام، خاصة النفق الأوسع بين الحظيرة والمستودع، أن تساعد في إبقاء أعدائك في حيرة.
  5. اعتمد على قدامى المحاربين. سواء كان صديقاً في الحياة الواقعية أو زميل فرقة جديد من Discord الرسمي الخاص بنا، لا يمكن لأي دليل أن يحل محل أكثر من 20 عامًا من الخبرة في Battlefield. شكّل فرقة، ودوِّن الملاحظات، واتبع هؤلاء القادة في مجتمعنا.

لمزيد من المعلومات حول Battlefield، ضع إشارة مرجعية على موقعنا الإلكتروني، واشترك في نشرتنا الإخبارية، وابقَ على اتصال بمجتمعنا عبر جميع منصاتنا الاجتماعية @Battlefield، بما في ذلك على Discord.

قد تتغير التفاصيل المبينة في هذا المقال عندما نستمع إلى ملاحظات المجتمع ونواصل تطوير خدمة ومحتوى البث المباشر وتحسينهما. سنسعى جاهدين دوماً لإبقاء المجتمع على اطلاع بأكبر قدر ممكن.