Battlefield™ REDSEC

يُرجى إدخال تاريخ ميلادك

إلى حساب EA الخاص بك وسنتذكّر عمرك في المرّة القادمة.

Battlefield™ REDSEC

معذرة، أنت غير مؤهّل لعرض هذا المحتوى.

انتقل إلى EA.com
Battlefield™ REDSEC
تحديثات اللعبة

الإصدار 1.1.2.0 من تحديث لعبة BATTLEFIELD 6

17 نوفمبر 2025

يقدّم هذا التحديث مجموعة كبيرة من التحسينات على استجابة الجندي، واتساق التصويب، ودقة الحركة، والاستقرار العام في كل أنحاء لعبة Battlefield 6. لقد أدخلنا أيضاً نمطاً محدود الوقت جديداً، وقمنا بتحسين سلوك مساعد التصويب، وعالجنا عدداً كبيراً من مشاكل الأسلحة والأدوات الذكية والمركبات بناءً على تعقيبات المجتمع. سيتوفر التحديث غداً، 18 نوفمبر، الساعة 09:00 بالتوقيت العالمي الموحّد.

محتوى جديد: مقاومة كاليفورنيا

  • خريطة جديدة - إيستوود. خريطة بسمة جنوب كاليفورنيا.
    • ستتوفر تنويعات هذه الخريطة لكل الأنماط الرسمية.
    • سيشتمل نمط الاحتلال في هذه الخريطة على دبابات ومروحيات وعربة الغولف.
  • نمط محدود الوقت جديد: التخريب. نمط مخصص السمة يركز على الهدم واللعب المضاد.
  • أسلحة جديدة: بندقية خرطوش DB-12 وسلاح جانبي M357 Trait. 
  • نمط التحدي سيشمل نوع مهمة جديداً: روديو. توفر هذه المهمة مركبات متعددة يتنافس عليها اللاعبون والقتال ضد بعضهم البعض. يربح اللاعبون نقاطاً إضافية مقابل هزيمة الأعداء وهم داخل المركبة. 
  • تحديثات Portal: 
    • خريطة اللعب المفتوح. سيسمح هذا الخيار لمنشئي تجارب Portal بالبدء بساحة لعب أكثر توازناً لتحويل خيالهم الإبداعي إلى واقع ملموس. 
    • مركبة عربة الغولف متاحة للاستخدام في بناء التجارب. 
  • تصريح المعركة: يصبح مسار مكافأة مقاومة كاليفورنيا متاحاً لوقت محدود. 
  • ملحق أسفل سبطانة جديد: مقبض يد نحيف، يتم تحريره عبر التحدي.
  • ميزة جديدة قادمة لاحقاً في التحديث: الأسلحة المجمّعة في المعركة. ستتوفر هذه الأسلحة القوية في تجارب محددة وفي Portal بذخيرة محدودة ولكنها تحمل ما يكفي من القوة النارية للمساعدة في قلب موازين المعركة لصالحك.

التحديثات الرئيسية للإصدار 1.1.2.0

  • تمت إعادة تعيين مساعد التصويب إلى ضبط إصدار بيتا المفتوح، لاستعادة سلوك استهداف المشاة المتسق عبر كل أنواع الإدخال.
  • تم تحسين كمون الإدخال واستجابة العصا لوحدات التحكم، ما يوفّر تصويباً أكثر سلاسة وحركة جنود أكثر استجابة.
  • ضبط دقة السلاح وانتشار الطلقات: تم إصلاح معدلات زيادة انتشار طلقات الأسلحة غير المقصودة وتحسين دقة بنادق القنص غير الاستطلاعية مع تقليل انتشار الطلقات بشكل عام عبر كل أنواع الأسلحة.
  • تحسينات وضوح التحدي والتقدم تجعل المتطلبات أسهل في الفهم والتتبع.
  • مرحلة تنقيح رئيسية للأدوات الذكية القابلة للنشر، وتشمل الهاون المحمول LWCMS، ومحدّد الليزر المحمول LTLM II، وأنظمة صندوق الإمدادات.
  • تمت إضافة حصن ليندون إلى Portal، وذلك لتوسيع القطاعات المتاحة للتجارب التي ينشئها المجتمع.

مجالات التحسين

مساعد التصويب

مع اقتراب الإطلاق، أعدنا النظر في ضبط مساعد التصويب بناءً على الاختبارات الداخلية ومجموعة كاملة من الخرائط ومسافات القتال القادمة مع الإصدار. كان هدفنا هو جعل مساعد التصويب أكثر فعالية ليتجاوز نطاق الاشتباكات متوسطة المدى، وهو ما كان أحد محاور تركيزنا في مختبرات Battlefield وإصدار بيتا المفتوح.

عند الإطلاق، زِدنا من إبطاء الحركة في الأمدية الأبعد، ولكن بمجرد بدء اللعبة، رأينا أن ذلك جعل التصويب عالي التكبير أقل سلاسة وأصعب في التحكم.

بعد مراجعة تعقيبات اللاعبين وبيانات أسلوب اللعب، قررنا إعادة مساعد التصويب إلى قيم الضبط التي شهدها بعضكم في أثناء إصدار بيتا المفتوح ومختبرات Battlefield. سيُصبح هذا هو الإعداد الافتراضي، مع الاستمرار في تزويدكم بالقدرة على تعديل مساعد التصويب عبر الإعدادات، وذلك حسب تفضيلاتكم وأسلوبكم في اللعب.

يحافظ هذا التغيير على اتساق إبطاء حركة التصويب عبر مختلف المسافات، ما يعزز الذاكرة العضلية ويمنح اللاعب شعوراً أكثر ثباتاً يمكنه الاعتماد عليه في المواسم المستقبلية.

سجل التغييرات

اللاعب:

  • مساعد التصويب: تمت إعادته بالكامل إلى ضبط إصدار بيتا المفتوح، مع إعادة ضبط الخيارات ذات الصلة إلى إعداداتها الافتراضية لضمان الاتساق.
  • تم إصلاح مشكلة تأثير الإعدادات المسبقة لتسارع عصا التحكم في المركبة على توفّر خيار تسارع تصويب المشاة يساراً/يميناً.
  • تم إصلاح المشكلة التي كانت تؤدي إلى ضبط خيارات تسارع التصويب يساراً/ يميناً بالخطأ على 50% بدلاً من 70% عند ضبط الإعدادات المسبقة لتسارع عصا التحكم على "قياسي".
  • تم إصلاح مشكلة فقدان بادئات المشاة والمركبات في تسميات الإعدادات المسبقة لتسارع عصا التحكم وخيارات تسارع التصويب يساراً/يميناً.
  • تم إصلاح مشكلة تجاهل المناطق غير الفعالة لعصا التحكم لأول نسبة 10% من الحركة عند استخدام وحدة تحكم PS5 على الكمبيوتر الشخصي.
  • تم إصلاح مشكلة عدم تسجيل حركة اللاعب (العصا اليسرى) إلا بعد تجاوز 30% من الحركة بعد المنطقة غير الفعالة.
  • تم إصلاح سلوك إدخال التصويب بذراع التحكم.
  • تمت إضافة حركة قصيرة "لإعادة بدء" الركض السريع عند الهبوط من ارتفاعات صغيرة.
  • تمت إضافة حركات موت جديدة لحالات الانزلاق والغوص القتالي.
  • تم إصلاح حلقة الغوص عند دخول المياه الضحلة.
  • تم إصلاح مشكلة تمنع اللاعبين من الوثب من الماء في مناطق معينة.
  • تم إصلاح مشكلة تمنع بدء الانقضاض ضد جندي معادٍ إذا كان الجندي المعادي قد بدأ بالفعل الانقضاض على لاعب صديق.
  • تم إصلاح مشكلة احتمال توجّه اللاعب المسحوب ناحية الاتجاه الخاطئ عند الاستدارة بسرعة.
  • تم إصلاح مشكلة تجميد وضعية منظور الشخص الأول عند الإمساك بقنبلة يدوية في أثناء القفز، أو الانزلاق، أو الغوص.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تجعل تبديل الأسلحة في أثناء السحب والإحياء يعطّل منظور الشخص الأول للمُسعف.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تجعل قدرة القنبلة اليدوية الإضافية الخاصة بفئة الهجوم لا تمنح قنبلتين يدويتين عند الانتشار.
  • تم إصلاح مشكلة اختفاء الأسلحة عند الجثوم قبل الوثب.
  • تم إصلاح سلوك الارتداد عند الهبوط على حواف الأجسام.
  • تم إصلاح حركات الموت المشوهة عند القتل على السلالم، أو في أثناء القفز، أو بالقرب من الحواف، أو في مقاعد المركبات.
  • تم إصلاح مشاكل تداخل الكاميرا عند السقوط من ارتفاع في أثناء وضعية الانبطاح.
  • تم إصلاح مشاكل التداخل عند بدء السحب والإحياء.
  • تم إصلاح مشاكل تداخل كاميرا منظور الشخص الأول مع الأجسام عند الموت قريباً منها.
  • تم إصلاح مشكلة كانت تجعل السمة المميزة لنمط الاندفاع، وهي "التركيز على المهمة"، تُطبِّق أيقونتها وزيادة السرعة فيها على جميع أعضاء الفريق بشكل غير مقصود.
  • تم إصلاح زوايا التصويب من وضعية الانبطاح غير الصحيحة على المنحدرات.
  • تم إصلاح مشكلة عدم محاذاة موضع الضحية خلال تنفيذ الانقضاضات عند استخدام إعدادات مجال الرؤية العالية.
  • تم إصلاح مشكلة عدم تطابق الدوران بين اتجاهات تصويب الجندي من منظور الشخص الأول ومن منظور الشخص الثالث.
  • تم إصلاح مشكلة ظهور ظلال الأسلحة في مواقع غير صحيحة في أثناء الوثب أو السباحة.
  • تم إصلاح عدم ظهور مطالبات الالتقاط في أثناء الانبطاح.
  • تم إصلاح مشكلة فقدان تأثيرات رذاذ الماء في أثناء السباحة.
  • تم إصلاح مشكلة تعليق حركات الجنود من منظور الشخص الثالث عند دخول رؤية اللاعب.
  • تم إصلاح مشكلة الانتقال الفوري أو عدم الخفاء عند دخول المركبات في أثناء الوثب.
  • تم إصلاح مشكلة عدم اتساق توجّه منظور الشخص الثالث عندما يكون الجنود في وضعية اعتلاء مركبة.
  • تم تحسين حركات الغوص القتالي في منظور الشخص الأول والشخص الثالث.
  • تم تحسين حركات الركض السريع مع محدّد الليزر المحمول LTLM II في منظور الشخص الأول.
  • تم تحسين كشف الوثب في البيئات المزدحمة.
  • تمت زيادة فترة النقر المزدوج لإشارة الخطر من 0.2 ثانية إلى 0.333 ثانية.
  • تم تحديث إيقاع حركات منظور الشخص الأول لحركة صعود السلالم ونزولها.
  • تم إصلاح مشكلة فشل تسجيل الإصابة عند الاشتباك في تبادل إطلاق النار بعد الخروج من المركبات.

المركبات:

  • تم إصلاح إعادة ضبط الكاميرا عند إدخال مدفع GDF-009 AA الثابت المضاد للطائرات بعد مستخدم آخر.
  • تم إصلاح مشكلة تداخل أسلحة فرد المدفع في مقاعد مركبات المشاة القتالية.
  • تم إصلاح صوت الاصطدام المعدني الخافت الصادر من حطام برج دبابة المعارك الرئيسية M1A2 SEPv3.
  • تم إصلاح العديد من الحالات التي يمكن فيها لصاروخ MR المستخدم في مركبات المشاة القتالية إحداث ضرر أكبر من المقصود لدبابات المعارك الرئيسية، ومركبات المشاة القتالية والمركبات المضادة للطائرات
  • تم إصلاح عدم اتساق تأثيرات فيديو المقذوفات في المدفع الرئيسي لدبابة Abrams.
  • تم إصلاح مشكلة الدوران الفوري بزاوية 180 درجة بعد الخروج من المركبات.
  • تم إصلاح مشكلة عدم تسجيل نقاط تزويد المركبات بالإمدادات بعد تلقّي زملاء الفريق الذخيرة.
  • تم إصلاح حجم مربع الإصابة المفرط على مروحية UH-79.
  • تم إصلاح مشكلة موضع الراكب وفرد المدفع في مروحية UH-79.
  • تم إصلاح مشاكل إعادة الدخول عند اعتلاء الدراجات الرباعية المقلوبة.
  • تم إصلاح مساعد التصويب غير المقصود من قذائف مدفع المروحيات الهجومية.
  • تم إصلاح عدم استجابة عناصر تحكم الكاميرا الحرة بذراع التحكم في مركبات النقل.

الأسلحة:

  • رحلة ضبط انتشار الطلقات: تم تقليل انتشار الطلقات عموماً بشكل طفيف لتقليل تأثيره على التجربة
  • تم إصلاح حالات متعددة لتداخل مناظير الانعكاس المائلة والمناظير الحديدية المائلة مع المناظير ذات التكبير الأعلى.
  • تم إصلاح العديد من المشاكل المتعلقة بمحاذاة ملحق أسفل السبطانة
  • تم إصلاح أخطاء طفيفة في المواضع أو التداخل في المناظير والسبطانات
  • تم إصلاح مشكلة فقدان أو عدم صحة أيقونات مخازن الذخيرة والتسميات وتعيينات الشبكة.
  • تم إصلاح مشكلة عرض بندقية SV-98 إحصائيات ضرر منخفضة عند تزويدها بملحق ‎5 MW Red.
  • تم إصلاح مشكلة اختفاء الذخيرة الصلبة بسرعة كبيرة بعد إطلاقها من بنادق الخرطوش.
  • تم إصلاح مشكلة افتقار منظار SU-230 LPVO بمقدار 4x المتغيّر إلى الانتقال السلس وتبديل التكبير المسموع عند التصويب عبر المنظار.
  • تم إصلاح مشكلة اشتراك نوعين من الليزر الأخضر المخصص لسلاح DRS-IAR في تعزيزات متطابقة لإحصائيات إطلاق النار من دون تصويب.
  • تم إصلاح مشكلة فشل شرارات الاصطدام في استيفاء معايير توافق حساسية الضوء.
  • تم إصلاح مشكلة في منظور الشخص الثالث حيث كانت بندقية Mini Scout تتداخل مع رأس اللاعب في أثناء التصويب.
  • تم إصلاح مشاكل الحركات والوضعيات التي تؤثر على بندقية PSR والبنادق الأخرى عند التحرك أو النظر بزوايا قصوى.
  • تمت زيادة وزن الأداء بعيد المدى في توازن الأسلحة الآلية؛ ما يعود بالنفع على سلاحي PW7A2 وKV9، مع تعديلات طفيفة في مواضع أخرى.
  • تم تقليل الارتداد والتغيّر في الأسلحة LMR27 وM39 وSVDM لتحسين الموثوقية في المدى البعيد.

الأدوات الذكية:

  • تم السماح للجنود الأصدقاء بإلحاق الضرر ببعض الأدوات الذكية الصديقة وتفجيرها.
  • تم إصلاح مشكلة عدم تنشيط قدرة الفئة أحياناً على الرغم من أن واجهة المستخدم تُظهر أنها متاحة.
  • تم إصلاح النشر التلقائي لمستشعر الحركة بعد استبدال عُدة الاستطلاع.
  • تم إصلاح النموذج الأرضي لقاذفة القنابل اليدوية M320A1 المعطوبة.
  • تم إصلاح تفاعل حافة شاشة بخصوص التقاط C-4.
  • تم إصلاح تداخل جهاز التحكم في المسيّرات عن بُعد عند تفعيله في أثناء استخدام أسلحة معينة مثل البنادق.
  • تم إصلاح التداخل عند حمل باقة CSS.
  • تم إصلاح مشكلة متطلبات خط رؤية باقة CSS التي كانت تُسبّب حجباً غير مطلوب.
  • تم إصلاح استمرارية الساتر القابل للنشر بعد تدمير المركبة.
  • تم إصلاح مشكلة اختفاء مؤشر "النقطة" في أثناء الإمداد بباقة CSS.
  • تم إصلاح مشكلة تكرار تشغيل صوت النشر على M4A1 SLAM وC-4.
  • تم إصلاح فشل تثبيت القذائف في قاذفة قذائف الاختراق X95 BRE.
  • تم إصلاح عدم اتساق تسجيل الإصابات لجهاز الإنعاش بعد تعديل المدى.
  • تم إصلاح منطق التفاعل لحقيبة الإمدادات وسلم الهجوم.
  • تم إصلاح مشكلة اصطدام الجندي بالحامل الثلاثي لمحدّد الليزر المحمول LTLM II.
  • تم إصلاح مشكلة انفجار لغم M15 AV المبكر على حطام الطائرات.
  • تم إصلاح مشكلة استغلال موضع قُرب اللغم المضاد للمركبات M15.
  • تم إصلاح مشكلة اختفاء مطالبة التقاط حقائب C-4 الملقاة.
  • تم إصلاح فشل انتشار دخان MP-APS بين الأصدقاء.
  • تم إصلاح العديد من مشاكل الاستجابة والتفاعلات الحسية على الأدوات الذكية، ومن ضمنها الهاون المحمول LWCMS ولغم الضغط الآلي CSB IV.
  • تم إصلاح تداخل معاينة الوضع من GPDIS.
  • تم إصلاح الخصائص الفيزيائية لدرون الاستطلاع XFGM-6D للسماح بدفع المركبة.

الخرائط والأنماط:

  • تمت إضافة نمط التخريب كنمط حدث محدود الوقت جديد.
  • تمت إضافة الخريطة الجديدة "إيستوود".
  • تم إصلاح مشكلة الانتشار على شاشة سوداء مع منارة الانتشار في أنماط إبادة الفريق، وإبادة الفرقة، والسيطرة، وملك التلة.
  • تم إصلاح بيانات نتيجة الجولة غير المكتملة أو غير الصحيحة عند الانضمام في منتصف المباراة.
  • تم إصلاح منطق العثور على لاعبين لمنع الانضمام المتأخر للمباريات.
  • تم إصلاح العديد من مشاكل إعادة ضبط التدمير بعد المبادلة الجانبية في نمطي الهجوم الثاقب والتخريب.
  • تم إصلاح قفل الحركة بعد الإدخال في بداية الجولة.
  • تم إصلاح حالات الطرد غير المقصودة بسبب الابتعاد عن لوحة المفاتيح أثناء المشاهدة في نمط الهجوم الثاقب.
  • تم تقليل تعتيم الدخان البيئي المفرط عبر خرائط متعددة.

واجهة المستخدم ولوحة المعلومات على الشاشة:

  • تمت إضافة رسالة عند محاولة تغيير الوضعية من دون مساحة كافية.
  • يظهر اللاعبون المصابون الآن في سجل القتل في الأنماط التي تستخدم وضعية الزحف بعد السقوط (مثل الهجوم الثاقب، وREDSEC).
  • تم توسيع واجهة المستخدم العلوية في نمط الهجوم الثاقب لإظهار عدد اللاعبين الأحياء/المصابين/الموتى بالتفصيل.
  • تم إصلاح أيقونات مسار تدريب الهجوم غير الصحيحة.
  • تم إصلاح استخدام الألوان غير الصحيح في أشرطة صحة زملاء الفرقة.
  • تم إصلاح مشكلة اختفاء تلميحات الأدوات ومطالبات واجهة المستخدم عبر مقاطع الفيديو التعليمية ومواجز المهام في نمط اللعب الفردي.
  • تم إصلاح مشكلة اختفاء أيقونة متتبع نقاط الخبرة في المستوى 3 عند استخدام الترقيات الميدانية.
  • أصبح مؤشر تأكيد القتل يُظهر ما إذا كانت الضحية تنزف حتى الموت بعد تعرضها للضرر من اللاعب في الأنماط التي تستخدم وضعية الزحف بعد السقوط (مثل، الهجوم الثاقب، وREDSEC).
  • تحديثات بسيطة لتنقيح ومحاذاة واجهة المستخدم عبر أنماط اللعب المختلفة.
  • أصبح الأصدقاء من غير أعضاء الفرقة يُظهرون عبارة "شكراً لك!" بعد عملية الإحياء.

الإعدادات:

  • تمت إضافة خيار جديد يسمح للاعبين بالركض تلقائياً عند دفع ذراع التحكم إلى الأمام بالكامل.
  • تمت إضافة تخصيص مفاتيح جديد يسمح للاعب بالتبديل فوراً إلى السكين بدلاً من الاضطرار إلى الضغط مطوّلاً على الزر. لن يسمح تخصيص المفاتيح هذا بإجراء عمليات الانقضاض وفقاً للسياق، لكنه سيظل يسمح بإجرائها بمجرد تجهيز السلاح الالتحامي.

اللعب الفردي:

  • تمت معالجة العديد من حالات الومضات الساطعة المفرطة والتأثيرات البصرية غير المقصودة.
  • تم إصلاح مشكلة عدم استجابة زملاء الفرقة من الذكاء الاصطناعي لأوامر الإحياء والأوامر الأخرى، ما يُحسِّن وظائف الفرقة واستجابتها.
  • تم إصلاح فقدان وظيفة القنبلة اليدوية وأخطاء عرض الظل في المناطق تحت الأرض خلال مهمة "تحريك الجبال".
  • تم إصلاح العديد من حالات فشل تشغيل المؤثرات الصوتية أو التعليق الصوتي بشكل صحيح في أثناء اللعب والمشاهد السينمائية.
  • تم إصلاح مشاكل المزامنة بين الترجمات والصوت والفيديو في أثناء اللعب والتسلسلات السينمائية.
  • تم إصلاح حالات متنوعة من الظلال التالفة وسلوك مستوى التفاصيل عند استخدام إعدادات رسومات منخفضة.
  • تم حل مشاكل تداخل الأجسام والانتقال الفوري خلال تسلسلات مطاردة السيارات في مهمة "تحريك الجبال".
  • تم حل العديد من حالات التقطع وعدم التزامن عند استخدام بعض الإعدادات المسبقة للرسوم على أجهزة NVIDIA وAMD.
  • تم حل العديد من المشاكل التي قد تؤدي إلى شاشات تحميل لا نهائية خلال الانتقالات بين المهام وعمليات الحفظ والتحميل.
  • تم حل توقّف أدوات التحكّم في مهمة المقدمة "الوفاء دائماً".
  • تم إصلاح المشاكل المتعلقة بدعوات المجموعة التي لا تعمل في أثناء شاشات تحميل الحملة.

الصوت:

  • تمت إضافة مؤثرات صوتية جديدة للإشارة المزدوجة؛ وتم تنقيح التسلسل الهرمي للصوت الفردي وصوت إشارة الخطر.
  • تمت إضافة مؤثرات صوتية جديدة لحركة الجندي وإطلاق النار، وتم إصلاح العديد من مشاكل المؤثّرات الصوتية.
  • تمت إضافة صوت حركة البرج لأسلحة Marauder RWS.
  • تم تصحيح تكليفات صوت الباب.
  • تم تصحيح صوت السباحة والعرقلة وخطى الأقدام على المنصة.
  • تم إصلاح عدم تحديث التعليق الصوتي للشخصية عند تغيير الجندي في منتصف المباراة.
  • تم إصلاح الأصوات المحيطة المتكررة (مثل شاحنة الطعام) وتأثيرات الحطام غير الصحيحة.
  • تم إصلاح فقدان صوت لهث التعليق الصوتي للشخص الأول عند الإحياء.
  • تم إصلاح فقدان التعليق الصوتي للشخص الثالث لعمليات نشر المتفجرات.
  • تم إصلاح فقدان صوت تكبير المنظار LP في التعليق الصوتي.
  • تم إصلاح فقدان صوت الإشارة في أثناء المشاهدة.
  • تم إصلاح فقدان المؤثرات الصوتية لإعادة تعبئة الذخيرة عند بقاء طلقة واحدة في السلاح.
  • تم إصلاح فقدان التعليق الصوتي لإجراءات الإمدادات وطلبات الإحياء.
  • تم إصلاح العديد من مشاكل التعليق الصوتي للقائد.
  • تم إصلاح إعداد "الموسيقى في القوائم" الذي لا يكتم الموسيقى.
  • تم إصلاح صوت تغيير المقعد وإعادة تعبئة ذخيرة البرج على مدافع Marauder RWS.
  • تم إصلاح التعليق الصوتي للتنفس تحت الماء وعدم اتساق صوت السباحة.
  • تم تنقيح انتقالات موسيقى الواجهة الأمامية والتحميل بين المباريات.
  • تمت مزامنة المؤثرات الصوتية لتصريح المعركة مع الحركات.
  • تم تعديل إعداد الصوت الخاص بتركيبات الإضاءة.
  • تم تحديث منطق التعليق الصوتي للعدو وتم تعديل مزيج التعليق الصوتي لإعادة التعبئة.
  • تم تحديث نظام استعجال الموسيقى لـ Portal.

PORTAL:

  • تمت إضافة وظائف برمجة نصية جديدة للتحكم في الموسيقى: mod.LoadMusic()، وmod.UnloadMusic()، وmod.PlayMusic()، وmod.SetMusicParam().
  • تم إصلاح RayCast() في ModBuilder لاكتشاف التضاريس وأجسام البيئة بشكل صحيح.

الأجهزة:

تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في تحديد سقف لمعدل الإطارات عند 300 إطار في الثانية عند استخدام بطاقات Nvidia.

REDSEC

المركبات:

  • تم إصلاح مشكلة كانت تسمح لعربة الغولف بتشغيل أداة PTKM-1R الذكية في نمط التحدي.
  • تم إصلاح نموذج رشاش فرد المدفعية الثابت بعد تدمير الزورق المتين القابل للنفخ.

واجهة المستخدم ولوحة المعلومات على الشاشة:

  • تمت إضافة معلومات عرض المستوى إلى قسم مسار التدريب داخل شاشة تفاصيل الفئة.
  • تم إصلاح المشكلة المتعلقة بفقدان الجنود وعناصر واجهة المستخدم في ساحات ما قبل اللعبة بعد العثور على لاعبين.
  • تم إصلاح مشكلة عدم ظهور سلاح M417 A2 في بطاقات القتل أو موجز القتل.

الصوت:

  • تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في تشغيل المؤثر الصوتي لموت زميل في الفرقة لغير الزملاء.

قد يتغير هذا الإعلان مع استماعنا إلى ملاحظات المجتمع ونستمر في تطوير خدمة ومحتوى البث المباشر وتحسينهما. سنسعى جاهدين دوماً لإبقاء المجتمع على اطلاع بأكبر قدر ممكن.