Battlefield™ REDSEC

يُرجى إدخال تاريخ ميلادك

إلى حساب EA الخاص بك وسنتذكّر عمرك في المرّة القادمة.

Battlefield™ REDSEC

معذرة، أنت غير مؤهّل لعرض هذا المحتوى.

انتقل إلى EA.com
Battlefield™ REDSEC
تحديثات اللعبة

الإصدار 1.4.2.0 من تحديث لعبة BATTLEFIELD 6

14 أغسطس 2026

جدول المحتويات:

في يوم الثلاثاء، الموافق 18 أغسطس، ينطلق الإصدار 1.4.2.0 من تحديث لعبة Battlefield 6 وREDSEC، حيث يقدّم حدث Top Gun، وعودة جزيرة وايك، وتوسيع شعاب تسورو، وطائرتين مقاتلتين جديدتين، وبندقية القنص Interdictor، ونقطة الاهتمام الجديدة "حاملة الطائرات المحطمة" في حصن ليندون، وتجارب جوية جديدة عبر نمطي ضربة حاملة الطائرات والتحدي: السيطرة الجوية.

في تمام الساعة 08:00 بالتوقيت العالمي الموحد، سيتمكن اللاعبون من تنزيل التحديث عبر كل المنصات والغوص في أحدث تغييرات أسلوب اللعب، والتي تتضمن التحسينات على المركبات، والأسلحة، والأدوات الذكية، والخرائط، وأنماط اللعب، وواجهة المستخدم، ولوحة المعلومات على الشاشة، وPortal، والصوت، والذكاء الاصطناعي، وأسلوب اللعب تحت الماء.

في تمام الساعة 12:00 بالتوقيت العالمي الموحد، سيكون المحتوى الجديد المضمن في هذا التحديث متاحاً. حلّق بمقاتلتي F/A-81F Super Spectre وF-74A Seacat، وقاتل للسيطرة على الأجواء في Top Gun: ضربة حاملة الطائرات والتحدي: السيطرة الجوية، وعِش العودة الأسطورية لجزيرة وايك، واكسب مكافآت جديدة بأسلوب Top Gun من خلال تحديات الحدث.

في الفترة من 18 إلى 25 أغسطس، ستكون لعبة Battlefield 6 متاحة مجاناً لفترة محدودة أيضاً*، ما يمنح اللاعبين فرصة تجربة ستة أنماط عبر أربع خرائط، تشمل شعاب تسورو وجزيرة وايك وبازار القاهرة وقاعدة هاغينتال. قد تختلف الأوقات المذكورة وتخضع للتغيير.

المحتوى الجديد

حدث Top Gun

كن الأفضل بين الأفضل. تضم Battlefield 6 جهودها مع Top Gun في أكبر أحداثها الموسمية حتى الآن، لتقدّم تجارب حرب جوية جديدة عبر Battlefield 6 وREDSEC.

حلّق بمقاتلتي F/A-81F Super Spectre وF-74A Seacat، وهما مقاتلتان جديدتان بمقعدين صُممتا للطيارين ومساعديهم. قاتل عبر الأجواء في Top Gun: ضربة حاملة الطائرات والتحدي: السيطرة الجوية، وعِش عودة جزيرة وايك، وأكمل تحديات الحدث الجديدة لكسب ميداليات الأبطال، وهي عملة متاحة لفترة محدودة يمكن إنفاقها على عناصر جمالية بأسلوب Top Gun في قائمة الحدث.

ويقدّم الحدث أيضاً وحدة فرقة جديدة باسم CJTF Helix، مستوحاة من شخصيات Top Gun الأيقونية. سيطر على الأجواء وأثبت أنك الأفضل على الإطلاق.

خريطة جديدة

جزيرة وايك: تعود هذه الجزيرة الأسطورية من جديد. تحطّم الحرب الشاملة هدوء هذا الفردوس المعزول في المحيط الهادئ، بينما تقاتل قوات المشاة والمركبات والطائرات عبر تضاريسها الساحلية المميزة.

دافع عن الشريط الساحلي، ودمّر المواقع المحصّنة باستخدام متفجرات C-4، واستغل حاملة الطائرات قبالة الشاطئ، واستفد إلى أقصى حد من كل حركة عبر ساحة المعركة الخلابة هذه.

توسيع شعاب تسورو

أكبر خريطة في Battlefield 6 تزداد اتساعاً. توسّعت شعاب تسورو بإضافة حاملات طائرات قابلة للعب، ما يفتح مساحات قتال جديدة ويدعم عودة نمط ضربة حاملة الطائرات بتصوّره الجديد.

قاتل براً وبحراً وجواً في مساحة لعب شعاب تسورو الموسعة. تظهر حاملات الطائرات كجزء من البيئة في نمطي الاحتلال والتصعيد، بينما يقتصر أسلوب لعب حاملة الطائرات الكامل على نمط Top Gun: ضربة حاملة الطائرات.

نمط جديد

Top Gun: ضربة حاملة الطائرات: يعود نمط هجوم حاملة الطائرات بتجربة أسلحة مشتركة مبتكرة حيث يجب على فرق المشاة والبحرية والطيران العمل معاً لتدمير حاملة طائرات العدو.

ويجب على القوات البرية اختراق صفوف الخصم وتأمين طريق التقدم، بينما تدعم الوحدات البحرية الهجوم ويقاتل الطيارون للسيطرة على الأجواء. ويتحقّق النصر باختراق حاملة طائرات الخصم وتدميرها بنجاح.

نقطة اهتمام جديدة في حصن ليندون

USS Grant هي حاملة طائرات أمريكية ضُربت قبالة ساحل حصن ليندون، حيث شكّلت نقطة اهتمام جديدة تماماً لنمط باتل رويال.

انزل إلى حاملة الطائرات المحطمة هذه للمنافسة على مساحة قتال جديدة ذات قيمة عالية. وتتميز هذه المنطقة الجديدة بغنائم أعلى قيمة من نقاط الاهتمام القياسية على الخريطة وستُصنّف كمنطقة عالية القيمة خلال الأسابيع القليلة الأولى، ما يُسهّل التعرف عليها عند الانتشار.

نمط REDSEC جديد

التحدي: السيطرة الجوية: سيطر على الأجواء في المعارك الجوية مع مساعدك في تجربة التحدي المخصصة للمقاتلات فقط، والمبنية حول القتال الجوي شديد الاحتدام.

قُد المقاتلات الجديدة ذات المقعدين، واقضِ على الأسراب المنافسة، وتجنّب نيران المضادات الجوية القادمة، وأسقط فريق الخصم لتحقيق الفوز.

المركبات الجديدة

المقاتلة F/A-81F Super Spectre: انطلق إلى سماء المعركة بصحبة مساعدك بمقاتلة Top Gun هذه ذات المقعدين. صُممت لتحقيق التفوق الجوي والضربات الدقيقة، وتتيح مقاتلة Super Spectre للطيارين ومساعديهم العمل معاً للسيطرة على الأجواء ومهاجمة الأهداف الأرضية.

المقاتلة F-74A Seacat: تكيّف مع كل تحليق وكل مواجهة بمقاتلة Top Gun هذه ذات المقعدين. إنها تتميز بأجنحة متغيرة الميل يمكن تعديلها في أثناء الطيران، وبهذا تمثل للطيارين طائرة مميزة مصممة للسرعة والمناورة والقتال الجوي.

سلاح جديد

بندقية القنص Interdictor: صوّب بثقة ببندقية القنص الأطول مدىً في Battlefield 6. صُممت بندقية Interdictor للمواجهات بعيدة المدى للغاية، فهي تمنح القناصين المهرة الدقة اللازمة للقضاء على الأهداف المكشوفة، حتى الطيارين داخل مقصورات القيادة بالطائرات. ويمكن تحرير بندقية Interdictor من خلال تصريح المعركة.

التجربة المجانية من Battlefield 6

من 18 إلى 25 أغسطس، ستكون لعبة Battlefield 6 متاحة للعب مجاناً لفترة محدودة.*

قاتل عبر ستة أنماط وأربع خرائط، تشمل شعاب تسورو، وجزيرة وايك العائدة، وبازار القاهرة، وقاعدة هاغينتال. سيطر على الأجواء في Top Gun: ضربة حاملة الطائرات، وقاتل براً وجواً وبحراً، واصنع لحظتك الأسطورية التالية التي لا تحدث إلا في Battlefield.

نزّل اللعبة، وشكّل فرقتك، والعب مجاناً لمدة أسبوع.

طيار مقاتل يرتدي قناع أكسجين وعتاد طيران يجلس في مقصورة قيادة طائرة مقاتلة، مع ظهور طائرات تحلق في الخلفية.

التحديثات الرئيسية للإصدار 1.4.2.0

  • انطلاق حدث Top Gun: يصل حدث Top Gun مع عودة جزيرة وايك، وتوسيع شعاب تسورو، ونمطي Top Gun: ضربة حاملة الطائرات، والتحدي: السيطرة الجوية، ووحدة فرقة CJTF Helix، وتحديات حدث جديدة، ومكافآت مخصصة، وعملة متاحة لفترة محدودة.
  • طائرات وأسلحة جديدة: تحكّم في المقاتلتين الجديدتين ذات المقعدين F/A-81F Super Spectre وF-74A Seacat برفقة مساعدك، أو اشتبك مع الأهداف من مسافات بعيدة جداً باستخدام بندقية القنص Interdictor الجديدة.
  • عودة نمط هجوم حاملة الطائرات: يعود النمط الأيقوني بتصور جديد تحت اسم Top Gun: ضربة حاملة الطائرات. ويجب على فرق المشاة والبحرية والطيران العمل معاً لاختراق خطوط العدو، والاستيلاء على حاملة الطائرات المعادية، والإطاحة بها في أثناء الدفاع ضد التهديدات براً وبحراً وجواً.
  • تحسينات المركبات والقتال الجوي: يقدم مساعد التحكم في الطائرة الجديد طريقة بديلة وأكثر سهولة لقيادة الطائرات، بالإضافة إلى تحسينات في عجلات هبوط الطائرات المقاتلة، وحركات الطيران، وعرض القذائف، وأسلحة زوارق الدورية، والتحديد بالليزر، وتفاعلات الإجراءات المضادة، وصوتيات المركبات، والانتقالات تحت الماء.
  • تحسينات لصقل اللاعب والأسلحة والأدوات الذكية: تم تحديث الحركة والحركات الرسومية تحت الماء، وتبديل الأسلحة، وسلوك الإحياء والموت، وإحصائيات الأسلحة، وعدسات الرؤية، وذخيرة بدرجة مطابقة، وقاذفات ذاتية التصويب، ومتعقب الطلقات السهمية، وأجهزة الإنعاش، وروبوت CSB IV EOD Bot لتحقيق اتساق أكبر.
  • توسُّع Portal مع الصالات المخصّصة: تقدم Portal صالات مخصّصة لمباريات باتل رويال الرباعية والاحتلال، بالإضافة إلى دعم أداة SDK لخريطة شعاب تسورو، وجزيرة وايك للتجارب المعتمدة، ومركبات وأصول جديدة، وعناصر تحكم موسعة في حلقة النار، ووظائف محسّنة لنقاط الاستيلاء، وأدوات إضافية للمبدعين.
  • تحسينات REDSEC والصوتيات والذكاء الاصطناعي: يوسّع نمط باتل رويال حصن ليدون بنقطة الاهتمام الجديدة "حاملة الطائرات المحطمة"، بالإضافة إلى تحديثات على طريقة عرض المهام، وعروض الانتصار، وإنزال الإمدادات، وتسجيل النقاط، والترجمات، ومعلومات ما قبل الجولة عبر نمطي باتل رويال والتحدي. أُضيف أيضاً دعم الذكاء الاصطناعي للطائرات والزوارق الجديدة في REDSEC، بينما تعمل تحسينات الصوتيات على تعزيز الانتقالات تحت الماء، وتفاعل المقاتلات، والأجهزة اللاسلكية بالمركبات، وتفاعلات الأهداف.

سجل التغييرات

اللاعب:

  • تمت إضافة حدث تسجيل نقاط جديد لإجبار طائرات العدو على نشر إجراءات مضادة، ما يوفر استجابة أوضح لمهارة استخدام الأدوات الذكية المضادة للطائرات ويكافئ الاستخدام الفعال لها.
  • أصبحت حركات الأذرع أكثر اتساقاً عند تبديل الأسلحة في أثناء السباحة للأمام.
  • لم تعد مؤثرات الفقاعات تظهر بالخطأ على الجنود بعد الانتشار.
  • تمت إضافة حركات جديدة بمنظور الشخص الأول والثالث للسباحة تحت السطح.
  • لم يعد يُلقى اللاعبون عن السلالم في حال الإمساك بهم في أثناء الدخول في وضعية التسلق أو الخروج منها.
  • أصبحت انتقالات حركات الجنود تبدأ من الوضعية الصحيحة، ما يقلل من التداخل غير الطبيعي بين الحركات.
  • أصبحت أجساد الجنود تستخدم حركات الغرق الصحيحة في الماء.
  • أصبحت أجساد الجنود تتصرف بالسلوك السليم عند الموت على السلالم.
  • لم يعد الجنود يدخلون في حالة غير قابلة للإحياء عند تلقي ضرر خارجي مميت وضرر غرق في الوقت نفسه.
  • لم يعد الجنود يرتعشون عند الوقوف على سطح مائل في أثناء اصطدام موجة بهم.
  • أصبح الجنود يطفون بشكل صحيح عند الانتقال إلى حالة القضاء عليهم في الماء بدلاً من الغرق إلى القاع.
  • تم تحسين أداء وضع طلاء الرش.
  • لم تعد طلاءات الرش تتسرب عبر الأسطح خلف أماكن وضعها المقصودة.
  • أصبحت طلاءات الرش تظهر بشكل صحيح على أجسام مدعومة إضافية.
  • تم تحسين وضع الرش عبر أنواع أسطح متعددة لتقديم مظهر بصري أكثر اتساقاً.
  • أصبحت كاميرا الموت تدور بشكل صحيح باتجاه اللاعب المسؤول عن الإقصاء.
  • أصبح القلم المستخدم في أثناء تسلسل الإحياء يحافظ على موضعه الصحيح عندما يبدأ اللاعب في التصويب حوله.
  • لم يعد يمكن استدعاء طائرة الاستطلاع من دون طيار عدة مرات من استخدام واحد.
  • لم يعد يمكن التبديل بين المصابيح اليدوية ومناظير الليزر المثبتة على الأسلحة باستخدام وحدة تحكم في أثناء فتح قائمة التوقف المؤقت.

المركبات:

  • تم تحسين فيزياء عجلات الهبوط لكل المقاتلات، ما يوفر تحكماً أفضل في أثناء الإقلاع والهبوط والتحرك على المدرج.
  • لم تعد قذائف صواريخ ALM-93 المضادة للطائرات والموجهة بتثبيت التصويب، تعاني من سلوك تصادم غير مقصود.
  • يجعل خيار مساعد التحكم في الطائرة الجديد الطيران أكثر سهولة عبر توجيه الطائرة نحو مركز زاوية الرؤية مع إدارة الانحراف الدائري، والطولي، والجانبي تلقائياً.
  • لم يعد إطلاق الصواريخ ذاتية التوجيه من المقاتلة يتسبّب في حركة أو أضرار غير مقصودة للطائرة.
  • تمت إضافة حركات من منظور الشخص الأول عند الخروج من مركبة تحت الماء.
  • تمت زيادة حركة أسطح التحكم في المقاتلات للحصول على استجابة بصرية أكثر واقعية في أثناء الطيران.
  • أصبحت الأهداف المحددة بالليزر مرئية في أثناء استخدام هاون زورق الدورية وهاون قابل للنشر، ما يسمح للاعبي فئة الاستطلاع بتنسيق الدعم الناري بشكل أكثر فعالية.
  • أصبحت الحالات البصرية للألغام البحرية على زورق الدورية متزامنة لجميع اللاعبين.
  • أصبح صاروخ AGM-88 يستخدم نموذج القذيفة الصحيح بعد إطلاقه.
  • أصبحت القنبلة الدقيقة للمقاتلة قادرة على تتبع الأهداف المحددة بالليزر على النحو المقصود.
  • أصبح صاروخ R-73 الخاص بمقاتلة Su-57 يطلق القذيفة الصحيحة.
  • تم تحسين الانتقال بين الرؤية فوق الماء وتحت الماء عندما تدخل مركبة اللاعب إلى الماء.
  • أصبح رذاذ الماء للمركبات يستمر في الظهور بشكل صحيح عند رؤيته من مسافات أبعد.
  • لم تعد الألغام تُعطّل حركة المركبات عندما تكون خارج نطاق الانفجار.

زورق الدورية RCB-90

  • أصبح الصاروخ الموجه بالتصويب لزورق الدورية RCB-90 ينحرف بشكل صحيح بفعل المشاعل الحرارية بمجرد دخوله مرحلة التوجيه الذاتي.
  • أصبح الصاروخ الموجه بالتصويب لزورق الدورية RCB-90 يظهر بشكل صحيح في بطاقة القتل.
  • أصبح الصاروخ الموجه بالتصويب لزورق الدورية RCB-90 يُصدر تحذير الاستهداف المقصود عند استهداف عدو.
  • أصبح من الممكن الآن تحديد زورق الدورية RCB-90 بالليزر على النحو المقصود.

الأدوات الذكية:

  • أصبحت شحنات جهاز الإنعاش تُجدَّد بالكامل في أثناء السباحة.
  • أصبحت الصواريخ تستجيب بشكل أسرع للإجراءات المضادة التي يطلقها هدفها، ما يُحسّن اتساق فعالية الإجراءات المضادة.
  • أصبحت حقائب الإمداد تكسر الزجاج بشكل صحيح عند رميها من خلاله.
  • أصبح بالإمكان تثبيت التصويب على الأهداف المحددة بمتعقب الطلقات السهمية TRCRv2 بشكل صحيح بواسطة القاذفات ذاتية التصويب، ما يستعيد التفاعل المقصود بين الأداتين الذكيتين.
  • أصبحت أداة الإصلاح الخاصة بروبوت CSB IV EOD Bot تستفيد من ترقية الميدان للتحكم في السخونة الزائدة.

الأسلحة:

  • تم إدخال تحسينات إضافية على العرض واتساق الملحقات لسلاح EF88.
  • تمت إزالة معدل ارتداد غير مقصود من ملحقات ماسورة سلاح VSSM.
  • تم تصحيح مشكلة في وضعية الحركات كانت تؤثر على سلاح RPK-74M.
  • أصبح النص الخاص بملحق فوهة السلاح L115 يظهر بشكل صحيح.
  • أصبحت الذخيرة ذات الدرجة المطابقة تُلحق الضرر المقصود ضد الجنود السابحين.
  • لم تعد الذخيرة ذات الدرجة المطابقة في بندقية M2010 ESR وبندقية SVK-8.6 تطبّق تخفيضات غير مقصودة في الضرر.
  • أصبحت ملحقات Mini Scout 50 mW Violet تتعدل بشكل صحيح على المجرى السفلي عند استخدامها مع العدسات الأكبر.
  • تمت إضافة المؤثرات البصرية وسلوك المواد المفقودة لسلاحي EF88 وVSSM.
  • أصبح سلاح BROD 3 يستخدم مستوى التكبير الصحيح مع المنظار الحراري 3.00x.
  • أصبح وصف المنظار 1/4x LPVO 5 يطابق سلوكه المقصود.
  • أصبحت أيقونة المنظار الحديدي المائل EF88 تظهر في الموضع الصحيح.
  • لم يعد سلاح LMR27 يتسبب في تداخل مناظير النقطة الحمراء المائلة والعدسات الأكبر مع كاميرا منظور الشخص الأول.
  • أصبحت حركة الذراع الأيسر لسلاح NVO-228E تظهر بشكل صحيح في أثناء إعادة التعبئة.
  • أصبحت السبطانة مقاس 200 ملم للسلاح VSSM تعرض قيمة الوزن الصحيحة.
  • تم تعديل مضاعفات ضرر الأطراف لسلاح VSSM.
  • أصبحت بنادق القنص التي تستخدمها فئات أخرى غير فئة الاستطلاع تنتقل إلى التصويب عبر المنظار بسلاسة أكبر وتُطبِّق إزاحة التصويب المقررة فوراً، ما يقلل من اهتزاز الشاشة مع الإبقاء على عقوبة القنص السريع المقررة مقارنةً بفئة الاستطلاع.

التقدّم:

  • أصبحت المساعدات في تدمير المركبات تتتبّع السلاح المستخدم لتدمير المركبة وتحدده بشكل صحيح.
  • أصبحت إحصائيات الأسلحة تُحدّث بشكل صحيح للأسلحة EF88 وBROD وVSSM.

الخرائط والأنماط:

  • تم تحسين الاصطدام عبر خرائط متعددة لتقليل الحالات التي تتسبب في بقاء اللاعبين عالقين أو في تعرضهم لإطلاق نار عبر الجدران.
  • أصبحت أسهم القائد في شاشة الانتشار تتحرك بشكل صحيح في نمط الدمار التام للفرقة.
  • تم تحسين مؤثرات الدخان الكثيف وانتقالات مستوى التفاصيل لتقليل الارتفاعات المفاجئة في أداء وحدة معالجة الرسوميات.
  • مراكز الاتصالات العسكرية المجهزة بالفعل عند بدء الوقت الإضافي لم تعد تنفجر فوراً.
  • تم تحديث حدود "خارج حدود منطقة اللعب" لخريطة جسر مانهاتن لجعل مساحة اللعب المخصصة حول الهدف D متاحة مرّة أخرى.
  • تم إغلاق العديد من ثغرات الخرائط، بما في ذلك الوصول غير المقصود إلى أسطح المباني في خريطتي بازار القاهرة وجسر مانهاتن.
  • تم تعديل نقاط الانتشار عبر خرائط جسر مانهاتن، وإيستوود، وحي القديسين، والتلوث، وحصار القاهرة، لمنع ظهور اللاعبين داخل الأجسام البيئية ووضعهم في مواقع أكثر حماية.
  • أصبح مركز الاتصالات العسكرية للهدف E في خريطة "السكة الحديدية إلى غولمود" متماشياً بشكل صحيح مع التضاريس في نمط الدمار التام.
  • تمت إعادة تشكيل المنطقة القابلة للعب في خريطة بازار القاهرة، مع إضافة مناطق إضافية خارج حدود منطقة اللعب لمنع الوصول إلى أسطح المباني غير المقصودة والمباني التي تُستغل في الثغرات.

قاعدة هاغينتال.

  • تم تعديل مناطق الاستيلاء لمنع الاستيلاء على الأهداف من المجارير.
  • لم يعد بالإمكان إقصاء اللاعبين عبر الجدران بالقرب من الهدف B.
  • لم يعد اللاعبون يعلقون خلف الصناديق بالقرب من الهدف D.
  • تم تحسين خطوط الحدود المرئية للهدف A في القطاع 2، ضمن نمطي العمليات والاختراق.

واجهة المستخدم ولوحة المعلومات على الشاشة:

  • أصبحت الصواريخ المضادة للطائرات الموجهة بالتصويب على زورق الدورية تستخدم أيقونة المخزون الصحيحة.
  • أصبحت أسلحة فرد مدفع المروحية الهجومية تستخدم أيقونات المخزون الصحيحة.
  • أصبحت أزرار التحكم المخصصة لتكبير وتصغير الخريطة الكبيرة تعمل على النحو المقصود.
  • أصبحت الأوصاف داخل "مسار تدريب جهاز التعطيل" تستخدم المصطلحات الصحيحة.
  • أصبحت نصائح شاشة التحميل تظهر بشكل صحيح لنمطي الدمار التام والدمار التام للفرقة.
  • أصبحت القاذفات ذاتية التصويب تعرض واجهة مستخدم تثبيت التصويب بشكل صحيح عند استهداف المواقع المحددة بالليزر.
  • أصبحت معلومات الخريطة والنمط والعنوان تظهر بشكل صحيح في أثناء التواجد في صالة ما قبل المباراة وموجز المهمة.
  • تم تصحيح العديد من مشاكل التداخل التي تؤثر على حركات الشخصيات في شاشة العتاد.
  • أصبحت العديد من العناصر الجمالية تعرض الأيقونات والمعلومات الصحيحة.
  • أصبح تحديد الإشارة من داخل مركبة يضع الإشارة في نقطة تصويب اللاعب بدلاً من وضعها مباشرة أمام المركبة.
  • أصبحت شعارات المنصات تظهر بشكل صحيح على شاشات الصالة.
  • أصبحت قائمة اختيار الراديو تعرض علامة اختيار واحدة فقط في كل مرة.
  • أصبحت العودة إلى قائمة الأحداث بعد تحديد "عرض باقات المتجر" تنقل اللاعب إلى القائمة الصحيحة.
  • تم تحديث عرض المكافآت عبر تصريح المعركة، والتحديات، ومجموعات بطاقات اللاعب، وشارات الإجادة لجعل المكافآت المقفلة والتقدم أسهل في الفهم.
  • أصبحت مطالبات تبديل السلاح الثانوي في أداة "عتاد الهجوم" الذكية تظهر بشكل أوضح عند تجهيز سلاح أساسي آخر في خانة الأداة الذكية.
  • أصبحت بطاقات أسعار عروض المتجر تعرض معلومات التفاصيل بشكل متسق عبر أنواع العروض المختلفة.
  • لم يعد التبديل بين الفئات يغيّر السلاح الأساسي المحدد عن غير قصد.
  • لم يعد النص يتداخل مع الصورة في الفيديو التعليمي "الاستيلاء في مباريات باتل رويال الرباعية".
  • تم تحديث وصف مسار تدريب "التحكم في السخونة الزائدة" ليعكس التغييرات التي طرأت في الموسم الثالث.
  • أصبحت مطالبة شراء تصريح المعركة تظهر بشكل صحيح.
  • أصبحت الكاميرا تركّز بشكل صحيح على الملصق المحدد عند تخصيص مروحية الاستطلاع.
  • تم تحديث شاشة عرض المكافأة النهائية في قائمة الأحداث، وأصبحت تُعلِم اللاعب بحالة فتحها بشكل أوضح.
  • لم تعد أيقونة الفصيل تتداخل مع أيقونة تصنيف المهنة في أثناء اختيار الشخصية داخل اللعبة.
  • أصبح قسم شارات الإجادة يفصل المركبات إلى فئات برية وجوية وبحرية.
  • أصبح مؤشر ملحق الفوهة يظهر بشكل صحيح عند تخصيص سلاح SL9 مع تجهيزه بمعادل.
  • تم تحديث وصف زورق الدورية في العتاد لتحسين قابليته للقراءة.
  • لم تعد الطبقة التراكبية للتأثير البصري للماء تستمر على الشاشة بعد الخروج من الزورق.
  • تم تحديث ساحات التدريب ولوحات المعلومات للتمييز بشكل أوضح بين المحتوى المعلوماتي وأنماط اللعبة القابلة للعب.
  • تم توحيد تسميات أسلحة المركبات، لا سيما الصواريخ، لتوضيح استخدامها المقصود عبر أنواع المركبات المختلفة بشكل أكثر وضوحاً.
  • تم تحسين معاينات مكافآت الأسلحة والأدوات الذكية لعدة عناصر في قوائم تصريح المعركة والمتجر.

الإعدادات:

ملاحظة فريق التطوير: نُقدّم خياراً جديداً يتيح عرض مؤشر يمثّل المقدار الحالي لانتشار إطلاق النار (المعروف أيضاً بـ "تشتت الطلقات") الذي يحققه السلاح عند التصويب عبر المنظار.

عند إطلاق النار في أثناء التصويب عبر المنظار بسلاح آلي، ستلاحظ أن حجم شكل ذلك المؤشر يزداد، ما يشير إلى أن السلاح يفقد دقته. وعند التحرك، يمكنك أيضاً رؤية كيف تتأثر الدقة.

الهدف من هذا الخيار هو مساعدة اللاعبين على فهم كيفية عمل انتشار إطلاق النار وتعلّم تحسين أسلوب إطلاق النار مع وضع هذه الميكانيكية في الاعتبار.

يمكن العثور على الخيار المسمى "علامة تصويب انتشار إطلاق النار عند التصويب عبر المنظار (ADS)" ضمن قسم "لوحة المعلومات على الشاشة/علامة التصويب"، وهو مُفعّل افتراضياً في نطاق الرماية فقط، لكن يمكن إيقافه بالكامل أو تفعيله في أي من تجارب اللعب الجماعي.

بالإضافة إلى ذلك، يأتي الخيار مع شريط تمرير خاص به للتحكم في درجة الشفافية، وأداة لاختيار اللون حتى تتمكن من تخصيص رؤية المؤشر حسب رغبتك.

مقارنة بين حالتي التعطيل والتفعيل لعلامة تصويب انتشار إطلاق النار عند التصويب عبر المنظار (ADS
، في أثناء التصويب عبر منظار من حالة الركض إلى الانبطاح.)
  • تمت إضافة خيار علامة تصويب جديد لتجسيد انتشار الطلقات في أثناء إطلاق النار بالتصويب عبر المنظار. يكون مفعّلاً افتراضياً في نطاق الرماية، ويمكن استخدامه أيضاً في تجارب اللعب الجماعي الأخرى، مع إمكانية ضبط اللون ودرجة الشفافية من خلال خيارات لوحة المعلومات على الشاشة.
  • لم يعد العميل يتعطل عند الرجوع من قائمة الإعدادات في ظروف معينة.
  • أصبح الإعداد "مجال رؤية السلاح" يُطبَّق بشكل صحيح عند ضبطه على "ضيق" بعد إعادة الانتشار.

PORTAL:

  • تمت إضافة متغير جديد لتفعيل إصدار الاحتلال من حاملات الطائرات في خريطة شعاب تسورو.
  • أصبحت واجهة مستخدم نقطة الاستيلاء تظهر لنقاط الاستيلاء المخصصة.
  • أصبح بإمكان المبدعين الذين تتم استضافتهم على سيرفرات مخصصة إرسال سجل Portal إلى الجهاز العميل الخاص بالمسؤول.
  • أصبحت الصالات المخصصة متاحة عبر Portal كتنفيذ مبكّر مصمم بشكل أساسي لمجتمعات اللعب المنظمة والتنافسية. وهي متاحة لمباريات باتل رويال الرباعية والاحتلال، حيث يمكن للمضيفين تعيين اللاعبين لفرق معينة، وتحديد الخرائط المتوافقة، وتمكين المشاهدة. ولا يزال نمط الصالات المخصصة والمشاهدة قيد التطوير، حيث يخضع نمط المشاهدة على وجه الخصوص حالياً لقيود ومشاكل في الاعتمادية أكثر وضوحاً.
  • تم تحسين أداء رسائل الشبكة عند تشغيل أكثر من 1000 إجراء وقت إضافي متكرر.
  • تم تحديث سلوك خاصية الارتفاع في المساحات المربوطة بمناطق القتال. أصبحت مناطق القتال ذات الارتفاع غير الصفري تُعامل اللاعبين بشكل صحيح على أنهم خارج الحدود عندما يتحركون فوق المساحة المحددة أو تحتها. إذا كانت تجربتك تعتمد على حدود عمودية لا نهائية، فاضبط الارتفاع على 0 أو اضبط موضع منطقة القتال وفقاً لذلك.
  • تم تحسين تتبع المناطق خارج حدود منطقة اللعب لمجموعات مقرات القيادة والقطاعات المختلفة.
  • تم تحديث أيقونات وأسماء العناصر النائبة في تطبيق Portal على الويب لخيارات "إعادة الانتشار المتنقلة"، وبندقية GRT-CPS، ودرون الاستطلاع XFGM-6D، وبندقية M121 A2، ومروحية AH-6 Little Bird، ومروحية MD-350، وإنزال الأسلحة، وهجوم مدفع الهاون.
  • لم يعد نشر جسم قابل للتفاعل مرتين في الموقع نفسه يتسبب في تعطل اللعبة.
  • أصبح الأصل "CapturePoint" يتضمن خاصية "ActiveProxy".
  • أصبح من الممكن استخدام مفتاح الحذف مع روتينات Blockly الفرعية.
  • أصبح الأصل "HQ_PlayerSpawner" يتضمن خاصية "PerformSafeSpawnChecks".
  • أصبح الأصل "Modbuilder_FX_Crashsite_PalmMexican_Fire_01" يتضمن خاصية "ObjId".
  • أصبح الأصل "RingOfFire" يتضمن خاصية "ColorMultiply".
  • أصبح الأصل "VEH_Stationary_AutomaticAA" يتضمن الخصائص "FlagFriendlyAircraft"، و"FriendlyLingerTime"، و"FlagEnemyAircraft"، و"EnemyLingerTime"، و"OnlyEngageOwnedTargets".
  • تمت إضافة السلاح الالتحامي EOD Bot Arm إلى Portal ويمكن تجهيزه باستخدام الأمر "mod.AddEquipment(player, mod.Gadgets.Melee_EOD_Bot_Arm)".
  • لم تعد حلقة النار في Portal تعرض خطاً أبيض يشير إلى مركزها بينما تكون الحلقة مخفية.
  • أصبحت حلقة النار في Portal تتضمن المتغير "TargetRingLookAhead"، ما يتيح للمبدعين تحديد عدد الثواني أمام حلقة التنبؤ لتعرض موضعها المستقبلي للاعبين.
  • تمت إضافة الزورق RCB-90 ومقاتلتي F/A-81F Super Spectre، وF74A Seacat إلى أداة Portal SDK.
  • تمت إضافة خريطة شعاب تسورو إلى أداة Portal SDK للتجارب المخصصة.
  • تمت إضافة جزيرة وايك إلى التجارب المعتمدة.

تم تحديث قالب الاحتلال المخصص من ViperStudioAndy إلى الإصدار 12:

  • تمت إضافة نسب مئوية قابلة للتعديل لتعاقب الليل/النهار العشوائي.
  • تم تحسين سلوك الذكاء الاصطناعي المخصّص وإضافة تتبع لوحة النتائج.
  • تم تحديث الخرائط للإصدار 1.4.2.0.
  • تم التحديث لاستخدام واجهة المستخدم الرسمية للتذاكر، مع شاشة نهاية جديدة وواجهة استخدام مؤقت اختياري.

تم تحديث قالب الاختراق المخصّص من ViperStudioAndy إلى الإصدار 3:

  • تمت إضافة عنصر جاهز لنمط الاختراق يتضمن 5 قطاعات وما يصل إلى 3 أهداف لكل قطاع.
  • تمت إضافة كاميرا جديدة لنهاية اللعبة ومشغل منطقة حائط غير مرئي.
  • تمت إضافة مفاتيح تبديل للاعبين لاستخدام القناع الواقي من الغاز ونظارات الرؤية الليلية.
  • تمت إضافة مفاتيح تبديل لنمط الليل وتعاقب الليل والنهار العشوائي، بما في ذلك فرصة انتشار ليلية قابلة للتعديل.
  • تمت إضافة تعليق صوتي لأحداث نقاط الاستيلاء.
  • أصبح القتال الجوي يستخدم منطق منطقة القتال المحيطة الافتراضي.
  • أصبحت الروبوتات تتجهز بالمصابيح اليدوية خلال المباريات الليلية (باستثناء الاستطلاع).
  • أصبحت نقاط الاستيلاء تُعيَّن تلقائياً للفريق 2، مع تحديد موقع الأعداء المنسحبين بإشارات.
  • أصبح من الممكن ربط مقرات القيادة بالقطاعات، مع إدارة ألوان الفريق تلقائياً.
  • تم تحسين أداء واجهة المستخدم للاستيلاء، ومعالجة واجهة المستخدم للاعب، وتقليل وميض واجهة المستخدم.
  • تم تحسين انتشار وسلوك الذكاء الاصطناعي المخصص، وتوافقه مع الذكاء الاصطناعي الافتراضي.

الصوت:

  • تم تصحيح الصوت الداخلي لمركبة APC.
  • أصبح صوت زرع القنبلة يتوقف بشكل صحيح عند إلغاء التفاعل.
  • تمت إضافة مؤثرات صوتية من منظور الشخص الأول عندما تدخل مركبة اللاعب الماء.
  • أصبح صوت المقاتلات أكثر تفاعلية في كل من منظور المقصورة والمنظور الخارجي، مع تعزيز صوت إجهاد هيكل الطائرة تحت تأثير قوة الجاذبية، وصوت الرياح الديناميكية التي تستجيب لمناورات الطيران، وإضافة صوت جهاز الاحتراق اللاحق.
  • أصبحت المقاتلات التي تصطدم بالماء تُصدر مؤثراتها الصوتية على النحو المنشود.
  • تم صقل سلوك الصوت تحت الماء، مع انتقالات أكثر سلاسة عند التنقل بين حالتي فوق الماء وتحت الماء.
  • تم تصحيح توقيت موسيقى الحماس واللحظات الحرجة لأنماط إبادة الفريق، وإبادة الفرقة، وملك التلة، والسيطرة.
  • أصبحت موسيقى راديو المركبة أكثر وضوحاً في منظور الشخص الثالث للاعبين داخل المركبة مع تفعيل الراديو.

الذكاء الاصطناعي:

  • أصبح جنود الروبوتات يمنحون الأولوية للمركبات القريبة على السباحة من مقر قيادتهم عند الانتقال إلى الأهداف القريبة.

REDSEC

نقاط اهتمام جديدة:

تصل المعركة في حصن ليندون إلى الشاطئ مع حاملة الطائرات USS Grant، وهي نقطة اهتمام حاملة طائرات محطمة مضافة حديثاً لنمط باتل رويال. وتفتح حاملة الطائرات الأمريكية المحطمة هذه مساحة قتالية ساحلية جديدة حيث يمكن للفرق الهبوط والتنافس على سطحها.

تقدم حاملة الطائرات USS Grant غنائم ذات قيمة أعلى من نقاط الاهتمام القياسية، ما يمنح الفرق سبباً آخر لاستهداف الخط الساحلي مبكراً. ولعدة أسابيع بعد الإطلاق، سيتم تمييزها أيضاً كمنطقة عالية القيمة لتسهيل رصدها عند الانتشار.

اللاعب:

  • أصبحت عمليات إنزال الإمدادات تسقط في الهواء بالاتجاه الصحيح.

الخريطة:

  • تم نقل مخزن الأسلحة في ملعب الغولف لمنع اللاعبين من الوقوع في الفخ بين جدار وخزانة مفتوحة.

الأنماط:

  • أصبحت عمليات إقصاء الدبابات في نمط التحدي: روديو تمنح العدد الصحيح من النقاط.
  • أصبحت دبابة برادلي تظهر بشكل صحيح في مهمة التحدي: روديو.

واجهة المستخدم ولوحة المعلومات على الشاشة:

  • تمت إضافة فيديو تعليمي مخصص لنمط باتل رويال الفردي.
  • أصبحت الأدوات الذكية للوحة المعلومات على الشاشة في مهام باتل رويال متحاذية بشكل صحيح ولم تعد تتداخل.
  • أصبحت مظاهر الشخصيات في مشهد الإجلاء السينمائي عند عرض الانتصار لنمط باتل رويال تتطابق بشكل صحيح مع بطاقة اللاعب لكل عضو في الفرقة وأبرز الإحصائيات.
  • تم تعديل عمليات إنزال الأسلحة المخصصة لتعرض الآن موجّه التفاعل الخاص بها ضمن نطاق وزاوية الرؤية المقصودين، وتُشوه التضاريس بشكل صحيح عند نزولها.
  • أصبح من الممكن عرض تفاصيل النمط لنمطي التحدي وباتل رويال من صالة ما قبل الجولة.
  • لم تعد تحذيرات تباين التصنيف تظهر في قوائم اللعب غير المصنّفة.
  • النقاط المصنّفة المكتسبة في المباراة السابقة لم تعد تظهر لفترة وجيزة على لوحة المعلومات على الشاشة في بداية مباراة المبتدئين التالية.
  • أصبحت الترجمات تستمر في الظهور بشكل صحيح بعد الموت في نمط التحدي.
  • أصبحت الخريطة الكبيرة تعرض تراكبات المباني ثلاثية الأبعاد بشكل صحيح خلال مرحلة الإدخال في نمط باتل رويال.
  • لم يعد إشعار "تم كشف مواقع فرقة العدو" غير الصحيح يظهر بعد تنفيذ عملية انقضاض في نمط باتل رويال الفردي.
  • موجّه متطلبات أداة الإصلاح على الخزائن لم يعد يظهر عبر الجدران.
  • تم تصحيح نص معايير فتح عنصري زينة الأسلحة "S3 Ranked Elite" و"S3 Eliminator".

قد يتغير هذا الإعلان مع استماعنا إلى ملاحظات المجتمع ونستمر في تطوير خدمة ومحتوى البث المباشر وتحسينهما. سنسعى جاهدين دوماً لإبقاء المجتمع على اطلاع بأكبر قدر ممكن.

*يتطلب Battlefield REDSEC وجميع تحديثات اللعبة. يتضمن عمليات شراء اختيارية داخل اللعبة. عرض متاحة لفترة محدودة. تنطبق الشروط والقيود. اطلع على https://www.ea.com/games/battlefield/battlefield-6/game-disclaimers لمعرفة التفاصيل.