EA SPORTS FC™ 26
مقالة اخبارية

تحديث عن ملاحظات الإصدار التجريبي المغلق من EA SPORTS FC™ 26

8 سبتمبر 2025

Click to enlarge

مرحباً بالجميع، شكراً جزيلاً لكل من شاركوا في الإصدار التجريبي المغلق للعبة EA SPORTS FC 26. كانت ملاحظاتك ضرورية في مساعدتنا على تحديد أولويات مجالات التحسين.

في هذه المقالة، نشارك ما نعمل عليه حالياً بناءً على ملاحظاتكم، ومتى يمكنك توقع رؤيته مطبقاً في اللعبة. 

كجزء من مبادرة ملاحظات FC، سنتطلع إلى تقديم تحديثات شهرية مثل هذه بمجرد إطلاق FC 26.

إذا فاتكم ذلك، فقد أُجري الإصدار التجريبي المغلق للعبة FC 26 من 6 إلى 26 أغسطس، وكان متاحاً للاختبار أنماط Football Ultimate Team وركلة البداية والأندية والمهنة. إليكم الملاحظات الأكثر ظهوراً خلال هذه الفترة، مأخوذة من الإصدار التجريبي المغلق لمنصة ملاحظات اللاعبين, وكذلك منتديات الإصدار التجريبي المغلق:

  • فعاليات تسديدات منخفضة موجهة
  • سرعة مدافع الذكاء الاصطناعي
  • التمركز الهجومي للذكاء الاصطناعي
  • أنماط نموذجية الأندية
  • مفاوضات تجديد العقد
  • لمسات المراوغة الثقيلة
  • تأخير طلب التمرير من الذكاء الاصطناعي
  • تأخير التصدي كحارس مرمى
  • الحدود الزمنية بين المباريات في بطولات FUT
  • اختيار التسديدات بواسطة الذكاء الاصطناعي

فعاليات تسديدات منخفضة موجهة

الملخص

لقد رأينا ملاحظاتكم حول التسديدات الموجهة المنخفضة التي تبدو فعالة للغاية، حيث لا يتفاعل حراس المرمى معها بشكل مناسب في بعض الأحيان.

ما التالي

نحن نعمل حالياً على تحسين ردود فعل حراس المرمى تجاه التسديدات الموجهة المنخفضة، ونسعى لتطبيق هذا التحديث قبل بدء الوصول المبكر في 19 سبتمبر.

قبل وبعد

نريد أن نشارككم بفكرة عامة لما يمكنكم توقعه.

إليك كيف كانت تسديدة موجهة منخفضة تبدو خلال الإصدار التجريبي المغلق وكيف يمكن أن تبدو هذه التسديدة في المستقبل. يرجى ملاحظة أن حارس المرمى أصبح أكثر تفاعلاً معها.

مقارنة صورة تعرض حالات قبل وبعد لآليات اللعبة في FC 26. اللاعب الأحمر على وشك تسديد هدف نحو حارس مرمى أزرق.

للتذكير، هذا العمل لا يزال قيد التطوير والمرئيات هنا وفي باقي هذه المقالة ليست بالضرورة أن تكون ممثلة بنسبة 100% لما سيبدو عليه التحديث النهائي.

سرعة مدافع الذكاء الاصطناعي

الملخص

أخبرتنا ملاحظاتكم خلال الإصدار التجريبي المغلق أن هناك بعض الحالات التي بدا فيها مدافعو الذكاء الاصطناعي بأنهم سريعون بشكل غير طبيعي، ويوقِفون المهاجمين بسهولة بالغة في بعض الأحيان.

ما وجدناه هو أن السبب في ذلك ليس في الحقيقة سرعة مدافعي الذكاء الاصطناعي.

بدلاً من ذلك، كان هناك بعض حركات السيطرة على الكرة التي كانت تبطئ حامل الكرة أكثر مما ينبغي. هذا يعني أن المهاجم قد يستغرق وقتاً طويلاً لاستقبال الكرة والبدء في التحرك، مما يجعل المدافعين يبدون أسرع بكثير بالنسبة له

ما التالي

نحن نخطط لـ معالجة هذه الحركات قبل الوصول المبكر وإليكم مثال على كيف يمكن أن يبدو ذلك.

قبل وبعد

إليك مثال على المشكلة التي أبلغتمونا عنها وكيف يمكن أن يتطور السيناريو بعد معالجة حركات السيطرة على الكرة. 

مقارنة صورة تظهر حالات قبل وبعد لآليات اللعبة في FC 26، مع لاعب أحمر ولاعب أزرق يتجهان نحو مرمى الفريق الأزرق.

ميرجى ملاحظة أنه لم يتم تغيير سرعة المدافع على الإطلاق، ولكن تم تمكين المهاجم من التحرك بسرعة أكبر، مما يمنحه فرصة أمام المدافع المتقدم بسرعة.

التمركز الهجومي للذكاء الاصطناعي

الملخص

لقد شاهدنا أمثلتكم حول أن مهاجمي الذكاء الاصطناعي في بعض الأحيان لا يقومون بالانطلاقات التي تتوقعونها، أو أنهم يدخلون في حالة تسلل بشكل متكرر.

ما التالي

نحن نجري تحسينات للوصول المبكر لكي يتمكن اللاعبون من التعرف على المساحة المفتوحة بشكل أسرع والانتقال إليها بغض النظر عن دورهم أو إدراكهم لهذا الدور. يمكنهم أيضًا توقيت الانطلاقات بشكل أكثر فعالية للبقاء داخل الخط أثناء استقبال التمريرات القادمة.

أنماط نموذجية الأندية

الملخص

و بينما شاهدنا الكثير من الحماس حول الأنماط النموذجية في FC 26، شاهدنا أيضا أن بعضكم يشعر أن التقدم لم يكن مرضياً كما ينبغي خلال الإصدار التجريبي المغلق.

ما التالي

لمنحكم حرية تخصيص أكبر، إليكم ما نعمل عليه حاليًا:

  • زيادة كمية نقاط الخصائص (ن.خ) الممنوحة في المستوى 1.
  • زيادة كمية نقاط الخصائص (ن.خ) الممنوحة في كل مستوى.

نحن نستهدف الوصول المبكر لهذه التغييرات وسنواصل مراقبة ملاحظاتكم حولها.

مفاوضات تجديد العقد في مهنة المدير الفني.

الملخص

كان هناك بعض الارتباك في مهنة المدير الفني بشأن الوقت الذي يكون فيه اللاعبون جاهزين لبدء مفاوضات تجديد العقد. 

بعض هذا الارتباك جاء من رسائل داخل اللعبة غير مقصودة التي جعلت اللاعب يبدو سعيداً بعقده الحالي، ورأينا أيضًا ملاحظات حول وظيفة الرغبة في تجديد العقد.

ما التالي

نتطلع إلى معالجة النص قبل الوصول المبكر، ونحن نقوم أيضًا بتحديث كيفية عمل رغبة اللاعب في التجديد.

ستتمكن الآن من تلقي رسائل أسبوعية من بداية الحفظ الخاص بك بشأن اللاعبين في آخر 12 أو 18 شهراً من عقدهم، حيث يتم إعلامك إذا كانوا يرغبون في التجديد مع ذكر شروطهم. باختصار، ستعرف عندما يكون اللاعبون مستعدون للتحدث على أساس أسبوعي.

لمسات المراوغة الثقيلة

الملخص

رأينا ملاحظاتكم التي تشير إلى أن لمسات المراوغة ترسل الكرة أحياناً بعيداً جداً عن اللاعب المهاجم، مما يجعل من السهل جداً فقدان الاستحواذ عليها.

ما التالي

سنراقب هذا الموضوع عن كثب بمجرد إطلاق FC 26، ولكن في الوقت الحالي، حددنا حالات حدوث ذلك في نمط اللعب الواقعي أثناء الطقس الممطر. 

لذلك سنقوم بتوجيه المسات الطقس الممطرة هذه في تحديث ضبط مباشر قريباً من الإصدار العالمي في 26 سبتمبر، وسنراقب ملاحظاتكم عن الأنواع الأخرى من اللمسات فور ورودها.

تأخير طلب التمرير من الذكاء الاصطناعي

الملخص

لقد أرسلتم لنا ملاحظات بأن لاعبي الذكاء الاصطناعي يستغرقون أحياناً وقتاً طويلاً جداً لتمرير الكرة عند طلب ذلك منهم في نمط الأندية.

أحياناً يمكن أن يأخذ لاعبو الذكاء الاصطناعي لمسات غير ضرورية أو يبطئون في التفكير لفترة طويلة جداً. 

ما التالي

لقد حددنا حالات حدوث ذلك، ونحن نخطط لمعالجة هذه الحالات قبل الوصول المبكر.

تأخير التصدي كحارس مرمى

الملخص

في الإصدار التجريبي المغلق، أخبرتمونا أن التصديات والقفزات والجوانب الأخرى من تجربة حارس المرمى يمكن أن تشعر بعدم الاتساق والتجاوب في بعض الأحيان.

ما التالي

تحققنا بدقة مع مجلس التصميم الخاص بنا ونقوم بإعداد سلسلة من التحديثات التي نتطلع إلى إصدارها قبل الوصول المبكر. هذه تستهدف المناطق التالية ولكنها لا تقتصر عليها:

  • القدرة على التقاط العرضيات
  • مساعدة في التصدي
  • زيادة تغطية الحركة

الحدود الزمنية بين المباريات في بطولات FUT

الملخص

كان هدفنا من قيود الوقت من مباراة إلى مباراة في بطولات FUT هو تصميمها بطريقة تشجع على إكمال بطولات معينة يمكن أن تستفيد من عملية البحث المكثفة عن المباريات.

لكننا رأينا ملاحظاتكم حول أن هذا يسبب الإحباط، لذا لن توجد قيود الوقت من مباراة إلى مباراة عند الإطلاق.

إذا كانت هناك فرصة في المستقبل لعقد بطولات يمكن أن تستفيد من هذه القيود، فسوف نعلمكم بذلك مسبقاً.

اختيار التسديدات بواسطة الذكاء الاصطناعي

الملخص

في الأنماط بدون اتصال، رأينا ملاحظاتكم بأن لاعبي الذكاء الاصطناعي يمكن أن يترددون في التصويب في حالات تتوقعون فيها أن يكون التصويب مفيدا.

ما التالي

لقد حددنا حالات حدوث ذلك ونخطط لمعالجة هذه المشكلة قبل الوصول المبكر.

مع معالجة هذه المشكلة، يمكنك أن تتوقع أن يكون لاعبو الذكاء الاصطناعي أقل تردداً بشأن التصويب عندما يكون ذلك منطقياً.

شارك ملاحظاتك

شكراً مرة أخرى لكل من شارك في الإصدار التجريبي المغلق لـ FC 26 وقدم ملاحظاته. تساعدنا هذه الملاحظات في إجراء تحسينات مهمة قبل الإطلاق وما بعده.

يرجى متابعة مشاركة ملاحظاتك في مركز ملاحظات FC والانضمام إلى المحادثة في Discord الخاص بـ EA SPORTS FC.

الطلبات المسبقة متاحة الآن لـ EA SPORTS FC 26، والذي سيتم إطلاقه على PlayStation®5، PlayStation®4، Xbox Series X|S، Xbox One، PC، Amazon Luna، Nintendo Switch، وNintendo Switch 2. ستكون EA SPORTS FC 26 متاحة للعب على مستوى العالم في 26 سبتمبر 2025، مع إمكانية الوصول المبكر عبر Ultimate Edition ابتداءً من 19 سبتمبر 2025*.

شكراً لكل من قدم لنا الملاحظات ولكل من يستمر في تقديمها. على مدار موسم EA SPORTS FC 26، سنزودكم بمزيد من المعلومات والتحديثات إذا وعندما تصبح متاحة. احرص على متابعة ‎@‌EASFCDIRECT على منصة X وألقِ نظرة على متتبع EA SPORTS FC لمعرفة آخر الأخبار والتحديثات. ابقَ على اطلاع بكل ما يتعلق بـ ™EA SPORTS FC من خلال الانضمام إلى Discord الرسمي، ومتابعتنا على حساباتنا الرسمية على X ، و Instagram، وYouTube، ولا تنسَ المشاركة في المنتديات الرسمية لـ EA SPORTS FC.