™EA SPORTS FC 26 | تحديث ملاحظات أكتوبر
١٧ أكتوبر ٢٠٢٥

مقدمة
لقد أصدرنا EA SPORTS FC 26 الشهر الماضي، وحدث الكثير منذ ذلك الحين. من جانبنا، أصدرنا 3 تحديثات رئيسية للعبة مدفوعة بملاحظاتكم، وعالجنا عدداً من المشاكل الناشئة، وتابعنا ملاحظاتكم عن كثب عبر بوابة الملاحظات وDiscord ووسائل التواصل الاجتماعي.
في هذه المقالة، سنتناول ملاحظاتكم خلال الشهر الماضي، وما قمنا به حيالها حتى الآن، وما نعتزم فعله في المستقبل.
لذا، فلنبدأ بأكبر موضوع ملاحظات تلقيناه حتى الآن، وهو الدفاع.
جدول المحتويات
- الدفاع اليدوي يصبح أقوى
- ركلات البداية يصعب التسجيل منها في أسلوب اللعب التنافسي
- لقد عالجنا عدداً من المشاكل المستجدة والملاحظات التي أخبرتمونا عنها
- FC 26 v1.1 قادم قريباً
- كان تطبيق ملاحظاتكم على إصدار بيتا المغلق أمراً بالغ الأهمية لنا
الدفاع اليدوي يصبح أقوى
ما أخبرتمونا به
- قد يبدو الدفاع ضد المراوغين صعباً للغاية، خاصة مع حركاتهم الدقيقة حول حافة منطقة الجزاء، مما يؤدي إلى زيادة محتملة في تهديد فرص تسجيل الأهداف ونتائج مباريات مرتفعة بشكل مفرط.
ما قمنا به حتى الآن
لقد تابعنا ملاحظاتكم لأسابيع حول هذا الموضوع وأردنا التأكد من أننا منحناها الوقت للتطور قبل النظر في أي تغييرات. FC 26 هي لعبة جديدة ومن المهم أن نمنحكم الوقت لتعتادوا على آلياتها.
لذا في الوقت الحالي، أجرينا تحديثاً واحداً في هذه الجزئية في FC 26 الإصدار 1.0.4:
- تمت معالجة حالات عدم قدرة اللاعبين على تنفيذ التدخلات البدنية، خاصة الحالات التي حدثت عندما كان اللاعب يمتلك أساليب لعب محددة (مثل Bruiser).
ما سنقوم به تالياً
- سنقوم بإجراء تحسينات على استجابة المزاحمة.
ربما رأيتمونا نذكر هذا باختصار على قنواتنا الاجتماعية ومتتبع EASFC بالفعل، لكننا نتطلع إلى تمكين الدفاع اليدوي في تحديث مخطط له في نهاية أكتوبر.
نريد أن نمنحكم تجربة تتسم بتوازن أكبر بين الهجوم والدفاع اليدوي، ولكن دون المساس باستجابة المراوغة التي أخبرتمونا أنكم تستمتعون بها.
بينما نتحدث عن الدفاع، فلنلقِ نظرة على تغيير آخر سنقوم به.
ركلات البداية يصعب التسجيل منها في أسلوب اللعب التنافسي
ما أخبرتمونا به
- يمكن للمدافعين منح المهاجمين مساحة كبيرة خلال ركلات البداية، مما يزيد من التهديدات الهجومية المحتملة الناتجة عن ركلة البداية.
- من الناحية العملية، أدى هذا إلى تسجيل الكثير من الأهداف من ركلات البداية.
ما قمنا به حتى الآن
بدأنا بتحديث ركلات البداية في الإصدار v1.0.3:
- سيتمركز الفريق المدافع الآن بشكل أكثر إحكاماً لفترة قصيرة من الوقت بعد ركلة البداية.
- تم تحديث مراكز اللاعبين المدافعين قبل ركلة البداية لكل التشكيلات.
ومع ذلك، لقد رأينا من ملاحظاتكم أن هناك مجالاً أكبر للتحسين هنا، كما ذكرنا سابقاً على وسائل التواصل الاجتماعي.
ما سنقوم به تالياً
- سنقوم بإجراء المزيد من التحسينات على التمركز الدفاعي للذكاء الاصطناعي أثناء ركلات البداية.
مع هذا التحديث، نخطط لتطبيق مراقبة رجل لرجل أكثر عدوانية والتي تنطبق فقط على الجانب الدفاعي حول ركلة البداية. هذا بهدف تقليل عدد التهديدات بتسجيل الأهداف التي يمكن أن تحدث بسبب التمركز العام في ركلة البداية. كما هو الحال مع تغيير المزاحمة، نستهدف نهاية أكتوبر لهذا التحديث.
بالمناسبة، كما قد رأيتم من FC 26 الإصدار 1.0.4، فإن تغييرات ركلة البداية هذه مخصصة لأسلوب اللعب التنافسي. نريد أن نضمن أن يواصل أسلوب اللعب الأصيل تقديم تجربة مختلفة أكثر واقعية لكرة القدم مع التركيز على الانغماس.
لقد عالجنا عدداً من المشاكل المستجدة والملاحظات التي أخبرتمونا عنها
تسعى فرقنا دائماً لمعالجة المشاكل المستجدة وتقديم أفضل تجربة لعب ممكنة لكم، ونود أن نشكركم على مساعدتنا في تحديد المشاكل الجديدة والتحقيق فيها فور حدوثها.
فيما يلي تحديثاتنا حول عدد من المشاكل المستجدة والملاحظات التي أخبرتمونا عنها.
عثور على لاعبين في Football Ultimate Team أبطال.
اكتشفنا أن أول أبطال FUT للموسم كان يعاني من مشكلة في العثور على لاعبين، وقد عالجناها من جانب السيرفر بأسرع ما يمكن.
ما حدث هو أن جانب الأداء العالي في نظام العثور على اللاعبين لأبطال FUT لم يكن يعمل كما هو مقصود تماماً، لذلك كان هناك تنوع أكبر محتمل في مستوى مهارة الخصوم الذين واجهتهم.
بينما العثور على اللاعبين معقد دائماً ويسعى لتزويدك بأفضل مباراة متاحة في أي وقت معين، بشكل عام يمكننا القول إنك يمكنك أن تتوقع اللعب مع لاعبين ذوي أداء عال مماثلة لك في مباريات أبطال FUT.
نمط المهنة: مفاوضات العقود والانتقالات.
لقد أخبرتمونا عن عدة مشاكل في مهنة المدير الفني كانت تؤثر على مفاوضات العقود والانتقالات، حيث يبدو أن اللاعبين يتواصلون مع المديرين بطرق تتناقض مع عقودهم وانتقالاتهم الفعلية.
لقد عالجنا حالات حدوث هذه المواقف في FC 26 الإصدار v1.0.3 والإصدار v1.0.4، ونواصل النظر في ملاحظاتكم للتحديثات المستقبلية.
في الوقت الحالي، عالجنا المشاكل التالية:
- بعد توقيع عقد جديد، كان يمكن أن يتصرف اللاعبون باستياء، مما أدى إلى إشعار حول عدم وجود عرض عقد، وفي النهاية إلى طلب انتقال.
- عندما بدأ اللاعب مناقشات حول تمديد العقد، لم يتم عرض الرسائل ذات الصلة في المركز المركزي.
- لم يكن من الممكن دائماً التفاعل مع عروض الانتقال للاعبين الذين يطلبون انتقالاً.
محتوى Ultimate Team
على مدار الشهر الماضي، قمنا بما يلي:
- تم تحديث مكافآت Draft عبر الشبكة لـ Ultimate Team غير الصحيحة.
- سيتم الاتصال باللاعبين المتأثرين داخل اللعبة بخصوص المكافآت الصحيحة.
- تمت معالجة مشاكل مهام الطريق إلى المحترف التي تؤثر على التقدم.
- لقد تم الاتصال باللاعبين المتأثرين داخل اللعبة بخصوص المكافآت الصحيحة.
- تم تصحيح مكافآت المنافسين داخل اللعبة قبل بدء الحدث.
- تمت إزالة أي مهام غير وظيفية وإعادة إصدارها حيثما أمكن.
- لقد تم الاتصال باللاعبين المتأثرين داخل اللعبة بخصوص المكافآت الصحيحة.
- تمت معالجة التقدم غير الصحيح لمهام المنافسين في FUT.
نواصل أيضاً تلقي ملاحظاتكم حول الارتقاء وتقلبات سوق الانتقالات. سنشارككم التحديثات المتعلقة بهذه الملاحظات وما سنقوم به الأسبوع القادم عندما يمكننا الدخول في المزيد من التفاصيل.
تحسين أداء الكمبيوتر الشخصي وإدخالات وحدة التحكم المفقودة.
لقد رأينا ملاحظاتكم حول الأداء الفني على الكمبيوتر الشخصي ووحدات التحكم التي تفقد الإدخالات.
كما شاركنا في تحديثات سابقة، فلقد عالجنا حالات هذه المشاكل مع كل إصدار جديد تقريباً من اللعبة. في FC 26 الإصدار v1.0.3، عالجنا مشكلة تتعلق بإعدادات الرسوميات الخاصة بكم التي كانت تُحفظ بشكل غير صحيح، مما قد يكون قد أثر على تجربتكم الإجمالية في بعض الأحيان. نواصل الاستماع إلى ملاحظاتكم في هذا الصدد ونخطط لمعالجة دفعة أخرى من المشاكل في وقت لاحق من هذا الشهر.
للمساعدة في التخفيف من بعض المشاكل على الكمبيوتر الشخصي، نريد أن نشارككم المزيد من التفاصيل حول كيفية تأثر تجربتكم. لعب FC 26 بدون اتصال وعبر الشبكة يمثل تجربة مختلفة نوعاً ما للكمبيوتر الشخصي الخاص بكم، وهذا هو السبب في أن بعض اللاعبين يواجهون مشاكل في المباريات عبر الشبكة فقط.
إذا كان جهاز الكمبيوتر الخاص بك يشغل اللعبة دون اتصال بالإنترنت بالقرب من حدود أدائه دون مشاكل، ولكنك تواجه مشكلات عبر الإنترنت، فقد يحدث هذا لأن اللعب عبر الإنترنت يحتاج إلى أداء ثابت حتى تظل لعبتك متزامنة مع الآخرين. مزيج اللعب عبر الشبكة مع جهاز الكمبيوتر الشخصي الذي يدفع نفسه لأقصى الحدود يمكن أن يؤدي إلى وقوع مشاكل قد لا تلاحظها في ظروف أخرى.
نعلم أنكم ترغبون في لعب اللعبة على الكمبيوتر الشخصي بأقصى إعدادات ممكنة، ونرى الحاجة إلى إنشاء مؤشرات داخل اللعبة توضح متى يواجه الكمبيوتر الشخصي الخاص بكم صعوبة في تحقيق الإعدادات المطلوبة.
سنواصل العمل على تحسين أداء الكمبيوتر الشخصي مع التحديثات القادمة، وسنتطلع إلى التواصل مع اللاعبين بشكل مباشر أكثر لفهم المشاكل التي تواجهونها بشكل أفضل نظراً للتنوع الكبير في الأجهزة التي تشغل لعبتنا.
وفي غضون ذلك، إذا كنتم تواجهون مشاكل في التحسين أو وحدة التحكم، فإن خفض إعدادات الرسوميات قليلاً يمكن أن يزيل بعض حالات حدوث ذلك. مرة أخرى، نعلم أن هذا ليس بالضبط ما ترغبون في سماعه في هذا الوقت، لكنه حل مؤقت لعدد من اللاعبين، وسنواصل العمل على تحسين الأداء بشكل عام.
الاتصال العام والعثور على اللاعبين بشكل عام.
بينما كانت الفترة المحيطة بإطلاق FC 26 سلسة بشكل عام، نعلم أنه كانت هناك عدة حالات تأثر فيها اللاعبون بمشاكل الاتصال والعثور على اللاعبين.
على سبيل المثال، كانت هناك مشكلة في الدخول إلى اللعبة عند إطلاقها وقد عالجناها بأسرع ما يمكن، وكان هناك يوم لم يتمكن فيه العديد من اللاعبين من العثور على لاعبين بشكل صحيح. حتى أنه كانت هناك حالة تأثر فيها لاعبون في مناطق معينة بمقدمي خدمات الإنترنت لديهم مما منعهم من الوصول إلى اللعبة.
سنواصل معالجة هذه المشاكل المستجدة فور ظهورها وتقديم تحديثات عنها فور حدوثها على قنواتنا على X وWhatsApp.
FC 26 v1.1 قادم قريباً
نتطلع إلى إصدار FC 26 v1.1 قبل نهاية الشهر وتضمين التغييرات التي ذكرناها في جميع أنحاء هذه المقالة.
سنشارك المزيد من التفاصيل حول v1.1 الأسبوع القادم بينما نكمل تطويرها، ولكن إليك لمحة سريعة عما يمكنك توقّعه عند إصداره:
- موسم جديد كلياً، وتصريح الموسم، والمزيد من الارتقاءات.
- تحسينات على الدفاع اليدوي وركلات البداية.
- تتبع مهام Ultimate Team، ومعاينات ارتقاء العناصر القابلة للاستهلاك، وفلاتر فرز تحديات بناء التشكيلة الجديدة.
- تحسينات على سوق المديرين الفنيين، بما في ذلك معالجة انتقال المديرين الفنيين إلى فرق لا تبدو مناسبة لهم.
- زيادة في الحد الأقصى لمستوى النمط النموذجي لنمط الأندية.
- تحسينات إضافية للكمبيوتر الشخصي.
- وغير ذلك الكثير.
كان تطبيق ملاحظاتكم على إصدار بيتا المغلق أمراً بالغ الأهمية لنا
على الرغم من أن إصدار بيتا المغلق للعبة FC 26 قد يبدو تاريخاً قديماً في هذه المرحلة، إلا أننا نريد أن نأخذ لحظة لنقول thank you for all the great feedback التي قدمتموها لنا خلال هذه الفترة.
كما لاحظتم على الأرجح، فإن الكثير مما تم تضمينه في التحديثات الثلاثة التي أصدرناها على مدار الشهر الماضي كان مستوحىً من تعليقاتكم. من التعديلات على التسديدات الموجهة المنخفضة إلى تحسينات "كن حارس مرمى"، تستمر ملاحظاتكم في المساعدة على تشكيل اللعبة.
إليك بعض التحسينات التي أجريناها على FC 26 بناءً على ملاحظاتكم على إصدار بيتا المغلق:
- [بيئة اللعب] فعالية التسديدة الموجهة المنخفضة
- تم ضبط التسديدات الموجهة المنخفضة بناءً على ملاحظاتكم في إصدار بيتا المغلق لتكون أقل دقة عند التسديد بقوة مفرطة.
- [بيئة اللعب] تمركز الذكاء الاصطناعي الهجومي
- زيادة تواتر الأجنحة في القيام بانطلاقات هجومية داخل منطقة الجزاء.
- لن يتراجع الأظهرة الجناحية بعد الآن إلى عمق كبير في نصف ملعبهم عندما يستحوذ فريقهم على الكرة.
- تحسين إدراك زملاء الفريق لحالات التسلل.
- تمت معالجة حالات عدم قيام اللاعبين بانطلاقات في المساحات المفتوحة عندما يمكن أن يكون ذلك مفيداً.
- [بيئة اللعب] لمسات المراوغة القوية
- تم تحسين حالات اللمسات القوية غير المتوقعة أثناء الركض في الطقس الرطب، مما يوفر أسلوب لعب أصيلاً بناءً على ملاحظاتكم.
- [بيئة اللعب] سرعة مدافع الذكاء الاصطناعي
- تمت معالجة بعض حركات ترويض الكرة التي كانت تبطئ حامل الكرة أكثر مما كان مقصوداً، مما يجعل المدافع الذي يلاحقهم يبدو سريعاً للغاية.
- [بيئة اللعب] تأخير التصدي لنمط كن حارس مرمى
- زيادة استجابة التصديات.
- تمت معالجة حالات عدم مواجهة حارس المرمى للكرة عند النهوض من تصدٍّ.
- تحسين نافذة التوقيت لطلب التصدي.
- زيادة المساعدة في التمركز التلقائي عند محاولة الاستحواذ على عرضية.
المقطع الختامي
كان إطلاق FC 26 ضخماً بالنسبة لنا، شكراً جزيلاً لكم على لعب لعبتنا واستمراركم في تزويدنا بملاحظاتكم. سنستمر في متابعة ما تقولونه، وسنقوم بإصدار تحديث آخر للملاحظات في نوفمبر.
النادي بين يديك في EA SPORTS FC™ 26، متاح الآن على PlayStation®5 وPlayStation®4 وXbox Series X|S وNintendo Switch™ وNintendo Switch™ 2 والكومبيوتر الشخصي وAmazon Luna وكذلك عبر EA Play.
شكراً لكل من قدم لنا الملاحظات ولكل من يستمر في تقديمها. على مدار موسم EA SPORTS FC 26، سنزودكم بمزيد من المعلومات والتحديثات إذا وعندما تصبح متاحة. احرص على متابعة @EASFCDIRECT على منصة X وألقِ نظرة على متتبع EA SPORTS FC لمعرفة آخر الأخبار والتحديثات. ابقَ على اطلاع بكل ما يتعلق بـ ™EA SPORTS FC من خلال الانضمام إلى Discord الرسمي، ومتابعتنا على حساباتنا الرسمية على X ، و Instagram، وYouTube، ولا تنسَ المشاركة في المنتديات الرسمية لـ EA SPORTS FC.