EA SPORTS FC™ 27 | نظرة متعمّقة في بيئة اللعب
29 يوليو 2026

مرحباً بك في النظرة المتعمّقة في بيئة اللعب للعبة EA SPORTS FC™ 27.
اسمي جيليارد لوبيس، مصمم بيئة اللعب الرئيسي للعبة EA SPORTS FC™. بالنيابة عن فريقنا بأكمله، يسعدني أن أشارككم ميزات وتحسينات بيئة اللعب الجديدة القادمة إلى FC 27. لنلق نظرة متعمّقة!

عبر كل أنماط اللعب، يمثل التحكم الأكبر في بيئة اللعب في قلب EA SPORTS FC™ 27.
أبرزت ملاحظات المجتمع باستمرار الرغبة في تقليل الأتمتة وزيادة التحكم في اللحظات الحاسمة، لذلك أجرينا سلسلة من تحديثات بيئة اللعب التي تكافئ مهارة اللاعبين وقراراتهم على أرض الملعب.
EA SPORTS FC™ 27 تخلق لك المزيد من الفرص لتصنع الفارق. وهذا يعني أنك ستتمكن من تجربة دفاع يدوي أكبر، وحركة هجومية أكثر ذكاءً، والمزيد من التنوع الهجومي من الركلات الركنية والعرضيات، وكل ذلك مدفوعاً بملاحظاتكم.
جدول المحتويات:
الدفاع
دفاع الذكاء الاصطناعي (تدخلات تلقائية)
التغييرات التالية على دفاع الذكاء الاصطناعي تنطبق فقط على أسلوب اللعب التنافسي. لمزيد من المعلومات حول التغييرات على بيئة اللعب الواقعية، ترقبوا نظرتنا المتعمّقة لنمط المهنة قريباً.
أحد أهم تحولات بيئة اللعب في FC 27 هو في دفاع الذكاء الاصطناعي. نحن نقلل من تأثير المدافعين الذين يتحكم بهم الذكاء الاصطناعي، بوضع المزيد من القوة في أيدي المدافع اليدوي.
في السابق، كان المدافعون الذين يتحكم بهم الذكاء الاصطناعي يمكنهم محاولة الفوز بالكرة تلقائياً عندما يقترب منهم لاعب مراوغ بما يكفي. في FC 27، سيستمر المدافعون في التركيز بشكل أكبر على تمركزهم ودعم اللعب حتى تتولى التحكم وتختار توقيت التدخل.
لا يزال بإمكان المدافعين الذين يتحكم بهم الذكاء الاصطناعي الحصول على الاستحواذ عندما تصل كرة سائبة في متناولهم أو عندما يركض لاعب مراوغ مباشرة نحوهم. في بعض الحالات، قد تتضمن حركة حجز الكرة قيام المدافع بمد ساقه، لكن المدافع يتفاعل مع الكرة بدلاً من بدء تدخل.
مع هذا التغيير، نريد أن يكون التدخل فعلاً مقصوداً يقوده اللاعب، بينما سيدعم زملاؤك الذين يتحكم بهم الذكاء الاصطناعي اللعب الآن بدلاً من الفوز بالاستحواذ بشكل مباشر لك.

لقد قللنا أيضاً مدى دفاع الذكاء الاصطناعي للاعتراضات. سيكون المدافع الذي يتم التحكم به يدوياً قادراً على الوصول لمسافة أبعد من المدافع الذي يتحكم به الذكاء الاصطناعي، مما يشجعك على التبديل إلى اللاعب الذي يدافع بنشاط بدلاً من الاعتماد على زملاء الذكاء الاصطناعي للفوز بالاستحواذ.
سيلعب مدافعو الذكاء الاصطناعي الآن دوراً داعماً أكبر من خلال تمركزهم على أرض الملعب، مما يمنحك المزيد من الفرص للتدخل والدفاع يدوياً.

تحسينات الدفاع اليدوي
تقليل تأثير دفاع الذكاء الاصطناعي هو جزء واحد فقط من التغييرات الدفاعية القادمة في FC 27. تحسين فعالية الدفاع اليدوي هو الجزء الحاسم الآخر الذي نركز عليه لإنشاء تجارب دفاعية أكثر مكافأة.
في FC 27، أصبحت لدى المدافعين الذين يتم التحكم بهم يدوياً سرعة مزاحمة متزايدة مقارنة بـ FC 26، مما يساعدهم على مواكبة التحركات الهجومية السريعة بشكل أكثر فعالية. بالإضافة إلى ذلك، لقد زدنا أيضاً مدى التدخلات وقوفاً التي تُفعل يدوياً مقارنة بـ FC 26. نريد أن نكافئك بشكل أفضل على قراءة لاعب المراوغة والتبديل إلى المدافع الأمثل وتمركز نفسك جيداً لتشعر بأنك أكثر قدرة على الفوز بالكرة.

هدفنا من هذه اللعبة هو أن اللاعبين الذين يتبادلون الأدوار يدوياً، ويقومون بالمزاحمة، ويضبطون توقيت التدخلات، ويتمركزون بفعالية يزيدون من فرصهم في الفوز بالاستحواذ. تضع هذه التحسينات تركيزاً أكبر على الدفاع اليدوي والقرارات التي تتخذها طوال المباراة – وهو أمر نهدف إلى الحفاظ عليه طوال دورة حياة FC 27.

احتواء الزميل
تم تعديل احتواء الزميلة أيضاً ليتوافق مع نهجنا الجديد في الدفاع. عند تنفيذ احتواء الزميلة، سيراقب لاعبو الذكاء الاصطناعي حامل الكرة من مسافة أطول قليلاً من ذي قبل، مما يتطلب من المستخدم التبديل إليهم والدفاع يدوياً إذا أرادوا الضغط على المراوغ بفعالية أكبر.

الركلات الركنية والعرضيات
تحسينات الركلة الركنية
تم تصميم الركلات الركنية في FC 27 لتمنحك المزيد من التحكم في اللحظات قبل وصول الكرة إلى منطقة الجزاء. في السابق، كان لدى اللاعبين طرق أقل للتأثير على التسليمات المباشرة، مما يعني أن الكثيرين اختاروا تنفيذ الركلات الركنية قصيرة بدلاً من ذلك.
بعد استهداف منطقتك المحددة للتسليم، ستنتقل الكاميرا نحو منطقة الجزاء، مما يمنحك فترة قصيرة للتحكم في اللاعبين المهاجمين. خلال هذه الفترة، يمكنك التحرك، تبديل اللاعبين، القيام بالانطلاقات، استخدام الدرع، أو استخدام آلية جديدة تُسمى التجنب (مزيد من التفاصيل أدناه) للتنافس على الموضع قبل وصول الكرة إلى منطقة الجزاء.
لاحظ أن هذا التغيير لا ينطبق على الركلات الركنية القصيرة. بعد تنفيذ ركلة ركنية قصيرة، ستعود إلى كاميرا بيئة اللعب المفضلة لديك.
الحركة الحرة والتمركز
في FC 27، لن يتحرك اللاعبون المتنافسون على الركلات الركنية داخل منطقة الجزاء تلقائياً إلى أفضل وضع للوصول إلى الكرة.
الأمر متروك لك لتوقيت الانطلاقة، ومهاجمة المساحة، والقيام باللمسة الأولى يدوياً. عدم الوصول إلى التمركز الصحيح قد يعني تفويت الكرة للجميع، ولكن عند تنفيذها بشكل صحيح، يهدف الأمر إلى أن يكون مجزياً بشكل أكبر ويؤدي إلى لمسات نهائية أكثر تنوعاً بينما يحاول اللاعبون الوصول إلى الكرة.

استخدام الدرع والتجنب
خلال الفترة الزمنية قبل تسليم الكرة، يمكن للمهاجمين تفعيل آلية جديدة يدوياً تُسمى التجنب. هذا يسمح لأي مهاجم أو مدافع تتحكم به بأن يصبح أكثر قدرة على التهرب، بالتحرك عبر المناطق المزدحمة دون أن يتم حجبه من قبل اللاعبين المنافسين.
- لتفعيل التجنب أثناء الركلات الركنية
- اضغط مطولاً على R1 || اضغط مطولاً على RB
جمع هذا مع استخدام الدرع يسمح للاعب مهاجم بالحفاظ على موقعه بعد خلق مساحة ومنع المنافسين من التقدم أمامه، مما يخلق المزيد من الفرص الهجومية من الركلات الركنية.

إعادة صياغة العرضيات
نضيف أيضاً المزيد من التحكم في العرضيات في FC 27. في السابق، كانت العرضيات تتميز بمسارات أكثر قابلية للتنبؤ ورسوم متحركة متشابهة للإنهاء لأنها كانت مدعومة بشكل كبير.
سيتم الآن تسليم العرضيات إلى المساحات الشاغرة بشكل متكرر بدلاً من اللاعب المحدد مباشرةً، مما يسمح بتنوع هجومي أكبر.
يؤثر توجيهك وقوتك الآن بشكل أكبر بكثير على مكان وصول عرضيتك، مما يعني أنها قد تخطئ الجميع إذا لم يتم لعبها بدقة. عند الاندفاع على الأطراف وتحديد المساحة، نريد أن يعتمد النجاح بشكل أكبر على قدرتك على التصويب ولعب الكرة أمام زميلك في الفريق، بدلاً من التثبيت على موقعه الحالي.

تنوع الإنهاء والرأسيات
تتيح هذه التحديثات المزيد من التنوع عند الرأسيات والإنهاء من كل من الركلات الركنية والعرضيات. نريد أن يصبح الصراع على الوصول إلى الكرة أكثر اعتماداً على المهارة ويؤدي إلى نتائج أكثر واقعية. نتوقع أن يحتاج المهاجمون إلى الامتداد، أو الارتماء، أو تعديل مسار حركتهم، أو الهجوم على الكرة من زوايا مختلفة، مما يؤدي إلى نطاق أوسع من إمكانيات الإنهاء.
في FC 27، يتطلب لعب كرة رأسية من العرضيات والركلات الركنية دقة أكبر، مما يجعل الرأسيات المتقنة أقل تكراراً. في المقابل، عندما تنجح في لعب الكرة بشكل نظيف، تكون الرأسيات أكثر دقة مما كانت عليه في FC 26 وتمنحك شعوراً أكبر بالمكافأة.
الإدراك المكاني الهجومي والركض الإبداعي
الإدراك المكاني الهجومي
يعمل تحديث الإدراك المكاني الهجومي لدينا على جعل المهاجمين المدعومين بالذكاء الاصطناعي أكثر وعياً بالمساحة من حولهم وكيفية التحرك فيها. في السابق، كانت بعض التحركات الهجومية تبدو متوقعة للغاية، حيث لم يكن اللاعبون يتفاعلون دائماً بسرعة مع الهجمات المتطورة أو يتحركون بالمستوى المناسب من الإلحاح. في مواقف معينة، كان المهاجمون يركضون أيضاً إلى مناطق مزدحمة أو يواجهون صعوبة في إيجاد مساحة أكثر فعالية. في FC 27، يقومون الآن بعمل انطلاقات منحنية أكثر ذكاءً وتوافقاً مع السياق تدعم كل حركة هجومية بشكل أفضل.

الانطلاقات المنحنية المفعّلة وانطلاقات التمرير والمتابعة
تُقدم EA SPORTS FC™ 27 خيارات جديدة للانطلاقات يتم تفعيلها يدوياً، مصممة لمنحك مزيداً من التحكم في الحركة بدون كرة.
بينما ترسل الانطلاقة العادية المفعلة اللاعب إلى الأمام في مسار مباشر، فإن الانطلاقات المنحنية المفعلة الجديدة تسمح لهم بتوجيه حركتهم إلى مساحة مفتوحة، مما يمنحك طريقة ديناميكية للالتفاف حول المدافعين والاختراق خلف دفاع الخصم. المقايضة هي أن هذه الانطلاقات قد تستغرق وقتاً أطول لإكمالها بسبب المسار الأطول والأكثر انحناءً الذي تتبعه.
- لتنفيذ الانطلاقات المنحنية المفعّلة
- انقر L1 + R1 || LB + RB

على غرار حركة التمرير والانطلاق الموجودة، يتم تنفيذ انطلاقات التمرير والمتابعة الجديدة بواسطة لاعب قام للتو بتمرير الكرة إلى زميل في الفريق. سيتبع الممرر بعد ذلك بانطلاقة منحنية لاستغلال المساحة المتاحة، ليختار التداخل أو القطع للداخل حسب الموقف. مرة أخرى، في المقابل قد تستغرق هذه الانطلاقات وقتاً أطول لإكمالها بسبب مسارها المنحني.
- لتنفيذ انطلاقات التمرير والمتابعة
- L1 + R1 + X || LB + RB + A

يتأثر كلا نوعي الانطلاقات الجديدين بالمساحة المتاحة. بدلاً من الاستمرار في التقدم مباشرة على أرض الملعب أو التحرك إلى مناطق مزدحمة، سيسعى اللاعبون إلى تقويس انطلاقاتهم نحو مراكز هجومية أكثر فعالية.
مسافة محدودة للانطلاقات المفعلة يدوياً
تغيير مهم آخر هو أن الركض المفعل يدويًا لن يستمر إلى أجل غير مسمى. سابقًا، كان بإمكانك تفعيل ركضة أثناء الاقتراب من لاعب، وإبعاد الكرة مسافة طويلة، والاعتماد على ذلك اللاعب لمواصلة ركضه إلى أجل غير مسمى. كان يتسبب هذا أحيانًا في مواقف هجومية غير واقعية.
في EA SPORTS FC™ 27، يستمر الركض المفعل يدوياً لمسافة محدودة فقط، حيث يتوقف اللاعب بعدها ويعود لشغل مساحة أو لأداء مسؤولياته المحددة لمركزه. إذا كنت ترغب في أن يواصل اللاعب ركضه، يمكنك دائمًا تفعيل الأمر مرة أخرى ولكن فقط إذا بقيت تلعب ضمن نطاق اللاعب الجاري.
الهدف من هذا التغيير هو جعل الحركات الهجومية تبدو مقصودة أكثر، مما يقلل من المواقف غير الواقعية مع منحك تحكمًا أكبر في تحركات زملائك.

تحسين التحركات الإبداعية
في FC 27، نعمل أيضاً على تحسين التحركات الهجومية التي تحدث بدون تفعيل يدوي، مع الأخذ في الاعتبار المساحة المتاحة، والتمركز الدفاعي، وخط التسلل.
على سبيل المثال، قد يركض الجناح بموازاة خط الدفاع أثناء انتظار التمريرة. بمجرد إجراء التمريرة، يمكنهم الانطلاق بشكل منحني للأمام إلى داخل منطقة الجزاء لأنهم لم يعودوا بحاجة لتجنب التسلل. يساعد هذا في جعل التحركات الهجومية تبدو أقل تقيدًا بدور اللاعب، وأكثر مرونة وواقعية.

كما ذكرنا سابقًا، تهدف كل هذه التغييرات إلى جعل التحركات الهجومية مقصودة أكثر. ستظل تمتلك أدوات قوية لإنشاء التحركات، ولكن سيتعين عليك إدارة تلك التحركات بنشاط أكبر. إذا كنت ترغب في أن تستمر حركة، سيتعين عليك تفعيلها بنشاط مرة أخرى بدلاً من الاعتماد على حركة مفعلة غير محدودة.
تحديثات التمرير
تحديث التمريرات البينية
في FC 27، لم تعد التمريرات البينية الأرضية والعالية تساعدك بشكل كبير عن طريق التوجيه نحو المسارات المفتوحة بعيدًا عن هدفك. تتبع التمريرات الآن إدخالاتك الاتجاهية بدقة، مما يكافئ التصويب المتعمد في الهجوم ويمنح المدافعين اليدويين فرصة عادلة لقراءة اللعب والاعتراض.

تحديث التمريرات متوسطة الارتفاع
في FC 27، لقد نقلنا كل من التمريرات الأرضية والبينية متوسطة الارتفاع إلى نظام يدوي بالكامل. يعتمد النجاح الآن بشكل كبير على دقتك الفردية في التصويب والقوة، مما يرفع سقف المهارة لهذه الأنواع المحددة من التمريرات. يهدف هذا التعديل إلى ضمان أن الإبداع الهجومي والتوقع الدفاعي يتطابقان بشكل أفضل عند استخدام آليات التمرير المحسّنة هذه.
المراوغة بدون توازن
في FC 27، يمكن لأفضل المراوغين في العالم الآن التغلب على التحديات والحفاظ على السيطرة تحت الضغط من خلال المراوغة بدون توازن. مدفوعًا بخصائص التوازن والرشاقة والمراوغة، يسمح هذا لبعض اللاعبين بمواصلة المراوغة حتى عندما يفقدون توازنهم.

عندما يتعرض المراوغ الذي يمتلك الخصائص المطلوبة لصدام أو دفعة أو تحدٍ بالكتف، سيدخل في حركة مراوغة بدون توازن. أثناء هذه الحركة، يبدو اللاعب وكأنه يتعثر، ولكن ستظل لديك السيطرة ويمكنك الاستمرار في تحريك اللاعب بينما يقوم بلمسة مراوغة في الاتجاه المختار للحفاظ على الاستحواذ.
يرجى ملاحظة أن هذه الميزة ستكون متاحة فقط على PlayStation®5، وXbox Series X|S، والكمبيوتر الشخصي، وNintendo Switch™ 2.
أساليب اللعب والخصائص
لقد استمعنا إلى ملاحظاتكم بشأن كيف أن بعض أساليب اللعب قد تبدو مؤثرة جدًا في مواقف معينة. هدفنا في FC 27 هو تحسين التوازن بين أساليب اللعب والخصائص بحيث يكون لكليهما تأثير ذو معنى على أداء اللاعب دون أن يبدو مفرط القوة.
إليكم جميع تحديثات أساليب اللعب القادمة في EA SPORTS FC™ 27:
تسديدة بارعة
- لقد حدثنا تسديدة بارعة لجعل خصائص اللاعب تلعب دورًا أكبر في نتيجة التسديدة.
- يتناسب الدوران وسرعة الحركة وفعالية الزوايا الصعبة الآن بشكل أكثر اتساقاً بناءً على اللاعب الذي يقوم بالتسديدة، مما يقلل الفجوة بين الخصائص الأساسية، وتسديدة بارعة، وتسديدة بارعة+.
مراوغ فني
- تم تقليل الفجوة في الأداء بين أسلوب اللعب وأسلوب اللعب+
- لا يزال أسلوب اللعب+ يقدم مراوغة أكثر سلاسة واستجابة، ولكن الفرق بين أسلوب اللعب+ وأسلوب اللعب أصبح الآن أقل وضوحًا لإنشاء توازن أفضل بين المستويات.
الاعتراض
- زيادة الوصول وتحسين فرص الاحتفاظ بالاستحواذ على الكرة عند تنفيذ اعتراض للاعبين الذين لا يمتلكون أسلوب لعب والذين لديهم سمة اعتراضات عالية.
- يؤدي إلى تقليل الفجوة في الأداء بين أساليب اللعب والخصائص.
سرعة فائقة
- تم تقليل تعزيز السرعة لحركات المراوغة الذي يوفره أسلوب اللعب وأسلوب اللعب+ بشكل طفيف.
- تظل سرعة الحركة للاعبين الذين لا يمتلكون أسلوب لعب دون تغيير، مما يؤدي إلى فجوة أصغر في سرعة الحركة بين اللاعبين الذين لا يمتلكون أسلوب لعب واللاعبين الذين يمتلكون أسلوب لعب.
خطوة سريعة
- تم تقليل تعزيز السرعة المطبق أثناء المراوغة والتسارع لأسلوب اللعب وأسلوب اللعب+ لإنشاء توازن أفضل بين المستويات.
- يمنح هذا أهمية أكبر لسمة التسارع.
تمريرة مباشرة
- تم إزالة التأثير الذي قلل خطأ الاستلام قليلاً على مستقبل التمريرة.
- يضمن هذا التغيير أن أسلوب اللعب يعزز بشكل أساسي إيصال التمريرة بدلاً من توفير ميزة لمسة أولى إضافية للاعب غير ذي صلة.
التيكي تاكا
- تم إزالة تعزيز سرعة تشغيل الحركة والتأثير الذي قلل خطأ الاستلام قليلاً على مستقبل التمريرة.
- يعيد هذا التركيز على أسلوب اللعب نحو لعب التوليفات السريعة دون تحسين مبالغ فيه للتحكم باللمسة الأولى.
مزاحمة
- تم زيادة تسارع الركض بالمزاحمة للاعبين الذين لا يمتلكون أسلوب لعب وتقليل تعزيز تسارع الركض المطبق عند الخروج من المزاحمة لكل من أسلوب اللعب وأسلوب اللعب+
- يقلل كلا هذين التغييرين الفجوة بين أساليب اللعب والخصائص الأساسية.
رأسية دقيقة
- تم تقليل الفجوة بين أسلوب اللعب وأسلوب اللعب+ عن طريق إعادة توازن التعزيز في الدقة الذي يمنحه هذا الأسلوب.
موجّهة منخفضة
- تمت إزالة تعزيز سرعة التسديد الذي كان يُطبق سابقًا على التسديدات الموجّهة المنخفضة.
- تتحدد سرعة التسديد الآن بناءً على خصائص التسديد الأساسية وقوة الإدخال فقط، للحصول على نتائج أكثر اتساقًا وتستند إلى الخصائص.
- لا يزال أسلوب اللعب وأسلوب اللعب+ يضيفان تعزيزًا للدقة.
في FC 27، نقدم المزيد من التحكم وبيئة اللعب المعبرة، مما يمنحك تأثيراً أكبر على الهجوم والدفاع. سواء كنت تستعيد الكرة من خلال الدفاع اليدوي، أو تفتح خطوط الدفاع بتحركات أذكى، أو تسجل برأسية طائرة من ركلة ركنية، فإننا نريد أن تقدم كل مباراة المزيد من التنوع والنتائج القائمة على المهارة في الملعب.
لا يسعنا الانتظار لنرى كيف ستتقن ميزات بيئة اللعب الجديدة هذه عندما يبدأ طرح EA SPORTS FC™ 27 في 18 سبتمبر 2026، ونتطلع لرؤيتك في الملعب.