• Zaostřeno na fanoušky Cosplayerské duo Irradiant: Projekt Anthem Podívejte se, jak upoutávka na hru Anthem inspirovala manželský pár k sestrojení javelinu třídy Ranger

    Cosplay lze pospat jako vnější projev určité vášně. Působivá síla dává vyniknout kreativitě a inspiruje hráče po celém světě k neuvěřitelně povedeným ztvárněním jejich oblíbených postav z videoher.

    Herní franšízy jako Mass Effect a Dragon Age jsou s cosplayem spojeny odpradávna a díky mezinárodním veletrhům typu gamescom se na podobných akcích nezřídka setkáme třeba s tak slavnými postavami od studia BioWare, jako je FemShep

    Ranger: Inspirace pro novou vlnu biowarovských cosplayů

    Právě na herním veletrhu, konkrétně na EA PLAY 2017, se Elliott a Carla Politteovi, manželský pár tvořící umělecké duo Irradiant Cosplay , poprvé setkali s hrou Anthem.

    „Pamatuju si, jak jsem Anthem uviděl a okamžitě mě vtáhnul její mysteriózní svět, myšlenka celé hry a design těch neskutečných exoobleků javelin,“ říká Elliott. Oficiální upoutávka na hru Anthem z roku 2017 je vzala na cestu starodávně vyhlížející krajinou a vnukla jim ambiciózní nápad, totiž sestrojit první plně funkční cosplay Rangera a předvést se s ním na DragonConu 2018. 

    Úžasný projekt Anthem cosplayerského dua Irradiant

    Než započala práce na projektu Anthem, bylo třeba odpovědět si na jednu otázku: jak ztvárnit postavu ze hry, která vyjde až v únoru 2019?  „Museli jsme několikrát projít celý trailer, snímek po snímku,” vysvětluje Elliott.

    Ranger je ve videu zachycený ze všech možných úhlů, což byl nakonec dostatečný podklad pro nápodobu vzhledu a funkcí exoobleku, který se manželé chystali „ušít“ na míru Elliottovi. 

    Zpracování 3D modelu Rangera na Elliottovu postavu

    „Jsem 190 cm vysoký chlápek atletické postavy, kdežto v traileru na sobě výstroj má o dost menší, i když taky atletická, Freelancerka. Abychom se s rozdílem vypořádali, naskenovali jsme moje tělo do 3D modelu, podle nějž jsme díly obleku úměrně zvětšili,“ prozradil Elliott. „Na jednotlivé díly kostýmu vždycky hodně dbám, protože s nimi stojí a padá celá estetická stránka projektu.“ 

    Detail modelování rangerské helmy

    Jak nám Elliott vyložil, každý tvůrčí projekt čelí specifickým výzvám. „Náš první omyl byla domněnka, že budeme moct všechno prostě vytisknout na 3D tiskárně jako u minulých cosplayů. Díly výstroje ale byly dost tuhé, a tak jsme kvůli prstochodým nohám museli přijít s něčím jiným.“ 

    Carla upravuje prstochodé nohy obleku

    Nakonec mají svařenou ocelovou kostru a kolem ní je ručně vytvarovaná pěna, tak aby velikost i vzhled odpovídaly návrhu.

    Přesné napodobení dílů výstroje bylo pro výsledné zpracování zásadní

    Po řadě pokusů a omylů si uvědomili, jak je jejich projekt Anthem náročný. „Bylo to něco vážně velkého. Tak jsme se s prosbou o pomoc obrátili na pár dalších lidí, abychom výtvor stihli dokončit před DragonConem 2018.“

    Na to, jak jsem se navlékal do dvouapůlmetrového javelinu, nikdy nezapomenu!

    Dalším náročným úkolem bylo sestrojení funkční rangerské helmy, jejíž motorizovaný čelní díl je poháněný elektřinou. 

    Hledí rangerské helmy funguje úplně jako ve hře

    „Tohle bylo fakt těžké,“ vzpomíná Elliott. „Nakonec jsme hledí pomocí modulu Arduino Micro propojili s tlačítky na zadní straně helmy a vlevo dole na hrudi.“ 

    Elliott předvádí, jak funguje helma jeho javelinu

    Stisknutím tlačítka se hledí otevře, další zmáčknutí ho zase zaklapne a rozsvítí na helmě světla. Všechny dráty jsou i s napájecí baterií schované v zadní části helmy.

    „Do javelinu jsme zabudovali i další elektroniku,“ netají se Elliott. „Ze sady Adafruit Wave Shield a Voice Modulator pro mikropočítač Arduino jsem sestavil vlastní transformátor hlasu a malou reprosoustavu na zvukové efekty, která je schovaná v exoobleku.“ 

    Kabeláž v zadní části funkční helmy

    Zvukové efekty a hudba se spouští tlačítky, která jsou ukrytá v konečcích prstů obleku, a do světa je pouští dva ultralehké reproduktory JBL Clip 2, nacházející se u boků.

    „V průduších na zádech a nohách jsou pak LED diody, které ovšem stačí předem nabít, jinak jsou bezdrátové,“ říká Elliott.

    Co se týče barvení Rangera a sestavení jeho výzbroje, obrátil se Elliott s Carlou na vývojáře. „Kontaktovali jsme EA i Bioware , abychom k tomu zjistili víc detailů. Bylo to docela problematické kvůli tajnostem, které často jsou okolo vývoje teprve připravovaných videoher. Řekli nám ale, že se vážně těší, až uvidí, co jsme vyrobili.“

    Věrnost předloze: ručně vyrobená anthemovská výzbroj

    Práce si žádala hodně vynalézavosti a zabrala přes rok. „Na to, jak jsem se poprvé navlékal do dvouapůlmetrového javelinu, nikdy nezapomenu!“ svěřil se Elliott. „Jsem vážně nadšený z toho, jak se povedl, a připadám si v něm fakt drsně, což je myslím přesně ten pocit, s jakým do něj vývojáři Biowaru oblékli Freelancery.“ Když oblek poprvé uviděli fanoušci cosplaye v Atlantě na DragonConu, dostalo se oběma nadšencům neskutečného přijetí.

    Ranger je připraven k boji o srdce cosplayerských fanoušků

    „Vždycky jen zírám, jak tvořiví naši fanoušci jsou. Moc nás těší, když si hráči zamilují naše postavy a příběh a vdechnou jim život! Zpracování tohohle parádního Rangera z dílny @irradiantcosplay nám vyrazilo dech.“ Jon Warner, hlavní producent hry Anthem. 

    ______________________

    Inspirovalo vás duo Irradiant Cosplay nebo hra Anthem? Co si stáhnout oficiální fan-artovou sadu Anthem s modely, screenshoty, videem a grafikou a pustit se do vlastního uměleckého projektu?

    Sledujte dění okolo EA: Přečtěte si náš blog, sledujte nás na Twitteru a Instagramu nebo nám dejte lajk na Facebooku.

    Autor fotografií cosplaye: Paul Cory

    Související aktuality

    Spravovat nastavení souborů cookie