Každý rok konference Game Developers Conference (GDC Festival of Gaming) sdružuje nejbystřejší mysli v oblasti interaktivní zábavy, aby sdílely nápady, podnítily inspiraci a utvářely budoucnost našeho odvětví. V roce 2026 se s hrdostí vracíme do San Francisca, abychom pomohli vést tuto konverzaci.
Naši řečníci a přednášející se věnují všemu od pokroků v umělé inteligenci po rozvíjející se řemeslo budování pohlcujících, propojených světů. Naše týmy vystoupí na pódiu, aby sdílely inovace napříč technologií, kreativitou a globální spoluprací.
GDC Festival of Gaming je víc než jen konference. Je to oslava vývojářů a vývojářek, kteří pohánějí naše odvětví, a jsme nadšeni, že můžeme vyzdvihnout talent a vynalézavost, které pohánějí budoucnost EA a našich her.
Pojďme na to!
Od zavedení technologie sledování cest v F1 25 po vytváření lidštějšího chování ve FC 26, naše přednášky EA SPORTS ukazují, jak vznikající technologie přetvářejí zážitky hráčů/hráček i vývojové postupy, aby poskytovaly nejautentičtější a nejrealističtější simulace sportů pro fanoušky po celém světě.
Na přednášce „Zpětnovazební učení v FC26: Uvedení lidsky se chovajících brankářů/brankářek s přístupem prioritizace deignu“ se členové a členky našich týmů SEED a EA SPORTS podělí o to, jak vývojový řetězec zpětnovazebního učení zaměřený na design umožnil rychlejší a lidštější chování díky strojovému učení u brankářů a brankářek EA SPORTS FC 26, čímž se zlepšil realismus a snížil čas na trénování ve srovnání s tradičními metodami.
Tato přednáška zdůrazňuje, jak propojujeme špičkové strojové učení s praktickými produkčními potřebami: trénování AI, budování robustních testovacích systémů a integrování zpětné vazby od designérů do iterativních cyklů pro zajištění agentů připravených na hru.
Členové a členky našeho týmu Battlefield 6 zavedou účastníky/účastnice do zákulisí s přednáškou „Záznam pohybu v zákopech: Filmové sekvence Battlefield 6“, která zkoumá výzvy a průlomy v zaznamenávání vysoce věrného výkonu pro jeden z nejambicióznějších příběhových zážitků franšízy.
Vývojáři a vývojářky se podělí o to, jak vyvážili technické omezení s uměleckými cíli, od nastavení jeviště a pracovních postupů herců a hereček až po zpětnou vazbu v reálném čase a integraci dat o pohybu do herních systémů.
Přednáška zdůrazní praktické poznatky získané při vytváření expresivních, filmových momentů, které zvyšují pohlcení hráče/hráčky a emocionální spojení.
Zamyšlením se nad úspěchy i cykly iterací tato přednáška nabízí pohled do zákulisí toho, jak se záznam pohybu vyvíjí, aby podporoval dynamičtější herní vyprávění.
Nadále zkoumáme, jak zlepšit každodenní zkušenost s tvorbou her s tématem „Podpora vývoje Apex Legends: Uvolnění kapacit, aby lidé mohli odvádět svou nejlepší práci.“
Člen/ka týmu Apex Legends se podělí o poznatky získané při budování podpůrných systémů, které pomáhají vývojářům a vývojářkám soustředit se na kreativitu a řešení problémů, namísto opakujících se nebo administrativních úkolů.
Účastníci a účastnice se dozví o praktických přístupech ke snížení překážek ve vývojových procesech, jak zpětnovazební smyčky ovlivňují vylepšení nástrojů a procesů, a jak investice do zkušeností vývojářů a vývojářek v konečném důsledku prospívá jak týmům, tak hráčům a hráčkám, kterým slouží.
Přednáška zdůrazňuje náš závazek nejen k tvorbě skvělých her, ale také k rozvoji zdravějších a efektivnějších vývojových kultur napříč našimi studii.
Jsme hrdí na to, že přispíváme ke globální konverzaci utvářející budoucnost her. Ať už se zúčastníte osobně, nebo budete sledovat dění dálkově, zveme vás k propojení s našimi řečníky, aby jste se dozvěděli více o tom, jak budujeme budoucnost interaktivní zábavy.
Těšíme se na vás na GDC Festival of Gaming 2026.
Další úžasné příběhy z EA najdete na ea.com/cs-cz/news.