• 30. června 2025 EA SPORTS F1® 25 x F1® THE MOVIE: ultimátní zážitek z F1 Jedinečné propojené kapitoly, hratelné postavy z filmu a další
    >

    Formula 1® je celosvětový fenomén. Postaveno na vzrušení z pozorování skutečných talentů a odvahy, kde se odborná kontrola a preciznost setkávají s oslňující rychlostí, poháněné dramatem, které buší po celém světě.

    Nyní, díky špičkovému talentu, který je nalezen zde v EA a našim partnerům z Apple Original Films, se fanoušci mohou ponořit hlouběji než kdy předtím do vesmíru závodění F1 díky pohlcujícímu propojení mezi F1® THE MOVIE a EA SPORTS F1® 25. Tento interaktivní zážitek umožňuje milionům hráčů F1 a fanouškům opustit kino po zhlédnutí F1® THE MOVIE a nadále oslavovat své fandovství se svými oblíbenými postavami z filmu v nových, jedinečných příběhových liniích a událostech, které se vyskytují výhradně v EA SPORTS F1® 25. 

    Toto partnerství není jen propojení. Je to oslava autenticity, inovací a vášně, která pohání jak sport, tak jeho fanoušky. A nakonec zážitek, který rozšiřuje vyprávění filmu do hry, umožňující hráčům vžít se přímo do role fiktivních jezdců APXGP ve filmu, jakými jsou Sonny Hayes a Joshua Pearce, a mnohem více.

    Pojďme se podívat blíže.

    „Jednou z oblastí, kterou jsme chtěli zlepšit, byl přechod ze záběrů z filmu do herního světa a zpět, aby byl co nejplynulejší.“

    Ultimátní zážitek z F1

    Fanoušci Formula 1® a pohlcujících herních zážitků se mohou těšit na nejnovější rozšiřující obsah EA SPORTS F1® 25, který nabízí něco skutečně zvláštního. Na základě vzrušení z F1® THE MOVIE jsou hráči pozváni, aby vstoupili do světa APXGP, fiktivního závodního týmu v centru příběhu filmu. To není jen jednoduché propojení. Je to příležitost zažít drama, intenzitu a vzrušení z vysoké rychlosti filmu přímo ve vašich rukou.

    Ti, kdo si do 11. července zakoupí Iconic Edition nebo Iconic Edition Upgrade EA SPORTS F1® 25, mohou závodit jako APXGP v režimech Driver Career a My Team. 

    Hráči si mohou také samostatně zakoupit F1® 25 Chapter Scenarios a užít si řadu herních scénářů, které rekonstruují některé z nejzajímavějších duelů na trati z filmu, s jezdci Sonnym Hayesem a Joshuou Pearcem. Fanoušci mohou také vybavit svého osobního jezdce helmou Joshua Pearce automaticky při stažení zakoupeného DLC Chapter Scenarios, a dokončením všech šesti kapitol odemknout helmu Sonnyho Hayese z F1® THE MOVIE

    Spolupráce také obohacuje soundtrack hry a autenticitu postavy, protože Apple Original Films poskytuje další referenční materiály a licencovanou hudbu z filmu, čímž dále prohlubuje propojení obou světů.

    Vytváření těchto pohlcujících a autentických zážitků nebylo jednoduché – vyžadovalo si jedinečnou expertizu a úzké partnerství mezi talentovanými týmy EA a Apple Original Films. Pouze díky naší společné vášni pro vyprávění příběhů, technickou zdatnost a hluboké pochopení Formula 1 mohlo dojít k této plynulé kombinaci filmu a herního zážitku.

    „Vyprávění příběhu jako filmař je dost těžké, když máte pod kontrolou každý aspekt toho, co divák vidí a jak je to prezentováno, ale proměnit tyto silně scénářované momenty v něco interaktivního, něco, co můžete hrát, je opravdová výzva.“

    Prvotřídní talent, který umožnil tuto spolupráci

    Spolupráce mezi EA a F1® THE MOVIE začala, když byla EA oslovena s nabídkou stát se partnerem a sponzorem týmu APXGP, fiktivní závodní stáje, která je jádrem příběhu filmu. Toto původní sponzorství vzbudilo hlubší zájem u našich odborných týmů, které rozpoznaly příležitost rozšířit partnerství i za hranice brandingu.

    Dnes, spolu s herním zážitkem, se divize EA SPORTS objevuje jako oficiální partner fiktivního týmu APXGP, přičemž jeho značka zdobí jak vozy týmu APXGP, tak závodní kombinézy ve filmu F1® THE MOVIE

    Na vytvoření této spolupráce se podílel tým prvotřídních expertů.

    Gavin Cooper je kreativním ředitelem série F1 ve společnosti EA SPORTS. Pracoval na závodních titulech od konce 90. let a vybudoval si kariéru na tvorbě maximálně pohlcujících titulů s bezkonkurenční autentičností, které si užívají miliony hráčů po celém světě. Když se tato příležitost objevila, věděl, že on a jeho tým ve společnosti Codemasters jsou připraveni na tuto výzvu.

    „Vyprávět příběh jako filmař je dost těžké, když máte pod kontrolou každý aspekt toho, co divák vidí a jak je to prezentováno, ale přeměnit tyto pečlivě napsané momenty v něco interaktivního, něco, co lze hrát, to je opravdová výzva,“ říká Gavin.

    Tým F1 využil svých zkušeností z předchozích příběhových režimů, jako je Braking Point, k tomu, aby přetvořil napsané filmové momenty do interaktivních herních scénářů s vyváženou hratelností. To vyžadovalo inovativní design k zachování integrity příběhu a zároveň zajištění přístupnosti a zábavy hráčům všech úrovní dovedností.

    Technicky vzato, tato spolupráce posunula hranice díky plynulým přechodům mezi filmovým záznamem a herními scénami. Vývojáři EA pracovali pečlivě na sladění úpravy barev a vizuálních úprav, aby zachovali filmový vzhled v interaktivních sekvencích hry a vytvořili skutečně pohlcující zážitek, který se podobá vstupu do filmu samotného.

    „Byli jsme nadšeni příležitostí vytvořit zážitek, který překračuje hranice filmu, a umožňuje hráčům znovu vytvořit tyto strhující momenty na trati v kontextu toho, že se sami nacházejí za volantem. To bylo něco, co se společnosti Apple Original Films/Warner Bros. opravdu líbilo, a dali nám prostor k tomu, abychom to prozkoumali,“ říká Gavin.

    Na konci společnost EA a Apple Original Films vytvořily dokonalý zážitek ze světa F1. Zážitek, který fanouškům umožňuje přecházet z letního blockbusteru filmu do jejich domovů a pokračovat ve kvalitním zážitku, který očekávají od prvotřídních vývojářů.

    „Byli jsme nadšeni příležitostí vytvořit zážitek, který překračuje hranice filmu, a umožňuje hráčům znovu vytvořit tyto strhující momenty na trati v kontextu toho, že se sami nacházejí za volantem. To bylo něco, co se společnosti Apple Original Films/Warner Bros. opravdu líbilo, a dali nám prostor k tomu, abychom to prozkoumali.“

    Nastavení standardu

    Tato spolupráce nastavuje novou laťku pro to, jak se sport, film a hráčství mohou bezproblémově propojovat. Odbornost EA v poskytování této úrovně integrace podtrhuje její vedoucí postavení v oblasti interaktivní zábavy. Úspěch EA SPORTS F1® 25 a jeho obsahu F1® THE MOVIE nejenže dnes zvyšuje herní zážitek, ale také připravuje cestu pro budoucí inovace, které přinášejí fanoušky blíž k jádru akce – bez ohledu na médium.

    Ponořte se do EA SPORTS F1® 25 a prožijte tuto mimořádnou kombinaci filmu a herního zážitku z první ruky. Nechte se pohltit dramatem, rychlostí a autentičností Formula 1 jako nikdy předtím. Kupte si Iconic Edition nebo Iconic Edition Upgrade před 11. červencem a zahrajte si jako jezdci týmu APXGP v režimu My Team nebo v Driver Career. Chapter Scenarios se prodávají samostatně a ve hře budou hratelné od 30. června.


     

    Pro více vzrušujících příběhů a novinek navštivte ea.com/news.

    Související aktuality

    Spravovat nastavení souborů cookie