• Hold superfanouškům: AR12Gaming Vyzpovídali jsme superfanouška Need for Speed s přezdívkou AR12Gaming a zeptali se na jeho vášeň k této sérii.

    Všichni máme rádi hry, ale někdo je má rád víc. V tomto seriálu chceme světla reflektorů na okamžik nasměrovat na některé z našich nejoddanějších fanoušků ze všech koutů světa.

    Kanadský YouTuber „AR12Gaming“ (Nick Andrew) je dlouholetým fanouškem série Need for Speed. Od 4. třídy snil o práci pro EA.   

     

    Jak jsi začal se streamováním a vytvářením obsahu?

    Vždycky jsem měl oblibu ve vytváření videí se zábavnými snímky. V roce 2009, když jsem zase jednou brouzdal po internetu, místo abych dělal domácí úkol, jsem narazil na webovou stránku jménem YouTube. Viděl jsem lidi, jak vytváří šílený on-line obsah – od chlápka, co strkal prsty do topinkovače, po kluky z RoosterTeeth točící herní videa. Říkal jsem si: „Hry mám rád a také rád bavím lidi, něco takového bych mohl dělat!“ A tak jsem vlastně začal. 

    Překvapený, že hra nabízela něco, co jsem opravdu neočekával.

     

    Co pro tebe znamená komunita?

    Může to znít jako klišé, ale úplně všechno. Bez komunity bych tady teď nebyl a nepsal tohle, neživil se vytvářením videí a necestoval po celém světě. Neseznámil se s tolika úžasnými lidmi a nenavázal s nimi přátelství. Ani si nedokážu představit svůj život bez komunity.

     

    Co se ti na sérii NFS líbí nejvíc?

    Jsem ten typ kluka, co si rád vezme auto a od základů ho přemění v něco nového. Need for Speed 2015 byl v tomhle ohledu perfektní, k dispozici byly bláznivé modifikace karosérie a úžasné nástřiky vytvořené komunitou. Jedním z mých oblíbených aspektů je toulání po silnicích v šíleně vypadajícím autě. 

    Mé Subaru STI a já při hrátkách na sněhu. Auto bylo hezky modré a hezky mokré.

     

    Popiš nám svůj typický den – co běžně děláš?

    Většina lidí si myslí, že celý den jenom hraji hry, ale je toho mnohem víc. Obvykle vstanu okolo osmé hodiny, zkontroluji e-maily, ujistím se, že stránka AR12Gaming.com nevyletěla přes noc do vzduchu, a potom mrknu na svá videa a přečtu si komentáře z posledních pár dní. Dopoledne pak upravím jedno z videí a odpoledne nahraji nějaká nová a uploaduji vybrané video pro daný den.

     

    Existuje něco, co by lidi ohledně tvé každodenní práce překvapilo?

    Myslím, že by je překvapila ta hromada času, co musím některým věcem věnovat. Většina lidí vidí 20minutové video uploadované každý den a myslí si: „no, to ale není zase tolik práce“. Video s takovou stopáží se hodinu nahrává, dalšího hodinu ho upravuji a další hodinu nechávám renderovat. A to vůbec nepočítám vytváření krátkého přehledu videa, jeho upload a práci, kterou je zapotřebí udělat ještě před samotným uploadováním. 

    „Facepalm“ po kompletním zničení mého auto ve hře.

     

    Jaký typ videí děláš nejradši?

    Nemyslím, že bych dokázal vybrat nějaký oblíbený typ. Je to, jako byste měli vybrat své oblíbené dítě. Všechna videa, která dělám – ať už jde o sérii Throwback, Vlogs, Online Challenges, nebo Lobbies with Viewers –, všechna jsou jedinečná a rád je vytvářím.

     

    Čím jsi chtěl v dětství být, až vyrosteš?

    Když vyrůstáte v Kanadě a hrajete reálný nebo virtuální hokej 24 hodin denně, sedm dní v týdnu, tak kariéra profesionálního hokejisty je nasnadě. Jakmile jsem si uvědomil, že to nebyl ten nejrealističtější cíl, zvolil jsem druhou nejlepší možnost – pracovat pro EA a vytvářet hry pro sérii NHL! Nedělám si vůbec srandu. Obrázek níže pochází ze 4. třídy. 

    Čtvrtá třída mi sice nedala tu nejlepší průpravu v gramatice, ale už tehdy jsem věděl, že bych chtěl pracovat v herním odvětví!

     

    Jakou radu bys dal někomu, kdo právě začal streamovat nebo vytvářet obsah?

    1. Aby dělal něco, co ho baví a na co by se sám rád koukal. Je totiž pravděpodobné, že když vás ta tvorba baví, že to bude bavit i diváky.

    2. A hlavně vytrvejte. Nevzdávejte to, když to hned na začátku nepůjde podle představ. Sám jsem začal s vytvářením obsahu v roce 2009, ale teprve v roce 2014 jsem dosáhl na 100 000 odběratelů.  

    Poskytuji rozhovor poté, co jsem se proháněl po trati Thermal Race s Acurou NSX s pneumatikami Michelin.

     

    Máš nějaké tři tipy, jak pracovat s komunitou, aby se její členové rozrůstali?

    1. Vytvářejte videa pravidelně, důležité je mít také nějaký harmonogram, kterého se držíte.

    2. Buďte s komunitou v kontaktu, odpovídejte na komentáře a hrajte s nimi.

    3. Pokud chcete, aby se druzí dívali na vaše videa, dělejte takový obsah, na který byste se dívali vy sami.

     

    Čím je pro tebe NFS speciální?

    Pro mě osobně je to ta historie. Jedno z mých vůbec prvních videí bylo z Need for Speed III: Hot Pursuit z roku 1998. Pamatuji si, že jsem se proháněl po ulicích v autech, o nichž moje čtyřleté já nikdy neslyšelo. Ale bylo to neuvěřitelné. Pak jsem přešel na Need for Speed Hot Pursuit 2 na GameCube, to bylo úžasné.

     

    Existuje něco, co by sis přál vědět nebo umět, když jsi tehdy začínal jako streamer a tvůrce obsahu?

    Asi umět pořádně jezdit, aby ne každý komentář byl o tom, jak špatný jsem řidič!

    Zábava se Subaru WRX STI 2012 během kanadské zimy.

     

    Jakou jsi kdy dostal nejlepší radu?

    Asi tu, co se objevuje v tisících komentářích: ostříhej se! Díky vám, divákům, vím, kam teď budou směřovat mé další kroky. Díky!

     

    ________________________________________

     

    Chcete vědět o Need for Speed víc? Přihlaste se k odběru zpravodaje a buďte tak mezi prvními, kdo se dozví aktuální informace o hrách ze série NEED FOR SPEED™, ostatních titulech od EA, herních událostech či akcích.

     

    Mějte přehled o dění uvnitř a kolem EA: čtěte náš blog, sledujte nás na Twitteru a dejte nám lajk na Facebooku

    Související aktuality

    Spravovat nastavení souborů cookie