PC Konzole The Sims 4 The Sims Mobile The Sims Freeplay Domů KOMUNITA Fórum Novinky KOMUNITA Fórum Novinky

Ze zákulisí The Sims Mobile: Seznamte se s týmem

The Sims Mobile už je skoro tady! Abychom se s vámi podělili o naše nadšení, chceme vám představit dva členy našeho týmu, kteří tvrdě pracují na tom, aby naše hra byla úžasná. V zákulisí se toho děje velká spousta a možná vás zajímá, co vývojáři vlastně dělají, jaký mají na hru vliv a o co by se s hráči nejraději podělili. Takže se seznamte, tohle jsou SimGuruAzure a SimGuruRiley.

Co v týmu The Sims Mobile děláte?

SimGuruAzure: Zdravíme hráče Simíků! Jsem producentka obsahu The Sims Mobile. Pracuji hlavně s výtvarníky a designéry a společně vytváříme oblečení, objekty a herní funkce, jako je například módní butik.

SimGuruRiley: Spolu s výtvarným týmem tvoříme nádherné grafické prvky. Pomáhám také řešit potíže, které se ve hře vyskytnou, a občas taky peču sušenky.

Víme, že jste pracovaly na The Sims pro PC. Jaké je tempo vývoje The Sims Mobile ve srovnání s prací v týmu The Sims?

SimGuruAzure: Mezi prací na The Sims na PC a The Sims Mobile je celá řada podobností, ale musím říct, že se mi opravdu líbí příležitost pracovat na hře, která se od vydání testovací verze tolik rozvinula a vyrostla. Celé měsíce sledujeme, co hráči ve hře dělají, shromažďujeme jejich zpětnou vazbu a ladíme funkcionalitu tak, abychom vytvořili zábavný mobilní zážitek. Mít možnost poslechnout si názor hráčů ještě před celosvětovým vydáním je opravdu velká výhoda. Dosud jsem tuhle možnost neměla a musím říct, že právě to mě na téhle práci baví nejvíc.

SimGuruRiley: No teda! Je to úplně šílené. Všechno probíhá mnohem rychleji! A je to velká paráda. Tým je menší, takže míváme neformální schůzky, kde řešíme problémy, a ještě ve stejný den odpoledne testujeme hotová řešení.

Na co se těšíte, až hra na celém světě vyjde?

SimGuruAzure: Nejvíc se těším na sledování videí se Simíky a domy, které hráči vytvoří za pomoci položek, které jsme vytvořili. Obvykle už mám předem nějakou představu o typech věcí, co komunita vytvoří, ale i tak jsem vždycky úplně uchvácená! V den vydání budu sledovat Twitter a YouTube a hledat báječnou tvorbu, kterou pak pošlu našemu týmu, aby i oni viděli, co všechno hráči vytvořili s naším dílem. Jedná se pro nás o hodně výjimečné a zábavné období, kdy si připadáme v opravdovém spojení s komunitou.

SimGuruRiley: Až se dozvíme, co si o ní hráči myslí! Doufám, že se hráčům budou chystané funkce líbit. Jsem nadšená, protože hru budeme moci upravit tak, aby komunitě lépe vyhovovala, a při tom dále stavět na tom, co už máme.

Co vás na vývoji zatím nejvíc překvapilo?

SimGuruAzure: Opravdu mě překvapilo, jak rychle tým pracuje. Každý, kdo od předběžného vydání hru hrál, si musel všimnout, jak moc se během těch několika předchozích měsíců změnila. Jakmile vidíme příležitost hru vylepšit, hned se na ni vrháme a začínáme pracovat na řešení. Je to příjemný pocit, když vývoj probíhá tak rychle.

SimGuruRiley: Za tak krátký časový úsek jsme toho stihli opravdu hodně. Například funkce riskantní akce patří mezi těmi, na kterých jsem pracovala, k mým nejoblíbenějším. Museli jsme vyřešit hodně záležitostí, kterým jsme se předtím nikdy nevěnovali, a některé z nich byly opravdu náročné. Nakonec jsme je ale týmově zdolali. Mám pocit, že od prototypu funkce k fungující verzi jsme se dostali během dvou týdnů.

Jakou radu byste daly lidem, kteří se poprvé pouštějí do vývoje mobilní aplikace?

SimGuruAzure: Mám za to, že nejdůležitější je naučit se být flexibilní. Herní vývojáři tráví hodně času prací na naší funkcionalitě a my je máme moc rádi; jsou skoro jako naše děti! Ale když vytvoříme funkci a hráčům nesedne nebo se jim prostě nelíbí, musíme ji změnit. U mobilních her to platí dvojnásob. Je tedy hodně důležité mít zápal pro práci a mít rádi to, co děláte, ale je stejně důležité být ochotní nechat věci být a změnit strategii, pokud ta původní nefunguje.

SimGuruRiley: To je hodně těžká otázka. Existuje taková spousta různých typů her a tolik různých týmových rolí. Řekla bych, že byste se vždy měli soustředit na věci, které vás baví, a pokud možno pracovat s fajnovými lidmi. Ten adrenalin, když řešíte nový problém, a všichni ti lidé, kteří se vám snaží pomoci, když nevíte, kudy kam – určitě to byly jedny z nejlepších okamžiků mé kariéry.

Jaké je vaše oblíbené jídlo?

SimGuruAzure: Miluju brambory. Vážně. Smažené, šťouchané, gratinované i pečené. Brambory jsou prostě báječné. Ale dortem taky nepohrdnu.

SimGuruRiley: Jím všechno. Ale počkat, brokolici ne! Tu rozhodně ne. Kdybych si musela vybrat jedno jídlo, byly by to palačinky. Mám je ráda jen tak, bez sirupu, ovoce a všeho ostatního. Dělám si je skoro každou sobotu k snídani.


Hladoví po dalších informacích ohledně The Sims Mobile? Zaregistrujte se tady a buďte mezi prvními, kteří se dozvědí, až hra The Sims Mobile celosvětově vyjde. Nezapomeňte nás sledovat na YouTube, Facebooku a Twitteru a také sledujte www.thesims.com/news, kde se dozvíte všechny novinky a aktuality. Bavte se u hraní Simíků!

Související aktuality

Aktualizace: 22. 11. 2022

The Sims 4
22.11.2022
Aktualizace filtru nevhodných slov v Galerii

Overwolf spouští nové centrum uživatelského obsahu pro The Sims 4

The Sims 4
14.11.2022
Průvodce pro začátečníky, který vás seznámí s repositářem nového uživatelského obsahu CurseForge

Nové drdůlky bantu a copánky ze dvou pramenů do The Sims 4

The Sims 4
2.11.2022
To vy tvoříte The Sims s DeeSims