EA Play FIFA 23 F1™ 22 Madden NFL 23 Apex Legends Battlefield™ 2042 The Sims 4 Electronic Arts – Domovská stránka Electronics Arts Home Nejnovější hry Již brzy Bezplatné hry (F2P) EA SPORTS EA Originals Knihovna her Speciální nabídky v EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobilní zařízení Pogo EA app EA Play Playtesting – Testování her Společnost Kariéra Novinky Technologie Studia EA EA Partners Naše závazky Pozitivní hraní Lidé a inkluzivní kultura Sociální dopad Prostředí Nápověda Komunitní fóra EA Hráčské a rodičovské nástroje Přístupnost Tisk Investoři Nejnovější hry Již brzy Bezplatné hry (F2P) EA SPORTS EA Originals Knihovna her Speciální nabídky v EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobilní zařízení Pogo EA app EA Play Playtesting – Testování her Společnost Kariéra Novinky Technologie Studia EA EA Partners Naše závazky Pozitivní hraní Lidé a inkluzivní kultura Sociální dopad Prostředí Nápověda Komunitní fóra EA Hráčské a rodičovské nástroje Přístupnost Tisk Investoři

Dej mi ten ovladač: A Way Out

Dva zaměstnanci EA a přátelé otestují svůj vztah v prologu nového titulu A Way Out.

A Way Out je unikátní kooperační dobrodružství, které je přímo určené pro hru s kamarádem. Hra má za tím účelem dokonce zabudovanou funkci Friends Pass, která vám umožňuje zpřístupnit veškerý obsah k hraní svému spoluhráči prostřednictvím online připojení.

Některá přátelská pouta tato zkušenost jedině posílí. U některých to může být naopak.

Chtěli jsme tuto myšlenku otestovat naživo na dvou zaměstnancích EA, kteří jsou v osobním životě přáteli, a nechali jsme je zahrát si spolu A Way Out.

Albert Trujillo a Garrett Balliett se znají už tři roky z týmu LEAP, který se zabývá projekty soustředěnými na učení, týmovou spolupráci a pracovní výkon. Oba hrají hry na soutěžní úrovni a v posledním roce jsou i spolubydlící. Dokážou spolu v tomto kooperačním dobrodružství spolupracovat?

Pozor: spoilery z prologu a prvních úrovní hry A Way Out.

Troufnete si ještě před začátkem odhadnout, jak to dopadne?

GB: Budu k tomu přistupovat jako ke hře. Albert vždycky hraní bere strašně vážně, i když se k tomu tón hry přímo nenabízí.

AT: Každá hra je záležitost života a smrti.

AT: Počkat, my jsme ve vězení?

Na začátku hry Vincent přijíždí do věznice, ve které už je držen Leo.

AT: Takže já už jsem ve vězení a tebe sem teprve vezou.

GB: Jo, proto všichni stojí u plotu, můj příjezd je pokaždý velká událost.

AT: Ne, jenom je zajímá, co to jede za novou kořist.

GB: Proč máme ve vězení tak nóbl oblečení?

AT: Tohle je na vězení tak akorát.

GB: Podívej se na tu košili. To je kvalitní materiál.

Vězňové se během kontroly musí svléct, dostanou uniformu a odcházejí do svých cel. Vincent se pokusí vejít do první cely. Stráž vykřikne: „To není tvůj pokoj, prdelko.“

GB: A už mám svoji první přezdívku.

Po příchodu do cely se děj posune do dalšího dne, kdy mají vězňové v rámci volna možnost vyjít ven na dvůr. Albert s Garrettem se procházejí kolem a dlouhou dobu se celkem nic neděje. Když vstoupí na basketbalové hřiště, je Leo napaden.

AT: Prima, první vězeňská rvačka.

GB: Jdu ti pomoct.

Vincent se zapojí. Další vězeň vykřikne: „Do toho, zelenáči!“

GB: Tak už mám dvě přezdívky, prdelka a zelenáč.

AT: Zachraň mě, Garrette! Chci říct Vincente. Proč mlátíš toho chlápka, má na sobě stejný barvy jako ty.

GB: Fialová je nejlepší.

AT: To je spíš modrá.

Rvačka postupně utichla, prach se usazuje a Leo s Vincentem vyvázli.

AT: Těm bachařům docela trvalo, než si všimli, že se něco děje. Proč se Leo k Vincentovi chová pořád tak protivně?

GB: (Imituje Lea) „Pokazils mi statistiky.“

Vězni jsou vyzváni k odchodu ze dvora a přesouvají se do kantýny.

GB: Připadám si jako v prvním dni školy.

AT: Ta vězeňská bašta vypadá mnohem líp než můj dnešní salát k obědu. Čeká se, co bude dělat Vincent. Do nich, zelenáči.

GB: Novej zelenáč.

AT: Nová zelená prdelka.

GB: A je to tady.

Za Leem přicházejí stejní vězni, jako byli na dvoře. Přesouvají se do kuchyně a Vincent se zvedá, aby se podíval, co se děje.

AT: Sakra, už jdu. Tak se ukažte.

GB: Mají super nožíky.

Znovu se zapojují nože.

GB: Počkat.

GB: Mám pocit, že umřeme.

Leo a Vincent pokračují v ústupu, ale stojí proti obrovské přesile a téměř nemají, kudy utéct. V poslední chvíli na scénu vstupují strážní a rvačce zabrání. Jeden z ozbrojených gangsterů popadne jednoho ze strážných a vyřadí ho způsobem, který tu nemůžeme popsat.

GB a AT: COOOOO?

AT: Jaktože bachaři nemají pistole?! Co to je za rok?! Tenhle je určitě taťka od rodiny. To byl pořádnej nůž…

GB: Vsadím se, že měl tři týdny do důchodu.

Leo a Vincent spěchají na ošetřovnu. Leo se pokusí z ošetřovací místnosti něco ukrást, zatímco Vincent odvádí pozornost sestry. Leo je okamžitě prozrazen.

GB: ...Zvorali jsme to?

AT: Musíš ji nějak zabavit.

GB: VEN Z POKOJE, VEN Z POKOJE.

AT: KDY MŮŽU ODEJÍT--

GB: VRAZILS DO NÍ!

AT: KDY JSEM DO NÍ VRAZIL?

Leovi se nakonec krádež podaří a vrací se do postele. Po propuštění z ošetřovny se Leo a Vincent přesunou zpět do svých sousedících cel a ukradený předmět je bezpečně ukrytý.

Tím prolog hry A Way Out končí.

AT: Odhadnul jsi to dobře, máme si vzájemně pomáhat při útěku.

GB: ...Proto se ta hra jmenuje A Way Out, „Cesta ven“.

Měli by si Leo s Vincentem důvěřovat?

GB: Ne. Absolutně ne.

AT: Ne.

GB: Pořád děláš potíže a zatahuješ mě do nich.

Jak hra podle tebe asi skončí?

GB: Jeden z nás umře.

AT: Kruci. Proč hned myslíš na to nejhorší?

GB: A budeme se muset rozhodnout, kdo z nás to bude. Bude to takový ten moment, „Oba se ven nedostaneme, jeden musí zneškodnit tu bombu!“

AT: Podle mě umřu já. Jo, myslím, že umře Leo. Anebo možná umřeš ty, protože už jsi někoho zabil. Co když se zabijeme vzájemně?

A v podobném duchu to pokračovalo dalších 15 minut.

______________________

Sledujte dění okolo EA: čtěte náš blog, sledujte nás na Twitteru a dejte nám lajk na Facebooku

Související aktuality

Boj za férovost: Zpráva o pokroku v boji proti podvádění

Electronic Arts Inc.
24.4.2025
Zpráva o pokroku v anticheat technologii společnosti EA.

Představujeme EA Javelin Anticheat

Electronic Arts Inc.
24.4.2025
Technologie EA proti podvádění prochází obnovou, která poskytne hráčské komunitě po celém světě dosud nejbezpečnější herní zážitek.

Informace o iniciativě John Madden Legacy Commitment to Education (3. rok)

Electronic Arts Inc.
4.4.2025
Prostřednictvím programu John Madden Legacy Commitment to Education investuje společnost EA zpět do komunit, ve kterých žijeme, pracujeme a hrajeme.