EA Play FIFA 23 F1™ 22 Madden NFL 23 Apex Legends Battlefield™ 2042 The Sims 4 Electronic Arts – Domovská stránka Electronics Arts Home Nejnovější hry Již brzy Bezplatné hry (F2P) EA SPORTS EA Originals Knihovna her Speciální nabídky v EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobilní zařízení Pogo EA app EA Play Hraní na soutěžní úrovni Playtesting – Testování her Společnost Kariéra Novinky Technologie Studia EA EA Partners Naše závazky Pozitivní hraní Začleňování a diverzita Sociální dopad Lidé a kultura Prostředí Nápověda Fórum Hráčské a rodičovské nástroje Přístupnost Tisk Investoři Nejnovější hry Již brzy Bezplatné hry (F2P) EA SPORTS EA Originals Knihovna her Speciální nabídky v EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobilní zařízení Pogo EA app EA Play Hraní na soutěžní úrovni Playtesting – Testování her Společnost Kariéra Novinky Technologie Studia EA EA Partners Naše závazky Pozitivní hraní Začleňování a diverzita Sociální dopad Lidé a kultura Prostředí Nápověda Fórum Hráčské a rodičovské nástroje Přístupnost Tisk Investoři

Dej mi ten ovladač: A Way Out

Dva zaměstnanci EA a přátelé otestují svůj vztah v prologu nového titulu A Way Out.

A Way Out je unikátní kooperační dobrodružství, které je přímo určené pro hru s kamarádem. Hra má za tím účelem dokonce zabudovanou funkci Friends Pass, která vám umožňuje zpřístupnit veškerý obsah k hraní svému spoluhráči prostřednictvím online připojení.

Některá přátelská pouta tato zkušenost jedině posílí. U některých to může být naopak.

Chtěli jsme tuto myšlenku otestovat naživo na dvou zaměstnancích EA, kteří jsou v osobním životě přáteli, a nechali jsme je zahrát si spolu A Way Out.

Albert Trujillo a Garrett Balliett se znají už tři roky z týmu LEAP, který se zabývá projekty soustředěnými na učení, týmovou spolupráci a pracovní výkon. Oba hrají hry na soutěžní úrovni a v posledním roce jsou i spolubydlící. Dokážou spolu v tomto kooperačním dobrodružství spolupracovat?

Pozor: spoilery z prologu a prvních úrovní hry A Way Out.

Troufnete si ještě před začátkem odhadnout, jak to dopadne?

GB: Budu k tomu přistupovat jako ke hře. Albert vždycky hraní bere strašně vážně, i když se k tomu tón hry přímo nenabízí.

AT: Každá hra je záležitost života a smrti.

AT: Počkat, my jsme ve vězení?

Na začátku hry Vincent přijíždí do věznice, ve které už je držen Leo.

AT: Takže já už jsem ve vězení a tebe sem teprve vezou.

GB: Jo, proto všichni stojí u plotu, můj příjezd je pokaždý velká událost.

AT: Ne, jenom je zajímá, co to jede za novou kořist.

GB: Proč máme ve vězení tak nóbl oblečení?

AT: Tohle je na vězení tak akorát.

GB: Podívej se na tu košili. To je kvalitní materiál.

Vězňové se během kontroly musí svléct, dostanou uniformu a odcházejí do svých cel. Vincent se pokusí vejít do první cely. Stráž vykřikne: „To není tvůj pokoj, prdelko.“

GB: A už mám svoji první přezdívku.

Po příchodu do cely se děj posune do dalšího dne, kdy mají vězňové v rámci volna možnost vyjít ven na dvůr. Albert s Garrettem se procházejí kolem a dlouhou dobu se celkem nic neděje. Když vstoupí na basketbalové hřiště, je Leo napaden.

AT: Prima, první vězeňská rvačka.

GB: Jdu ti pomoct.

Vincent se zapojí. Další vězeň vykřikne: „Do toho, zelenáči!“

GB: Tak už mám dvě přezdívky, prdelka a zelenáč.

AT: Zachraň mě, Garrette! Chci říct Vincente. Proč mlátíš toho chlápka, má na sobě stejný barvy jako ty.

GB: Fialová je nejlepší.

AT: To je spíš modrá.

Rvačka postupně utichla, prach se usazuje a Leo s Vincentem vyvázli.

AT: Těm bachařům docela trvalo, než si všimli, že se něco děje. Proč se Leo k Vincentovi chová pořád tak protivně?

GB: (Imituje Lea) „Pokazils mi statistiky.“

Vězni jsou vyzváni k odchodu ze dvora a přesouvají se do kantýny.

GB: Připadám si jako v prvním dni školy.

AT: Ta vězeňská bašta vypadá mnohem líp než můj dnešní salát k obědu. Čeká se, co bude dělat Vincent. Do nich, zelenáči.

GB: Novej zelenáč.

AT: Nová zelená prdelka.

GB: A je to tady.

Za Leem přicházejí stejní vězni, jako byli na dvoře. Přesouvají se do kuchyně a Vincent se zvedá, aby se podíval, co se děje.

AT: Sakra, už jdu. Tak se ukažte.

GB: Mají super nožíky.

Znovu se zapojují nože.

GB: Počkat.

GB: Mám pocit, že umřeme.

Leo a Vincent pokračují v ústupu, ale stojí proti obrovské přesile a téměř nemají, kudy utéct. V poslední chvíli na scénu vstupují strážní a rvačce zabrání. Jeden z ozbrojených gangsterů popadne jednoho ze strážných a vyřadí ho způsobem, který tu nemůžeme popsat.

GB a AT: COOOOO?

AT: Jaktože bachaři nemají pistole?! Co to je za rok?! Tenhle je určitě taťka od rodiny. To byl pořádnej nůž…

GB: Vsadím se, že měl tři týdny do důchodu.

Leo a Vincent spěchají na ošetřovnu. Leo se pokusí z ošetřovací místnosti něco ukrást, zatímco Vincent odvádí pozornost sestry. Leo je okamžitě prozrazen.

GB: ...Zvorali jsme to?

AT: Musíš ji nějak zabavit.

GB: VEN Z POKOJE, VEN Z POKOJE.

AT: KDY MŮŽU ODEJÍT--

GB: VRAZILS DO NÍ!

AT: KDY JSEM DO NÍ VRAZIL?

Leovi se nakonec krádež podaří a vrací se do postele. Po propuštění z ošetřovny se Leo a Vincent přesunou zpět do svých sousedících cel a ukradený předmět je bezpečně ukrytý.

Tím prolog hry A Way Out končí.

AT: Odhadnul jsi to dobře, máme si vzájemně pomáhat při útěku.

GB: ...Proto se ta hra jmenuje A Way Out, „Cesta ven“.

Měli by si Leo s Vincentem důvěřovat?

GB: Ne. Absolutně ne.

AT: Ne.

GB: Pořád děláš potíže a zatahuješ mě do nich.

Jak hra podle tebe asi skončí?

GB: Jeden z nás umře.

AT: Kruci. Proč hned myslíš na to nejhorší?

GB: A budeme se muset rozhodnout, kdo z nás to bude. Bude to takový ten moment, „Oba se ven nedostaneme, jeden musí zneškodnit tu bombu!“

AT: Podle mě umřu já. Jo, myslím, že umře Leo. Anebo možná umřeš ty, protože už jsi někoho zabil. Co když se zabijeme vzájemně?

A v podobném duchu to pokračovalo dalších 15 minut.

______________________

Sledujte dění okolo EA: čtěte náš blog, sledujte nás na Twitteru a dejte nám lajk na Facebooku

Související aktuality

Revoluce: Průlomová technologie patchování her vytvořená zaměstnancem EA

Electronic Arts Inc.
9.4.2024
Hans van Veenendaal z EA vytvořil průlomovou technologii patchování her, která urychluje celý proces, šetří náklady a podporuje udržitelnost.

Kate Kellogg v čele evoluce hraní ve společnosti Electronic Arts

Electronic Arts Inc.
27.3.2024
Přečtěte si o cestě Kate Kellogg na pozici provozní ředitelky studií EA, o její filozofii vedení, stylu spolupráce a vizi budoucnosti her.

Zbrusu nová EA app pro Mac

Electronic Arts Inc.
26.3.2024
Zcela nová EA app pro Mac nahrazuje Origin coby primární platformu pro Mac.