Rozbor HUT v NHL 21
Podívejte se na všechny letošní novinky v Hockey Ultimate Teamu!

HUT Rush
NHL™ 21 představuje nový režim HUT Rush, který umožňuje hráčům HUT i ostatních módů naskočit do rychlého zápasu on-line či pro jednoho hráče v režimu THREES, 3 na 3 nebo 5 na 5. V HUT Rush získáváte body k odemčení odměn HUT, ale ne za obyčejná vítězství, nýbrž za stylové výhry. V rámci některých herních událostí si budete moct tým draftovat, v jiných musíte použít vlastní tým hráčů, které máte ve sbírce HUT. V průběhu roku se těšte na celou řadu různých konfigurací událostí, jako jsou různorodá pravidla, styly hratelnosti, velikosti sestav, úkoly, dostupní hráči pro draft, týmové požadavky a další. V některých týdnech můžete být vyzváni k vytvoření soupisky THREES s maskoty a ikonami, zatímco v jiných se po vás bude chtít nejlepší sestava pro zápasy 3 na 3 z vlastní sbírky HUT.


Dovednostní body
V HUT Rush získáte dovednostní body za nejrůznější akce. Jedná se například o střely, přihrávky, souboje nebo kličky, za něž obdržíte body, které se zobrazí v informační liště v pravém horním rohu libovolného utkání HUT Rush.

Když vstřelíte gól v HUT Rush, tři akce, které mu předcházely, vytvoří kombo zvyšující hodnotu dovednostních bodů na základě složitosti/obtížnosti jednotlivých akcí. Akce se započítávají pouze v rámci pětisekundového intervalu (může se ještě změnit), proto je musíte řetězit rychle, abyste maximalizovali zisk bodů.

Kromě získávání dovednostních bodů za různé akce v zápase a střílení gólů obdržíte bonusové body také po skončení jednotlivých zápasů HUT Rush v závislosti na výsledku. Jejich hodnota se přidá k vašim dovednostním bodům získaným v utkání a následně se znásobí multiplikátorem obtížnosti. Multiplikátor obtížnosti se odvíjí od obtížnosti vybrané pro zápasy proti UI. Multiplikátor obtížnosti pro on-line zápasy je vyšší než nejtěžší úroveň obtížnosti proti UI (superhvězda).
A konečně každá herní událost nabídne až pět úkolů. Za splnění těchto úkolů obdržíte bonusové dovednostní body pro aktuální sezónu odměn.

Sezóny odměn a herní události
HUT Rush sestává z časově omezených událostí v jednom ze tří typů zápasů HUT Rush – THREES, 3 na 3 nebo 5 na 5. Po vstupu do režimu HUT Rush budou k dispozici vždy jedna až dvě herní události. Sezónu odměn v HUT Rush tvoří několik herních událostí, přičemž dovednostní body získané z jednotlivých událostí se započítávají do postupu v rámci dané sezóny odměn.

Získáváním dovednostních bodů budete postupovat v rámci sezóny odměn a na jednotlivých úrovních si vždy odemknete odměnu. Tyto odměny jsou k dispozici ihned po dosažení úrovně, najdete je v běžné poště pro doručování předmětů HUT nebo v sekci Neotevřené balíčky.

Synergie v HUT
Ikony synergií
V NHL 21 se budou synergie zobrazovat pomocí ikon. Ikony synergií budou buď stříbrné (pro hráčské synergie), nebo zlaté (pro týmové synergie). Ikony synergií u hráčských předmětů budou průhledné nebo prázdné až do dokončení konkrétní synergie.

Statistiky synergií

* Vlastnosti se mohou změnit
Údaje o hráči
Novinkou na obrazovce s údaji o hráči je funkce „Náhled synergie“, která vám pomůže s budováním týmu s ohledem na synergie. Uživatelé se tak budou moct předběžně podívat na potenciální bonusy za synergii ještě před jejím dokončením. Po dokončení synergie uživatel uvidí vylepšené vlastností z aktivace dané synergie.
Slovníček synergií
Upravili jsme slovníček synergií, aby uživatelé mohli vyhledávat vybranou synergii v rámci své sbírky nebo v aukčním domě s již aktivním filtrem synergií. Uživatelé také mohou ze slovníčku synergií přejít přímo na obrazovku Upravit formace.
Aukční dům
Provedli jsme úpravu Aukčního domu, aby při filtrování podle stylu synergie zobrazoval, kolik bodů synergií bude uživatel potřebovat k jejich dokončení. Tím se omezí počet případů, kdy se uživatel musel při budování svého týmu několikrát přepínat mezi obrazovkou Upravit formace a Aukčním domem.
Už žádné smlouvy nebo zranění
Z důvodu jednodušší správy týmu mezi jednotlivými zápasy a rychlejších přechodů do utkání jsme z HUT 21 odstranili předměty smluv a zranění. Hokejisté se mohou v zápasech dál zranit, ale tato zranění se nepřenesou do dalšího utkání.
Smlouvy a zranění byly v balíčcích nahrazeny kombinací dalších předmětů, jako jsou hráčské předměty nebo předměty přizpůsobení.
Jedinými hráči v HUT 21 s omezenými smlouvami jsou hráči na hostování – ti mohou mít smlouvy omezené na určitý počet zápasů nebo konkrétní dobu.
Mistrovské ikony
V HUT 21 najdete tři verze jednotlivých mistrovských ikon – bronzovou, stříbrnou a zlatou. Tyto úrovně mají oproti běžným předmětům odlišné rozsahy CLK.
Rozsahy CLK u mistrovských ikon:
- Bronzová: CLK 84–89
- Stříbrná: CLK 89–94
- Zlatá: CLK 94–99
Sezóna HUT 21 odstartuje bronzovými mistrovskými ikonami, které budou dostupné v balíčcích i sadách. Stříbrné a zlaté verze mistrovských ikon zveřejníme v průběhu sezóny.
Bronzové mistrovské ikony HUT 21:
Jméno | Tým | Bronzové hodnocení |
---|---|---|
Wayne Gretzky | Edmonton Oilers | 89 |
Mario Lemieux | Pittsburgh Penguins | 89 |
Jean Beliveau | Montreal Canadiens | 88 |
Gordie Howe | Detroit Red Wings | 88 |
Mark Messier | New York Rangers | 88 |
Guy Lafleur | Montreal Canadiens | 88 |
Patrick Roy | Montreal Canadiens | 88 |
Brett Hull | St. Louis Blues | 87 |
Joe Sakic | Colorado Avalanche | 87 |
Peter Forsberg | Colorado Avalanche | 87 |
Steve Yzerman | Detroit Red Wings | 87 |
Peter Stastny | Quebec Nordiques | 87 |
Stan Mikita | Chicago Blackhawks | 87 |
Teemu Selanne | Anaheim Ducks | 87 |
Chris Pronger | St. Louis Blues | 87 |
Marcel Dionne | Los Angeles Kings | 87 |
Paul Coffey | Edmonton Oilers | 87 |
Nicklas Lidstrom | Detroit Red Wings | 87 |
Denis Potvin | New York Islanders | 87 |
Larry Robinson | Montreal Canadiens | 87 |
Ray Bourque | Boston Bruins | 87 |
Bobby Clarke | Philadelphia Flyers | 86 |
Chris Chelios | Detroit Red Wings | 86 |
Brian Leetch | New York Rangers | 86 |
Jacques Plante | Montreal Canadiens | 86 |
Jari Kurri | Edmonton Oilers | 86 |
Mats Sundin | Toronto Maple Leafs | 86 |
Howie Morenz | Montreal Canadiens | 86 |
Billy Smith | New York Islanders | 86 |
Bryan Trottier | New York Islanders | 86 |
Terry Sawchuk | Detroit Red Wings | 86 |
Ted Lindsay | Detroit Red Wings | 86 |
Charlie Conacher | Toronto Maple Leafs | 86 |
Brendan Shanahan | Detroit Red Wings | 86 |
Martin St. Louis | Tampa Bay Lightning | 86 |
Scott Niedermayer | New Jersey Devils | 86 |
Rob Blake | Los Angeles Kings | 86 |
Bernie Parent | Philadelphia Flyers | 86 |
Doug Gilmour | Toronto Maple Leafs | 85 |
Bernie Geoffrion | Montreal Canadiens | 85 |
Jeremy Roenick | Chicago Blackhawks | 85 |
Mike Modano | Dallas Stars | 85 |
Dale Hawerchuk | Winnipeg Jets | 85 |
Borje Salming | Toronto Maple Leafs | 85 |
Al MacInnis | St. Louis Blues | 85 |
Darryl Sittler | Toronto Maple Leafs | 85 |
Brad Park | Boston Bruins | 85 |
Johnny Bucyk | Boston Bruins | 85 |
Yvan Cournoyer | Montreal Canadiens | 85 |
Frank Mahovlich | Toronto Maple Leafs | 85 |
Pat Lafontaine | New York Islanders | 85 |
Luc Robitaille | Los Angeles Kings | 85 |
Mike Gartner | Washington Capitals | 85 |
Henri Richard | Montreal Canadiens | 85 |
Ed Belfour | Chicago Blackhawks | 85 |
Adam Oates | Boston Bruins | 85 |
Joe Nieuwendyk | Calgary Flames | 85 |
Markus Naslund | Vancouver Canucks | 84 |
Sid Abel | Detroit Red Wings | 84 |
Igor Larionov | Detroit Red Wings | 84 |
Ray Ferraro | New York Islanders | 84 |
Eddie Olczyk | Toronto Maple Leafs | 84 |
Guy Carbonneau | Montreal Canadiens | 84 |

Cenová rozpětí
Jednou z novinek NHL 21 jsou cenová rozpětí v Aukčním domě režimu Hockey Ultimate Team™.
Pokud jsou cenová rozpětí aktivní, každý obchodovatelný předmět HUT (hráči, sběratelské předměty, trenéři, předměty přizpůsobení, týmové předměty) mají minimální a maximální cenu v mincích, za kterou je lze v Aukčním domě prodat.
Přidali jsme také tlačítkové zkratky, které vám umožní rychle nastavovat výchozí cenu nebo cenu Koupit hned na minimální či maximální úroveň při nabídnutí předmětu v aukci.
ČKD
Jaké výhody mají cenová rozpětí?
Z cenových rozpětí bude mít užitek celá komunita HUT s ohledem na následující cíle:
- Pomoct hráčům lépe pochopit férovou tržní hodnotu předmětů, s nimiž se v Aukčním domě obchoduje.
- Omezit neférové převody mincí v Aukčním domě.
- Podporovat bezpečné a férové podmínky pro všechny hráče, a to tak, že hodnoty předmětů budou vycházet ze skutečné tržní poptávky a nebudou ovlivňovány nezákonnými aktivitami.
Bude i nadále možné obchodovat s předměty?
Ano, obchodovat s předměty bude stále možné. Cenová rozpětí ovlivňují pouze přihazování na předměty a jejich nabízení v Aukčním domě.
Jak teď mohu vydělávat obchodováním?
Cenová rozpětí budou vždy dostatečně široká, aby ceny mohly organicky růst s nabídkou a poptávkou. Ve vydělávání mincí můžete pokračovat obchodováním v Aukčním domě.
A co herní události? Budou mít omezené předměty s vysokou hodnotou rozpětí odrážející jejich hodnotu?
Cenová rozpětí vycházejí ze skutečné tržní hodnoty předmětů. Rozpětí budeme monitorovat a upravovat na základě tržních aktivit.
Jak určujete cenová rozpětí u předmětů?
K určení cenových rozpětí využíváme dostupná obchodní data z Aukčního domu.
Sady tvorby týmu
V NHL 21 se znovu objeví sady tvorby týmu pro všechny kluby NHL. Budete moct vyměnit všechny hráče s hodnocením CLK 83 nebo nižším z jednotlivých týmů NHL za speciálního hokejistu za odměnu s CLK 85 a u většiny týmů také za další odměny v podobě balíčků. Hráč s CLK 85 bude neobchodovatelný, kdežto obsah z balíčků za odměnu bude povětšinou obchodovatelný.
Další poznámky
Možnost opakování sólových výzev HUT
Do režimu sólo výzvy HUT 21 jsme přidali možnost Opakovat z nabídky pauzy nebo pozápasové obrazovky. Tato možnost vám umožní rychle restartovat výzvu přímo k úvodnímu vhazování.
Odstraněné herní režimy
Po představení HUT Rush v NHL 21 spolu s HUT Rivals z NHL 20 jsme se rozhodli z NHL 21 odstranit módy On-line sezóny a Draft šampionů. Naším cílem bylo zjednodušit on-line zážitek v HUT a zajistit, aby nedocházelo k ředění hráčů do několika režimů, což by vedlo k delším časům při vyhledávání hry.
Živá služba HUT 21
Úvod
V první řadě chceme poděkovat všem hráčům HUT 20. Tvrdě jsme pracovali na tom, aby byl tento režim i nadále kompetitivním, vyváženým a zábavným herním zážitkem zaměřeným na budování týmů. Celoroční zpětná vazba od hráčů sehrála obrovskou roli ve vylepšování HUT 20 v průběhu uplynulého roku i v implementaci změn a vylepšení pro HUT 21.
Cíle pro NHL 21
Z diskuzí s komunitou a našimi gamechangery vzešlo několik jasných cílů, na které jsme se chtěli v NHL 21 zaměřit: prvním z nich je přehodnocení našeho systému rozvoje (zejména ohledně jeho účinků na hratelnost v průběhu roku), tím druhým pak nalezení způsobů, jak do návrhů herních událostí přinést větší pestrost a kreativitu.
Rozvoj hokejistů (hráči v poli)
Podle našeho názoru došlo v NHL 20 oproti NHL 19 k vylepšení systému rozvoje díky konzistentnějšímu a vyváženějšímu vývoji CLK. Přesto jsme měli pocit, že je před námi ještě spousta práce ohledně navyšování vlastností ovlivňujících hratelnost v průběhu roku a vlivu tohoto faktu na budování týmu a odlišení jednotlivých hráčských předmětů. Nejvýznačnějšími diskutovanými vlastnostmi byla rychlost a fyzické proporce.
Takže kromě změn ve vylaďování základních předmětů budeme postupovat nově také při vylepšování. V první fázi jsme provedli některé změny v nastavení základních předmětů, jejichž hodnocení rychlosti bude ze začátku o trochu nižší. Dále jsme upravili tempo, s jakým se budou na vylepšovaných předmětech zvyšovat rychlost a zrychlení.
Jakmile hráči obdrží upgrade +1, jejich rychlost/zrychlení se zvýší pouze o 0,5 bodu.
Níže najdete příklad vývoje u velkého obránce, jakým je například Zdeno Chára, oproti rychlejšímu hokejistovi, jako je Connor McDavid.
ZDENO CHÁRA | PŘEDPOKLÁDANÁ RYCHLOST |
---|---|
RYCHLOST PŘI CLK 87 | 80 |
VYLEPŠENÍ +1 | 81 |
VYLEPŠENÍ +2 | 81 |
VYLEPŠENÍ +3 | 82 |
VYLEPŠENÍ +4 | 82 |
VYLEPŠENÍ +5 | 83 |
VYLEPŠENÍ +6 | 83 |
VYLEPŠENÍ +7 | 84 |
VYLEPŠENÍ +8 | 84 |
VYLEPŠENÍ +9 | 85 |
VYLEPŠENÍ +10 | 85 |
VYLEPŠENÍ +11 | 86 |
VYLEPŠENÍ +12 | 86 |
CONNOR MCDAVID | PŘEDPOKLÁDANÁ RYCHLOST |
---|---|
RYCHLOST PŘI CLK 87 | 92 |
VYLEPŠENÍ +1 | 93 |
VYLEPŠENÍ +2 | 93 |
VYLEPŠENÍ +3 | 94 |
VYLEPŠENÍ +4 | 94 |
VYLEPŠENÍ +5 | 95 |
VYLEPŠENÍ +6 | 95 |
VYLEPŠENÍ +7 | 96 |
VYLEPŠENÍ +8 | 96 |
VYLEPŠENÍ +9 | 97 |
VYLEPŠENÍ +10 | 97 |
VYLEPŠENÍ +11 | 98 |
VYLEPŠENÍ +12 | 98 |
Myslíme si, že kombinace nižšího počátečního bodu a pomalejšího tempa zlepšování pomůže stabilizovat hodnocení rychlosti na mnohem větší časové období. Dosáhneme tím vytvoření a udržení rychlostní mezery mezi rychlejšími a pomalejšími hokejisty. Cílem je zajistit, aby se hráčské předměty od sebe výrazněji lišily, což přispěje k zajímavějšímu hernímu zážitku při budování týmu.
Rozvoj hokejistů (brankáři)
Během posledních několika let probíhaly zanícené diskuze o brankářích a zejména pak o jejich výšce a agresivitě. Podobně jako v HUT 20 bude agresivita považována za „sklon“, nikoli za „vlastnost“, a proto se u předmětů s postupně vyšším CLK nebude zvyšovat. Také plánujeme provést několik změn ohledně toho, jakým způsobem budeme brát v potaz brankářovu výšku na jeho vlastnosti – velcí brankáři měli tak znatelnou výhodu, že to nakonec skončilo tak, že hráči chtěli do svých týmů získat pouze těch několik vyšších gólmanů.
Kvůli lepšímu vyvážení této situace v průběhu roku přicházíme s limity vlastností pro brankáře v závislosti na jejich výšce. U tohoto pravidla bude existovat jen velmi málo výjimek (u některých mistrovských ikon), každopádně podle nás by se tím mohly rozproudit zajímavé diskuze o nejlepších brankářích ve hře v průběhu celého roku.
Výška (cm) | Výška (stopy) | Omezení rychlosti | Omezení vlastnosti „mezi betony“ | Omezení hbitosti | Omezení vzpamatování se po střele | Omezení chytání dorážek | Omezení vlastnosti „lapačka nahoru“ | Omezení vlastnosti „hůl nahoru“ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
165 | 5'5 | 99 | 99 | 99 | 99 | 99 | 99 | 99 |
168 | 5'6 | 99 | 99 | 99 | 99 | 99 | 99 | 99 |
170 | 5'7 | 99 | 99 | 99 | 99 | 99 | 99 | 99 |
173 | 5'8 | 99 | 99 | 99 | 99 | 99 | 99 | 99 |
175 | 5'9 | 99 | 99 | 99 | 99 | 99 | 99 | 99 |
178 | 5'10 | 99 | 99 | 99 | 99 | 99 | 99 | 99 |
180 | 5'11 | 99 | 99 | 99 | 99 | 99 | 99 | 99 |
183 | 6'0 | 96 | 96 | 96 | 96 | 96 | 97 | 97 |
185 | 6'1 | 93 | 93 | 93 | 93 | 93 | 95 | 95 |
188 | 6'2 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 93 | 93 |
190 | 6'3 | 87 | 87 | 87 | 87 | 87 | 91 | 91 |
193 | 6'4 | 84 | 84 | 84 | 84 | 84 | 89 | 89 |
196 | 6'5 | 81 | 81 | 81 | 81 | 81 | 87 | 87 |
198 | 6'6 | 78 | 78 | 78 | 78 | 78 | 85 | 85 |
201 | 6'7 | 78 | 78 | 78 | 78 | 78 | 85 | 85 |
203 | 6'8 | 78 | 78 | 78 | 78 | 78 | 85 | 85 |
206 | 6'9 | 78 | 78 | 78 | 78 | 78 | 85 | 85 |
Paráda vs. odhodlání
Podobně jako v NHL 20 chceme i nyní přinášet kombinaci nových událostí a oblíbených témat z minulých let. Je pro nás důležité, aby vám i nová sezóna HUT nabídla neokoukaný obsah, a proto s radostí oznamujeme zbrusu novou herní událost u příležitosti vydání NHL 21 s názvem Paráda vs. odhodlání.
V rámci této herní události jsme se chtěli zaměřit na práci generálního manažera, který musí jako jednu z prvních věcí rozhodnout o identitě svého týmu – vsadí při budování mužstva na rychlost a zručnost dnešních mladíků, nebo dá přednost šedivějícím veteránům, které budete potřebovat pro velké zápasy? Níže se podívejte na první mistrovské předměty:


Mistrovské předměty
Když už mluvíme o mistrovských předmětech, letos jsme chtěli přijít s něčím novým. U většiny událostí budeme mít ve skutečnosti dvě verze každého mistrovského předmětu: standardní verzi a elitní verzi, která bude mít vyšší hodnocení. Ale metody jejich získávání a vylepšování plánujeme v průběhu roku měnit, abychom docílili toho, že bude každá herní událost jedinečná.

TOTW a Squad Battles
Jednou z dalších letošních změn je odstranění tradičních výzev TOTW. V tomto ročníku integrujeme TOTW do režimu Squad Battles. Doufáme, že díky tomu budou zápasy proti TOTW smysluplnější a zábavnější, protože zároveň budete postupovat ve Squad Battles. To také znamená, že Squad Battles budou s ohledem na vydávání obsahu TOTW nově pracovat s obdobími vždy od středy do středy.
Evropští a juniorští hráči
Máme za to, že jsme vloni provedli několik kroků k lepšímu začlenění hráčů z evropských lig a juniorů do HUT. I nadále je naším cílem zajistit, abychom ve hře co nejlépe odráželi vše, co se děje v hokejovém světě. Domníváme se, že je důležité, abychom pokračovali v tomto závazku i v NHL 21. Ať už jste fanouškem Kitcheneru, Halifaxu, Saskatoonu, Göteborgu, Turku, Mnichova, Vídně, nebo Bernu, chceme vám dát šanci vybudovat si tým z oblíbených hráčů a místních hrdinů.
Ikony
Ve hře máme přes 400 ikon (do tohoto čísla se nezapočítávají mistrovské ikony), které chceme mít v den vydání kompletně v balíčcích. V podstatě všechny ikony budou mít „základní“ předmět, ale stále budou vzácnější než současní hráči NHL. Myslíme si, že tím dáme hráčům možnost získat některé z jejich oblíbených hvězd NHL z minulých letech, aniž by museli čekat na vydání příslušného obsahu v průběhu roku. Doufáme, že mnohé z vás potěší návrat některých velikánů NHL, jako jsou Jarome Iginla, Eric Lindros, John LeClair a Martin Brodeur, kteří v letošním roce rozšíří skupinu našich ikon ve hře.
