Navazujeme na náš zářijový vzkaz
Přečtěte si, co můžete očekávat od listopadových a prosincových aktualizací základní hry.
Před několika týdny jsme se podělili o některé naše plány na aktualizaci barev pokožky a možností tvorby diverzity v The Sims™ 4. Přišel čas, abychom vám toho řekli více! Náš tým na této důležité iniciativě pilně pracoval. Zjistěte, co můžete v následujících měsících očekávat.
Jak si teď stojíme
6. října jsme vydali aktualizaci základní hry na PC*, která pomohla vyřešit problémy postihující některé stávající tmavší odstíny pleti. Konkrétně jsme se zaměřili na barevné pruhy, které se objevily na tvářích a čelech Simíků, a které tak vytvářely nekonzistentní pruhovaný vzhled, a také jsme opravili nesprávné zbarvení špičky nosu. Díky tomu jsme mohli vytvořit konzistentní odstín po celém těle, což umožňuje vizuálně vyniknout stínům a detailům. (Níže najdete informace o tom, zda se aktualizace vztahuje na váš počítač.) Také jsme upravili mužské zapletené a afro účesy ze základní hry, aby svými detaily, texturou a stylem lépe odpovídaly skutečným účesům, ze kterých vycházejí. Hráči na konzolích si těchto změn všimnou v aktualizaci z 10. listopadu.
Tato vylepšení jsou jen prvním krokem v našich plánech poskytnout vám takové nástroje, které si zasloužíte, abyste se mohli vyjádřit a reprezentovat.
V prosinci vyjde důležitá aktualizace
8. prosince do The Sims 4 přidáme více než 100 nových barev pokožky. Každá barva pokožky bude mít posuvník, který zpřístupní další tisíce voleb, ze kterých budete moci vybírat. Navíc zapracujeme na vylepšeních komprese, díky kterým se budou nové i existující barvy pokožky lépe zobrazovat. Platí to i pro vylepšení kvality opálení a spálenin.

Naše prosincová aktualizace také přináší čtyři nové posuvníky pro make-up, které umožní lepší výběr odpovídajících doplňků pro různé barvy pokožky. Posuvník odstínu vám umožní zvolit barvu, zatímco posuvník hodnoty slouží ke změně jasu. Pomocí dalšího posuvníku můžete také ovládat průhlednost a posuvník saturace vám dovolí zvolit si, kolik barvy v make-upu chcete. Díky tomu bude váš vybraný make-up vypadat dobře v kombinaci se zvolenou barvou pokožky.
A v neposlední řadě v prosincové aktualizaci vylepšíme další tři účesy ze základní hry. Patří mezi ně dva dětské účesy – zapletený cop s dětskými vlásky a bez nich – a sestřih s plochým vrškem.

Tímhle to nekončí
Naším cílem je zajistit, aby zastoupení v The Sims 4 bylo inkluzivnější. Za tímto účelem jsme spolupracovali s konzultanty, včetně předních členů komunity, jako jsou například přední tvůrci Mia Zaff, EbonixSims, Rao, Xmiramira a CatherineGames. Pomáhají nám v našem snažení o vytvoření inkluzivnější hry pro všechny. Právě oni přišli s myšlenkou přidat do hry v prosincové aktualizaci další účesy bez dětských vlásků, takže proto máme tři místo dvou, které jsme oznámili původně.
I v budoucnu jsme odhodláni pokračovat ve vylepšování The Sims 4, abychom vám mohli poskytnout hru, kterou si zasloužíte. Už se nemůžeme dočkat toho všeho, co v budoucnu vytvoříte. Jsme moc vděční, že jste se na tuto cestu vydali s námi.
Díky!
*Vezměte prosím na vědomí, že aktualizace z 6. října pro PC bude prozatím viditelná pouze pro hráče, kteří mají ve hře zapnuté nastavení „Nekomprimované textury Simíků“. Nejedná se o výchozí nastavení na všech přístrojích, proto postupujte podle těchto kroků, které vám pomohou ověřit, zda máte správné nastavení, abyste grafické změny viděli. Chcete-li ve hře zapnout „Nekomprimované textury Simíků“, přejděte do Možnosti > Nastavení hry > záložka Grafika > sekce grafiky > zaškrtněte „Nekomprimované textury Simíků“. Pokud má váš počítač nižší nastavení grafiky a vy se pokoušíte hru spustit s nekomprimovanou grafikou, může dojít k nestabilitě hry. V takovém případě kompresi grafiky opět zapněte. Na základě aktuálních specifikací, které ve výchozím nastavení zapnou „Nekomprimované textury Simíků“, doporučujeme grafickou kartu střední, vyšší nebo ultra kvality a alespoň 2 GB grafické paměti.
