EA Play FIFA 23 F1™ 22 Madden NFL 23 Apex Legends Battlefield™ 2042 The Sims 4 Electronic Arts – Domovská stránka Electronics Arts Home Nejnovější hry Již brzy Bezplatné hry (F2P) EA SPORTS EA Originals Knihovna her Speciální nabídky v EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobilní zařízení Pogo EA app EA Play Hraní na soutěžní úrovni Playtesting – Testování her Společnost Kariéra Novinky Technologie Studia EA EA Partners Naše závazky Pozitivní hraní Začleňování a diverzita Sociální dopad Lidé a kultura Prostředí Nápověda Fórum Hráčské a rodičovské nástroje Přístupnost Tisk Investoři Nejnovější hry Již brzy Bezplatné hry (F2P) EA SPORTS EA Originals Knihovna her Speciální nabídky v EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobilní zařízení Pogo EA app EA Play Hraní na soutěžní úrovni Playtesting – Testování her Společnost Kariéra Novinky Technologie Studia EA EA Partners Naše závazky Pozitivní hraní Začleňování a diverzita Sociální dopad Lidé a kultura Prostředí Nápověda Fórum Hráčské a rodičovské nástroje Přístupnost Tisk Investoři

Změny ve výkonném týmu

Dnes jsme oznámili personální obsazení nových funkcí a další změny ve výkonném týmu.

Finanční výsledky Electronic Arts za 4. čtvrtletí fiskálního roku 2017

Níže uvedené oznámení dnes od generálního ředitele Andrewa Wilsona obdrželi všichni zaměstnanci EA.

-----

Týme,

naše společná cesta začala téměř před pěti lety. Za základní pilíře své práce jsme si stanovili zásadu hráčů na prvním místě, digitální transformaci a princip jednoho týmu, vytyčili jsme si společný cíl inspirovat svět k hraní a vysnili jsme si budoucnost v podobě široké hráčské sítě, ve které jsou hry i služby všem na dosah a poskytují zábavu více než miliardě hráčů. Dosáhli jsme spolu neuvěřitelných pokroků – a podíl na tomto úspěchu má každý z vás.

 

Herní odvětví se proměňuje rychleji než dříve a v příštích pěti letech nás čekají větší změny než za posledních 45 let. Naším úkolem je zaujmout takovou pozici, která nám umožní pokračovat v transformaci a zaujmout uprostřed těchto změn vedoucí úlohu. Žijeme ve světě, kde se počet hráčů může vyšplhat téměř na polovinu světové populace. Tito hráči budou očekávat, že jim hry přinesou nekončící zábavu, hodnotu a možnost volby na nejrůznější platformy všude na světě. Budou v hrách hledat ještě osobnější a dynamičtější zážitek reflektující jejich osobní souvislosti. A v takovém světě bude hlavním pohonem kreativita, ať už jde o samotný obsah, nebo sféry soutěžního hraní a komunitní činnosti.

Jsem velký zastánce odvahy ke změně, obzvlášť tam, kde se dotýká služeb našim hráčům a naší budoucnosti. S tímto cílem jsme provedli několik organizačních strategických změn, které nám umožní zaměřit se plně na kreativní srdce EA, zpřesnit provozní oblast a definovat vedení rozvojových iniciativ. Zde je seznam konkrétních změn ve výkonném týmu společnosti:

  • Patrick Söderlund přejde do funkce hlavního ředitele pro herní design, která mu prostřednictvím nových výkonných pravomocí umožní rozšířit dosah a vliv jeho činnosti. Patrickovým přechodem do role s celopodnikovým dopadem získáme klíčovou posilu v našem úsilí podnítit fantazii hráčů po celém světě, a to nejen zaměřením na herní design, ale obecně na kreativní energii, která je hlavním motorem při vývoji všech našich produktů. V propojené budoucnosti musí být kreativita centrálním pramenem, ze kterého budeme čerpat, a Patrick povede tým, který chce v tomto duchu definovat hranice herní zábavy. Bude odpovídat za vývoj herního designu nové generace, podpoří marketingové týmy v oblasti kreativního obsahu a herních zážitků na meta úrovni a bude spolupracovat s centrálními inženýrskými týmy při vývoji inovací, které promění tvář hraní. Patrickova unikátní kvalifikace ve sféře herního designu nás povede k dalším vylepšením a umožní nám stát se architekty budoucnosti her.
  • Laura Miele převezme funkci hlavní ředitelky herních studií, ve které bude odpovídat za vedení globální sítě studí EA. Laura v uplynulých téměř dvaceti letech působila ve vedoucích funkcích mnoha divizí naší společnosti – od vývojářských studií, přes marketing po publishing. Laura má rozsáhlou manažerskou odbornost, ostrý tah na cíl, schopnost ideového vedení a osobní nadšení pro naše hry a služby a pomůže nám urychlit transformaci právě z pozice naší globální sítě studií. Spojení těchto dvou nových výkonných rolí v osobě Laury a Patricka podpoří kreativní proces, tvorbu nových zážitků pro naše hráče i inovaci.
  • Blake Jorgensen se stává novým hlavním provozním a finančním ředitelem. Blakeovo důrazné působení ve vedoucích funkcích a zaměření na integrační síly v rámci celé společnosti pomohou zajistit co nejlepší možnou pozici pro uplatnění určené strategie s cílem podpory růstu. Blakeovu skupinu rozšíří týmy pro obchodní a podnikový rozvoj, aby vznikl větší prostor pro spolupráci partnerských manažerských týmů, pro hledání nových obchodních příležitostí a rozvoj podnikové strategie. Ke skupině se připojí i globální tým zákaznické podpory, abychom mohli potřebu špičkové technické podpory zohlednit ve veškeré naší činnosti.
  • Chris Bruzzo povede novou divizi marketingu, publishingu a analytiky. Hráči mají dnes více možností než kdy jindy a s tím jsou spojena vysoká očekávání ohledně toho, aby jim herní značky vcházely vstříc na míru šitými a dynamickými službami. Abychom tato očekávání mohli naplnit, potřebujeme dobré porozumění hráčským potřebám, rozsáhlé strategické dlouhodobé plánování a dobrou partnerskou spolupráci se studii, schopnost kreativního vyprávění příběhů, inovativní komerční přístupy a prvotřídní koordinaci jednotlivých obchodních jednotek. Tato nová integrovaná skupina pod Chrisovým vedením zajistí nezbytný vhled s cílem oslovit hráčskou komunitu nabídkou jedinečných osobních příběhů v propojeném světě.
  • Matt Bilbey se k našemu výkonnému týmu připojí v roli výkonného viceprezidenta pro strategický rozvoj. Matt přináší schopnost soustředění na daný cíl a prokázané úspěchy do rozvoje klíčových strategií zaměřených na rozšiřování našeho působení – ať už jde o růst platformy Origin, rozvoj hráčské sítě se záměrem propojení napříč hrami a platformami a rozvoj kompetitivního hraní, kde hledáme nové způsoby šíření a konzumace obsahu. Povede i expanzi společnosti na asijských trzích prostřednictvím klíčových herních sérií a strategických partnerství. Matt si přináší rozsáhlou zkušenost z působení v herním průmyslu a prorůstově orientované myšlení do role, která má vliv na oblasti vývoje, marketingu i obchodu, a je naší milou povinností ho v této funkci přivítat.
  • Ken Moss pokračuje ve svém působení jako hlavní ředitel pro technologie. Abychom byli schopni naplnit očekávání hráčů v měnícím se světě, vzrůstají nároky na naši digitální platformu, strategii jednoho enginu a pokračující vývoj špičkových technologií. Ken nadále povede naše centrální inženýrské týmy v úzké spolupráci s Patrickem, Laurou, Blakem, Chrisem a Mattem a společně tak vytvoří základ budoucího růstu.
  • Mala Singh bude dále působit ve funkci ředitelky lidských zdrojů, Jake Schatz ve funkci hlavního právního poradce a tajemníka a Joel Linzner ve funkci viceprezidenta pro obchodní záležitosti.

Společně jako jeden tým jsme dosáhli velkých úspěchů ve prospěch našich hráčů, naší společnosti i celého herního odvětví. Do budoucna je třeba se soustředit na další proměny společnosti s ohledem na zajištění pokračujícího růstu. S pomocí výjimečných lidí ve vedoucích rolích a jedněch z nejkreativnějších a nejtalentovanějších týmů herního odvětví jsme připraveni začít psát novou kapitolu Electronic Arts.

A v této nové fázi se těším na naši další společnou cestu.

Andrew

Související aktuality

Revoluce: Průlomová technologie patchování her vytvořená zaměstnancem EA

Electronic Arts Inc.
9.4.2024
Hans van Veenendaal z EA vytvořil průlomovou technologii patchování her, která urychluje celý proces, šetří náklady a podporuje udržitelnost.

Kate Kellogg v čele evoluce hraní ve společnosti Electronic Arts

Electronic Arts Inc.
27.3.2024
Přečtěte si o cestě Kate Kellogg na pozici provozní ředitelky studií EA, o její filozofii vedení, stylu spolupráce a vizi budoucnosti her.

Zbrusu nová EA app pro Mac

Electronic Arts Inc.
26.3.2024
Zcela nová EA app pro Mac nahrazuje Origin coby primární platformu pro Mac.