EA SPORTS FC™ 26: hráčská hodnocení pro kategorii IFK Värnamo

IFK Värnamo
Nejlépe hodnocenými hráči v týmu IFK Värnamo ze skupiny Allsvenskan jsou Kent-Are Antonsen, Simon Thern and Ishaq Abdulrazak.
| 9236 |  |  | SZ | 66 | 76 | 60 | 63 | 65 | 64 | 76 | 
 | ||||||||
| 10304 |  |  | SZ | 65 | 74 | 63 | 64 | 67 | 58 | 72 | 
 | ||||||||
| 10308 |  |  | SZ | 65 | 86 | 56 | 63 | 69 | 57 | 65 | 
 | ||||||||
| 10677 |  |  | PO | 65 | 70 | 45 | 55 | 60 | 61 | 71 | 
 | ||||||||
| 10727 |  |  | ÚT | 65 | 74 | 65 | 62 | 67 | 30 | 61 | 
 | ||||||||
| 11012 |  |  | SOZ | 65 | 69 | 57 | 67 | 68 | 45 | 39 | 
 | ||||||||
| 11459 |  |  | ÚT | 64 | 77 | 61 | 54 | 63 | 38 | 79 | 
 | ||||||||
| 11663 |  |  | BR | 64 | 65 | 62 | 60 | 64 | 46 | 63 | 
 | ||||||||
| 11721 |  |  | LK | 64 | 73 | 64 | 60 | 65 | 31 | 65 | 
 | ||||||||
| 12204 |  |  | SO | 64 | 55 | 30 | 52 | 56 | 63 | 69 | 
 | ||||||||
| 12314 |  |  | SO | 64 | 40 | 29 | 47 | 46 | 63 | 76 | 
 | ||||||||
| 12589 |  |  | LO | 63 | 73 | 45 | 56 | 61 | 56 | 66 | 
 | ||||||||
| 12758 |  |  | PK | 63 | 70 | 56 | 60 | 63 | 42 | 56 | 
 | ||||||||
| 12895 |  |  | LZ | 63 | 75 | 55 | 58 | 68 | 38 | 46 | 
 | ||||||||
| 13115 |  |  | PK | 63 | 68 | 59 | 58 | 63 | 24 | 51 | 
 | ||||||||
| 13863 |  |  | ÚT | 62 | 73 | 61 | 52 | 64 | 19 | 56 | 
 | ||||||||
| 13919 |  |  | PO | 62 | 49 | 31 | 52 | 59 | 60 | 68 | 
 | ||||||||
| 14004 |  |  | SO | 62 | 57 | 26 | 42 | 52 | 61 | 68 | 
 | ||||||||
| 14459 |  |  | BR | 61 | 59 | 58 | 64 | 63 | 27 | 59 | 
 | 
,xPosition=0.5,yPosition=0.5)
KLUB JE VÁŠ
Zahrajte si EA SPORTS FC™ 26 nyní s přepracovaným herním zážitkem poháněným zpětnou vazbou komunity, výzvami Živé trenérské kariéry, které přinášejí nové scénáře do nové sezóny, a archetypy inspirovanými fotbalovými hvězdami.
Tabulka hráčského hodnocení obsahuje zlaté, stříbrné a bronzové hráčské předměty dostupné v Ultimate Teamu ’26 v době vydání. Nereflektuje ostatní typy hráčských předmětů (např. hrdiny, ikony nebo hráčské předměty z kampaně), včetně těch, které byly přidány až po vydání, ani nebude reflektovat živé aktualizace formy dostupné v jiných režimech. Řazení podle úrovně řadí předměty nejprve podle jejich celkového hodnocení, přičemž další řazení se odvíjí od subjektivních faktorů založených na skutečných výkonech (nikoli na vlastnostech předmětu).