EA SPORTS FC™ 26: hráčská hodnocení pro kategorii Shrewsbury

Shrewsbury

Shrewsbury

Nejlépe hodnocenými hráči v týmu Shrewsbury ze skupiny EFL League Two jsou Sam Clucas, Mal Benning and George Nurse.

9346
Anglie
Shrewsbury
SZ
66
59
64
67
66
63
65
66
59
64
67
66
63
65
10444
Anglie
Shrewsbury
LO
65
72
54
60
63
60
67
65
72
54
60
63
60
67
10506
Anglie
Shrewsbury
LO
65
71
53
58
60
63
67
65
71
53
58
60
63
67
12178
Anglie
Shrewsbury
SO
64
63
29
41
53
63
78
64
63
29
41
53
63
78
12306
Anglie
Shrewsbury
SO
64
44
29
44
48
62
76
64
44
29
44
48
62
76
12467
Anglie
Shrewsbury
ÚT
63
80
61
53
65
35
72
63
80
61
53
65
35
72
12815
Wales
Shrewsbury
PO
63
72
32
55
59
58
68
63
72
32
55
59
58
68
13093
DR Kongo
Shrewsbury
SO
63
57
38
48
46
60
77
63
57
38
48
46
60
77
13378
Anglie
Shrewsbury
SZ
62
68
56
61
65
50
59
62
68
56
61
65
50
59
13421
Anglie
Shrewsbury
SZ
62
54
56
60
63
57
65
62
54
56
60
63
57
65
13434
Anglie
Shrewsbury
PO
62
60
48
57
60
60
69
62
60
48
57
60
60
69
13650
Anglie
Shrewsbury
ÚT
62
51
62
51
58
39
79
62
51
62
51
58
39
79
13745
Irská republika
Shrewsbury
LZ
62
72
58
56
65
34
48
62
72
58
56
65
34
48
14043
Anglie
Shrewsbury
SO
62
34
33
41
38
61
77
62
34
33
41
38
61
77
15960
Anglie
Shrewsbury
ÚT
58
80
55
42
55
25
68
58
80
55
42
55
25
68
16141
Anglie
Shrewsbury
ÚT
58
77
56
44
56
20
50
58
77
56
44
56
20
50
16280
Anglie
Shrewsbury
BR
57
57
55
59
58
48
56
57
57
55
59
58
48
56
16912
Anglie
Shrewsbury
SZ
55
73
49
52
60
47
54
55
73
49
52
60
47
54
Obrázek dvou hráčů vycházejících na fotbalové hřiště z tunelu stadionu

KLUB JE VÁŠ

Zahrajte si EA SPORTS FC™ 26 nyní s přepracovaným herním zážitkem poháněným zpětnou vazbou komunity, výzvami Živé trenérské kariéry, které přinášejí nové scénáře do nové sezóny, a archetypy inspirovanými fotbalovými hvězdami.

Tabulka hráčského hodnocení obsahuje zlaté, stříbrné a bronzové hráčské předměty dostupné v Ultimate Teamu ’26 v době vydání. Nereflektuje ostatní typy hráčských předmětů (např. hrdiny, ikony nebo hráčské předměty z kampaně), včetně těch, které byly přidány až po vydání, ani nebude reflektovat živé aktualizace formy dostupné v jiných režimech. Řazení podle úrovně řadí předměty nejprve podle jejich celkového hodnocení, přičemž další řazení se odvíjí od subjektivních faktorů založených na skutečných výkonech (nikoli na vlastnostech předmětu).