• Command & Conquer™: Rivals Kontrol er magt

    I dag på EA PLAY afslørede vi Command & Conquer™: Rivals, men vejen til EA PLAY startede i Redwood Studios for omkring to år siden.

    Redwood Studios blev stiftet af en gruppe passionerede gamere med et mål om at skabe utrolige strategioplevelser for spillere i hele verden. Hos EA er der flere strategispil under udvikling, hvor mit team fokuserer på at levere et fantastisk realtidsstrategispil til mobil. Vi satte os for at designe den velkendte RTS-oplevelse – et spil, der lever op til fantasien om at have kommandoen over en hær.

    Så snart vi havde fastlagt vores mål, vidste vi, at vi havde fundet den rette spilserie i Command & Conquer til at levere den vision. Command & Conquer-spillene har trods alt defineret realtidsstrategi for rigtigt mange spillere. Men vi vidste, at vi blev nødt til at udvikle gameplayet fra bunden af for at designe et spil til mobil. Vi ville udnytte mobilenheders berøringsflade, skærmstørrelse og sessioner på farten. Så vi pillede de vigtige elementer af et RTS-slag fra hinanden og satte dem sammen igen, så det blev muligt at opbygge en hær, få kontrol over enheder og tilpasse sig til fjenden.

    Rivals giver spillerne konstant kontrol over alle deres enheder. Vi mener, at det giver gameplayet en ny og frisk dimension. Mange i branchen mener, at det ikke er noget, vores spillere kan håndtere – men vi er uenige. Spillerne er sofistikerede og hungrer efter dette niveau af kontrol og de strategiske muligheder, det giver.

    Rivals leverer en RTS-oplevelse, der fokuserer på konkurrence, evner og strategi. Det betyder, at man sætter sine evner som befalingsmand på prøve over for modstanderne i heftige livekampe en-mod-en, der folder sig ud på få minutter. Hver sejr vil være en belønning for dine evner som befalingsmand. Vi ønsker, at hver kamp skal være sjov, retfærdig og konkurrencebaseret. Spillet er allerbedst sådan.

    Vi tror fuldt og fast på, at vi er på rette vej mod at skabe en fantastisk RTS-oplevelse, men det er kun begyndelsen. Som udviklingsteam er vi helt vilde med at spille dette spil og kæmpe mod hinanden. Og nu er det jeres tur.

    I dag giver vi startskuddet til vores Pre-Alpha-version, og vi har brug for jeres hjælp! Versionen er tilgængelig for Android-brugere i USA og Canada. Gå til Google Play Butik, og søg efter "Command & Conquer: Rivals". Tryk på knappen "Forudtilmeld" på siden med beskrivelsen. Fra i dag af lader vi grupper af spillere begynde at spille og give feedback.

    Vi har brug for jeres hjælp og feedback på stor skala. To af målsætningerne for Pre-Alpha-versionen er for os at teste kampbalance og matchmaking, da begge dele er afgørende for at sikre sjove, retfærdige og konkurrencebaserede kampe. Vi opdaterer vores gameplay- og matchmakingsystemer direkte ud fra den feedback, vi får fra spillerne og fællesskabet i Pre-Alpha-versionen og efterfølgende.

    Er du ikke i USA eller Canada? Bare rolig, du kan stadig forudtilmelde dig for at blive underrettet, når Command & Conquer: Rivals bliver tilgængelig over hele verden. Android- og iOS-spillere kan forudtilmelde sig på vores website på www.cncrivals.com, og Android-brugere kan også forudtilmelde sig direkte i Google Play Butik ved at søge efter Command & Conquer: Rivals.

    Vi glæder os til at høre fra jer!

    Velkommen til Command & Conquer: Rivals

     

    -        Michael Martinez, Studio GM, Redwood Studios

     

    ________

    Følg med i alt, hvad der rører sig om EA PLAY: Læs vores blog, følg os på Twitter eller Instagram, og synes godt om os på Facebook.

    Lignende nyheder

    Administrér dine cookie indstillinger