EA Play FIFA 23 F1™ 22 Madden NFL 23 Apex Legends™ Battlefield™ 2042 The Sims™ 4 Startside for Electronic Arts Electronics Arts Home Seneste spil Kommer snart Gratis at spille EA SPORTS EA Originals Spilbibliotek Tilbud i EA app Pc PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobil Pogo EA app EA Play Spiltest Virksomhed Karrierer Nyheder Teknologi EA Studios EA-partnere Vores forpligtelser Positivt spil Personale og inkluderende kultur Social påvirkning Miljø Hjælp EA fællesskabsforum Værktøjer til spiller- og forældrekontrol Tilgængelighed Presse Investorer Seneste spil Kommer snart Gratis at spille EA SPORTS EA Originals Spilbibliotek Tilbud i EA app Pc PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobil Pogo EA app EA Play Spiltest Virksomhed Karrierer Nyheder Teknologi EA Studios EA-partnere Vores forpligtelser Positivt spil Personale og inkluderende kultur Social påvirkning Miljø Hjælp EA fællesskabsforum Værktøjer til spiller- og forældrekontrol Tilgængelighed Presse Investorer

Fairplay og dynamisk justering af sværhedsgraden

Det er afgørende for alle os hos EA at sikre, at spillene er fair, og vi har forsøgt at gøre det så klart som muligt, at denne forpligtelse gælder lige så meget for os som for vores spillere. Vi har tidligere sagt offentligt, at vi ikke bruger scripting, dynamisk justering af sværhedsgraden (DDA, "Dynamic Difficulty Adjustment") eller lignende, som automatisk ville justere sværhedsgraden for kampe i FIFA, Madden og NHL Ultimate Team.

Vores klare udsagn blev for nylig udfordret i en retssag, hvor det blev påstået, at vi rent faktisk bruger DDA i Ultimate Team-spiltilstande. Vi er glade for at kunne fortælle, at sagsøgerne nu har trukket sagen tilbage. Vi gav dem detaljerede tekniske oplysninger og mulighed for at tale med vores teknikere, som alle (igen) bekræftede, at der ikke findes DDA eller scripting i Ultimate Team-spiltilstandene. Dette er det rigtige resultat.

EA ejer et patent på DDA-teknologi, men den teknologi har aldrig været brugt i FIFA, Madden eller NHL og vil heller aldrig blive det.  Vi ville ikke bruge DDA-teknologi til at give spillerne fordele eller ulemper i online multiplayertilstande i nogen af vores spil, og vi har det absolut ikke i FIFA, Madden eller NHL.

EA og vores FIFA-, Madden- og NHL-teams er fortsat forpligtede til fairplay. Du kan få mere at vide om vores forpligtelse i denne henseende i vores Positivt spil-charter.

Lignende nyheder

EA SPORTS FC 26 afsløret som vores mest fællesskabsdrevne spil til dato

Electronic Arts Inc.
29-08-2025
EA SPORTS FC 26 lanceres den 26. september 2025 og er vores mest fællesskabsdrevne FC nogensinde med forfinede gameplay-essentials, arketyper og mere.

EA SPORTS™ Madden NFL 26 Q&A: At revolutionere spillet

Electronic Arts Inc.
14-08-2025
EA SPORTS Madden NFL 26 er tilgængeligt i dag. For at fejre udgivelsen havde vi en eksklusiv Q&A med Josh Kline om at skabe det mest autentiske, medrivende football-spil nogensinde.

Battlefield 6 multiplayer og mere afsløret

Electronic Arts Inc.
31-07-2025
Battlefield 6 lanceres den 10. oktober, Battlefields største åbne beta nogensinde begynder i august