EA Play FIFA 23 F1™ 22 Madden NFL 23 Apex Legends™ Battlefield™ 2042 The Sims™ 4 Startside for Electronic Arts Electronics Arts Home Seneste spil Kommer snart Gratis at spille EA SPORTS EA Originals Spilbibliotek Tilbud i EA app Pc PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobil Pogo EA app EA Play Konkurrencespil Spiltest Virksomhed Karrierer Nyheder Teknologi EA Studios EA-partnere Vores forpligtelser Positivt spil Inklusion og forskellighed Social påvirkning Personale og kultur Miljø Hjælp Fora Værktøjer til spiller- og forældrekontrol Tilgængelighed Presse Investorer Seneste spil Kommer snart Gratis at spille EA SPORTS EA Originals Spilbibliotek Tilbud i EA app Pc PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobil Pogo EA app EA Play Konkurrencespil Spiltest Virksomhed Karrierer Nyheder Teknologi EA Studios EA-partnere Vores forpligtelser Positivt spil Inklusion og forskellighed Social påvirkning Personale og kultur Miljø Hjælp Fora Værktøjer til spiller- og forældrekontrol Tilgængelighed Presse Investorer

Med egne ord: Karen Rush, Sr. Udviklingsleder, Madden NFL

Der er så mange forskellige muligheder i hele verden for at arbejde i spilbranchen. Mød Karen Rush fra Tiburon.

Karen

Hvad er din rolle hos EA?

Jeg er udviklingsleder for spilserien Madden NFL. Jeg har i sidste ende ansvaret for personale- og projektstyring for Madden samt alle andre driftsrelaterede behov, teamet har. 

Som personaleledere hjælper vi medarbejderne med at udvikle deres karrierer – hovedsageligt softwareteknikere, men nogle gange også designere, grafikere, andre udviklingsledere og mange flere. Som projektledere fører vi tilsyn med vores respektive områder for at sikre, at projektet leverer det forventede resultat med en høj kvalitet og vigtigst af alt til tiden.

Hvad fik dig til at ønske at arbejde i computerspilbranchen?

Jeg havde egentlig aldrig ambitioner om at arbejde i spilbranchen, det var min brors ting. Jeg har altid været en gamer – jeg er stort set vokset op med Nintendo-spil og har brugt flere timer på World of Warcraft og The Sims, end jeg egentlig vil stå ved – men jeg havde aldrig overvejet at få en karriere inden for spil. 

Jeg flyttede til Orlando for lidt over fem år siden, og på det tidspunkt var jeg ved at finde ud af, hvad jeg ville med mit liv. Min bror er tilfældigvis tekniker hos Tiburon, og gennem ham kendte jeg en masse andre personer, der arbejder her. Jeg vidste, at de var kloge, entusiastiske og passionerede mennesker, og det er den slags folk, jeg gerne vil arbejde sammen med!

For mig handlede det faktisk mest om menneskerne og kulturen. Du bruger en masse tid på jobbet, så hvilken slags personer og miljøer vil du omgive dig selv med? 

Hvad fik dig i sidste ende til at arbejde for EA?

Jeg har en baggrund inden for datalingvistik og uddannelsesteknologi, hvilket stort set ingen relevans har for spil og det, jeg laver i dag. Det viser bare, at man kan få et job og få succes her, selv om man ikke har et traditionelt cv.

Jeg havde erfaring med projektstyring i forbindelse med softwareudvikling fra mit tidligere arbejde som uddannelsesdesigner, så på den måde fik jeg foden inden for døren. EA løb dog stadig en risiko ved at ansætte en udviklingsleder uden erfaring fra spilbranchen. I mig så de passion, nysgerrighed og et ægte ønske om at lære og udvikle mine færdigheder. Og det kommer man langt med!

EA SPORTS-SOMMERSERIE:

GENSKABELSE AF ANSIGTER I MADDEN 17

I denne EA SPORTS-sommerserie ser vi nærmere på, hvad holdene gør for at løfte kvaliteten i spillene. Læs mere

Hvad er det mest givende ved dit job?

Jeg elsker at hjælpe folk med at udvikle deres karrierer. Det føles rigtigt godt at se sine egne underordnede blive bedre på et særligt område eller udvikle nye færdigheder og vide, at man har haft en finger med i spillet. Personaleledere får mulighed for at sætte et positivt præg på andres karrierer – og liv – på en meget direkte måde. Det kan være utroligt givende.

Hvad er det bedste ved arbejdsmiljøet, hvor du arbejder?

Jeg er vild med mentaliteten her, hvor man både arbejder og spiller hårdt. Studiet er fyldt med hårdtarbejdende og dedikerede mennesker, men vi har det også sjovt! Der er endda et boldbassin midt i et af vores mødelokaler! For et par år siden var en anden af Maddens ledere væk fra kontoret i et stykke tid, så nogle af medarbejderne lavede et nummer med ham ved at flytte boldbassinet ind på hans kontor. Hans skrivebord, stol og computer stod bogstaveligt talt i boldbassinbolde til livet i en hel uge. Vi holdt et par møder derinde i den uge, hvor vi alle sammen sad midt i boldbassinet, som om intet var sket!

Hvad er dit foretrukne frynsegode hos EA?

Personligt må jeg sige den nye forældreorlov. Vores nye politik giver os 10 ugers fuldt lønnet orlov for begge forældre! Jeg har lige fået et barn for et halvt år siden, og på denne måde kan jeg være sammen med min søn og ikke være tvunget til at opgive min karriere. Som nybagt mor er jeg meget taknemmelig for den tid.

 

Vil du arbejde for Tiburon? Slut dig til teamet her!

___________________________

Følg med i alt, hvad der rører sig om EA PLAY: Besøg vores website, følg os på Twitter, og synes godt om os på Facebook.

Lignende nyheder

Game Changer: Banebrydende spilpatchingteknologi skabt af EA-medarbejder

Electronic Arts Inc.
09-04-2024
Hans van Veenendaal fra EA har skabt banebrydende spilpatchingteknologi, som reducerer patch-tidsforbruget, sparer omkostninger og understøtter bæredygtighed.

Kate Kelloggs rejse i spidsen for spilevolutionen hos Electronic Arts

Electronic Arts Inc.
27-03-2024
Kate Kelloggs rejse som COO for EA Studios, hvor vi går i dybden med hendes ledelsesvej, samarbejdsstil og vision for spillenes fremtid.

Den spritnye EA app til Mac

Electronic Arts Inc.
26-03-2024
Den spritnye EA app til Mac erstatter Origin som vores primære Mac-platform.