Kingdoms of Amalur: Reckoning udvides med den første historie-drevne download-pakke den 20…
EA Danmark
2012-03-01
PROVIDENCE, RHODE ISLAND – DEN 1. Marts, 2012 – Jagten på hæder og ære i Amalur fortsætter! EA, 38 Studios og Big Huge Games afslørede i dag The Legend of Dead Kel™, den første pakke med download-indhold (DLC) til det anmelderroste åben verden-action-rollespil Kingdoms of Amalur: Reckoning™. Med udgangspunkt i et mystiske fortælling om intriger, farer og mørk magi på øen Gallows End vil spillerne møde både dystre figurer og nye fjender, mens man kastes ud i et stort udvalg af nye sidemissioner, uforudsigelige slag og spændende nye udfordringer. The Legend of Dead Kel giver spillerne adgang til Gallows End, et enormt nyt landområde, hvor spillerne kan indtage deres helt eget, storslåede landsted og prøve kræfter med en lang række nye våben, “Twists of Fate” og andre fordele, der kan hjælpe dem i kampen mod de nye fjender. The Legend of Dead Kel bliver tilgængelig fra den 20. marts, 2012, via Xbox Live, PlayStation®Network, Origin™ og Steam.
Legend of Dead Kel-DLC-pakken og historien om Gallows End byder på:
- En episk ny række af missioner – The Legend of Dead Kel er kun en del af historien om Gallows End. Den er vævet sammen med flere sidemissioner, uudforskede områder og et farverigt udvalg af figurer.
- Nye fjender, områder og genstande – Flere nye fjender og varianter af allerede kendte modstandere, en ny type landskaber kaldet “Dverga Fastings”, tre nye “Twists of Fate”, otte nye rustninger, otte nye skjolde og 18 nye, unikke våben.
- Det ultimative spiller-tilflugtssted – Gravehal Keep er meget andet og mere end blot et sted, hvor spillerne kan opholde sig. Det er et kæmpemæssigt landsted, der består af flere bygninger og et følge af medhjælpere med hver deres baggrundshistorie, fordele, særheder og udvalg af sidemissioner.
- Tonsvis af nye udforskningsmuligheder – The Legend of Dead Kel DLC-indholdet udvider spiluniverset med mere en 15 procent ekstra områder at besøge og udforske som en del af den i forvejen enorme Amalur-verden.
Kingdoms of Amalur: Reckoning er allerede de første uger siden lanceringen blevet rost til skyerne af anmelderne. Bl.a. erklærede IGN at: “Kingdoms of Amalur: Reckoning vil være med i puljen, når årets spil i 2012 skal findes” og gav Reckoning karakteren 9 ud af 10. Kingdoms of Amalur: Reckoning er blevet udtænkt af et hold bestående af nogle af branchens skarpeste hjerner, der sluttede sig til den tidligere baseballstjerne og stifter af 38 Studios, Curt Schilling – holdet består af den 24-dobbelte New York Times-bestseller-forfatter, R.A. Salvatore, som har opbygget Amalur’s 10.000 år lange baggrundshistorie, skaberen af Spawn, Todd McFarlane, der har udstyret spillet med hans helt unikke visuelle stil og den internationalt anerkendte spildesigner, Ken Rolston.
Kingdoms of Amalur: Reckoning kombinerer udforskning af en åben verden, uovertruffen action og vilde slag for at skabe den ultimative RPG-oplevelse. Med et nærmest uendeligt antal skæbne-kombinationer, færdigheder, våben, genstande og specialbevægelser vil brugerne kunne justere deres spiloplevelse, så den kommer til at passe til lige præcis DERES måde at spille på. Ved at gensammensætte deres skæbne, kan man samtidig genskabe og genopbygge sin helt, mens eventyret udvikler sig. Med Reckoning kan spillerne lade sig suge med ind i en verden fyldt med fantastiske landskaber, mystiske byer, farverige figurere og utrolige skabninger, mens man udforsker et helt nyt univers, hvor hver eneste bygning, skabning og selv hvert eneste træ har en klart defineret historie.
Kingdoms of Amalur: Reckoning, som er udviklet af 38 Studios (en underafdeling Big Huge Games) i Baltimore, Maryland og 38 Studios i Providence, Rhode Island, er allerede udkommet i Danmark til Xbox 360®, PlayStation®3 og PC. Få mere at vide om Kingdoms of Amalur: Reckoning på www.Reckoning.com eller ved at følge os på Facebook (http://facebook.com/ReckoningTheGame) og Twitter (http://twitter.com/ReckoningGame).
