Spillervurderinger for Abdulaziz Al Ouwiradi EA SPORTS FC™ 26 –

Abdulaziz
Al Ouwiradi
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
76kg / 168lb
Abdulaziz
Al Ouwiradi
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)56
  • Håndtering (MM)50
  • Udspark (MM)50
  • Målmandspositionering55
  • Reflekser (MM)57
  • Hurtighed56
  • Acceleration34
  • Spurthastighed39
  • Skud50
  • Positionering7
  • Afslutninger9
  • Skudstyrke38
  • Langskud11
  • Flugtere7
  • Straffespark13
  • Afleveringer50
  • Spilforståelse38
  • Indlæg10
  • Frisparkspræcision10
  • Korte afleveringer27
  • Lange afleveringer22
  • Skru13
  • Driblinger57
  • Smidighed33
  • Balance53
  • Reaktionsevne46
  • Boldkontrol15
  • Driblinger12
  • Koldblodighed37
  • Forsvarsspil36
  • Erobringer10
  • Hovedstødspræcision10
  • Defensiv bevidsthed7
  • Stående tacklinger10
  • Glidende tacklinger14
  • Fysik55
  • Springstyrke47
  • Udholdenhed25
  • Styrke53
  • Aggressivitet23

Den samlede vurdering for Abdulaziz Al Ouwiradi i EA SPORTS FC™ 26 er 54

Abdulaziz Al Ouwiradi er en professionel fodboldspiller fra Saudi-Arabien, der spiller som Målmand (MM) for Al Shabab. Abdulaziz Al Ouwiradi har en SML-vurdering på 54.
Alder
23
Land
Saudi-Arabien
Liga
ROSHN Saudi League
Hold
Al Shabab

Lignende spillere

Billede af to spillere der går ind på en fodboldbane fra en stadiontunnel

THE CLUB IS YOURS

Spil EA SPORTS FC™ 26 nu med en gennemarbejdet spiloplevelse, drevet af feedback fra spillerfællesskabet. Træner: Live-udfordringerne tilføjer nye scenarier til den nye sæson, og Arketyper inspireret af sportens legender.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).