Spillervurderinger for Adrian Błąd EA SPORTS FC™ 26 –

Adrian
Błąd
Position
HW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
165cm / 5'5"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
COM
HM
Adrian
Błąd
  • Hurtighed82
  • Acceleration84
  • Spurthastighed81
  • Skud60
  • Positionering61
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke72
  • Langskud68
  • Flugtere38
  • Straffespark54
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse65
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision46
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer65
  • Skru54
  • Driblinger68
  • Smidighed91
  • Balance90
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol65
  • Driblinger65
  • Koldblodighed51
  • Forsvarsspil50
  • Erobringer70
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed40
  • Stående tacklinger48
  • Glidende tacklinger41
  • Fysik58
  • Springstyrke60
  • Udholdenhed81
  • Styrke39
  • Aggressivitet76

Den samlede vurdering for Adrian Błąd i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Adrian Błąd er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Højre fløj (HW) for GKS Katowice. Adrian Błąd har en SML-vurdering på 66.
Alder
35
Land
Polen
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
GKS Katowice

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).