Spillervurderinger for Alessandro Murgia EA SPORTS FC™ 26 –

Alessandro
Murgia
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
78kg / 172lb
Alt. positioner
CDM
Alessandro
Murgia
  • Hurtighed50
  • Acceleration51
  • Spurthastighed50
  • Skud66
  • Positionering67
  • Afslutninger63
  • Skudstyrke71
  • Langskud71
  • Flugtere58
  • Straffespark53
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse68
  • Indlæg54
  • Frisparkspræcision55
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer71
  • Skru55
  • Driblinger66
  • Smidighed55
  • Balance57
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol70
  • Driblinger66
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil67
  • Erobringer68
  • Hovedstødspræcision64
  • Defensiv bevidsthed70
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik75
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed92
  • Styrke70
  • Aggressivitet69

Den samlede vurdering for Alessandro Murgia i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Alessandro Murgia er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for FC Univ. Cluj. Alessandro Murgia har en SML-vurdering på 70.
Alder
29
Land
Italien
Liga
SUPERLIGA
Hold
FC Univ. Cluj

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).