Spillervurderinger for Álex Padilla EA SPORTS FC™ 26 –

Álex Padilla
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
83kg / 183lb
Álex Padilla
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)70
  • Håndtering (MM)67
  • Udspark (MM)63
  • Målmandspositionering67
  • Reflekser (MM)71
  • Hurtighed70
  • Acceleration37
  • Spurthastighed29
  • Skud67
  • Positionering7
  • Afslutninger6
  • Skudstyrke47
  • Langskud8
  • Flugtere5
  • Straffespark16
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse34
  • Indlæg13
  • Frisparkspræcision11
  • Korte afleveringer22
  • Lange afleveringer20
  • Skru12
  • Driblinger71
  • Smidighed35
  • Balance35
  • Reaktionsevne51
  • Boldkontrol15
  • Driblinger10
  • Koldblodighed27
  • Forsvarsspil34
  • Erobringer8
  • Hovedstødspræcision8
  • Defensiv bevidsthed6
  • Stående tacklinger15
  • Glidende tacklinger10
  • Fysik67
  • Springstyrke57
  • Udholdenhed22
  • Styrke62
  • Aggressivitet26

Den samlede vurdering for Álex Padilla i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Álex Padilla er en professionel fodboldspiller fra Mexico, der spiller som Målmand (MM) for Athletic Club. Álex Padilla har en SML-vurdering på 68.
Alder
22
Land
Mexico
Liga
LALIGA EA SPORTS
Hold
Athletic Club

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).