Spillervurderinger for Alexandar Borković EA SPORTS FC™ 26 –

Alexandar
Borković
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
74kg / 163lb
Alexandar
Borković
  • Hurtighed59
  • Acceleration62
  • Spurthastighed57
  • Skud34
  • Positionering31
  • Afslutninger31
  • Skudstyrke45
  • Langskud28
  • Flugtere32
  • Straffespark42
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse60
  • Indlæg40
  • Frisparkspræcision28
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer59
  • Skru33
  • Driblinger53
  • Smidighed66
  • Balance66
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol51
  • Driblinger47
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer66
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed65
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger63
  • Fysik68
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed64
  • Styrke73
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Alexandar Borković i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Alexandar Borković er en professionel fodboldspiller fra Østrig, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for SK Sturm Graz. Alexandar Borković har en SML-vurdering på 64.
Alder
27
Land
Østrig
Liga
Ö. Bundesliga
Hold
SK Sturm Graz

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).