Spillervurderinger for Alexandros Paschalakis EA SPORTS FC™ 26 –

Alexandros
Paschalakis
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
197cm / 6'6"
Vægt
92kg / 203lb
Alexandros
Paschalakis
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)74
  • Håndtering (MM)68
  • Udspark (MM)64
  • Målmandspositionering74
  • Reflekser (MM)75
  • Hurtighed74
  • Acceleration53
  • Spurthastighed47
  • Skud68
  • Positionering4
  • Afslutninger12
  • Skudstyrke48
  • Langskud12
  • Flugtere12
  • Straffespark22
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse40
  • Indlæg12
  • Frisparkspræcision12
  • Korte afleveringer20
  • Lange afleveringer25
  • Skru20
  • Driblinger75
  • Smidighed50
  • Balance59
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol10
  • Driblinger9
  • Koldblodighed30
  • Forsvarsspil51
  • Erobringer15
  • Hovedstødspræcision17
  • Defensiv bevidsthed19
  • Stående tacklinger15
  • Glidende tacklinger14
  • Fysik74
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed38
  • Styrke76
  • Aggressivitet40

Den samlede vurdering for Alexandros Paschalakis i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Alexandros Paschalakis er en professionel fodboldspiller fra Grækenland, der spiller som Målmand (MM) for Olympiacos FC. Alexandros Paschalakis har en SML-vurdering på 73.
Alder
36
Land
Grækenland
Liga
Hellas Liga
Hold
Olympiacos FC

Lignende spillere

Zlatan Ibrahimović ses læse en bog, mens han ligger i sengen omgivet af fodboldmemorabilia. Mærker for FC 26 & Ultimate Edition er vist.

FORUDBESTIL EA SPORTS FC™ 26 ULTIMATE EDITION

Klubben er din op til 7 dage før, få FC-point og meget mere, når du forudbestiller EA SPORTS FC™ 26 Ultimate Edition i dag

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).