Spillervurderinger for Amanda Chaney EA SPORTS FC™ 26 –

Amanda
Chaney
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
167cm / 5'6"
Vægt
58kg / 128lb
Amanda
Chaney
  • Hurtighed58
  • Acceleration68
  • Spurthastighed50
  • Skud30
  • Positionering46
  • Afslutninger28
  • Skudstyrke25
  • Langskud30
  • Flugtere32
  • Straffespark50
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse43
  • Indlæg49
  • Frisparkspræcision36
  • Korte afleveringer78
  • Lange afleveringer58
  • Skru29
  • Driblinger64
  • Smidighed68
  • Balance54
  • Reaktionsevne73
  • Boldkontrol76
  • Driblinger57
  • Koldblodighed53
  • Forsvarsspil73
  • Erobringer75
  • Hovedstødspræcision73
  • Defensiv bevidsthed75
  • Stående tacklinger72
  • Glidende tacklinger67
  • Fysik69
  • Springstyrke77
  • Udholdenhed69
  • Styrke69
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Amanda Chaney i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Amanda Chaney er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Strasbourg. Amanda Chaney har en SML-vurdering på 72.
Alder
26
Land
Frankrig
Liga
Arkema PL
Hold
Strasbourg

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).