Spillervurderinger for Andreas Ntoi EA SPORTS FC™ 26 –

Andreas
Ntoi
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
84kg / 185lb
Andreas
Ntoi
  • Hurtighed62
  • Acceleration60
  • Spurthastighed64
  • Skud38
  • Positionering31
  • Afslutninger34
  • Skudstyrke51
  • Langskud40
  • Flugtere24
  • Straffespark41
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse48
  • Indlæg45
  • Frisparkspræcision33
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer58
  • Skru32
  • Driblinger49
  • Smidighed46
  • Balance56
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol53
  • Driblinger44
  • Koldblodighed52
  • Forsvarsspil72
  • Erobringer74
  • Hovedstødspræcision72
  • Defensiv bevidsthed71
  • Stående tacklinger72
  • Glidende tacklinger71
  • Fysik77
  • Springstyrke82
  • Udholdenhed68
  • Styrke83
  • Aggressivitet70

Den samlede vurdering for Andreas Ntoi i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Andreas Ntoi er en professionel fodboldspiller fra Grækenland, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Rio Ave FC. Andreas Ntoi har en SML-vurdering på 72.
Alder
23
Land
Grækenland
Liga
Liga Portugal
Hold
Rio Ave FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).