Spillervurderinger for Antonis Tsiftsis EA SPORTS FC™ 26 –

Antonis
Tsiftsis
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
191cm / 6'3"
Vægt
80kg / 176lb
Antonis
Tsiftsis
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)68
  • Håndtering (MM)61
  • Udspark (MM)64
  • Målmandspositionering63
  • Reflekser (MM)68
  • Hurtighed68
  • Acceleration40
  • Spurthastighed35
  • Skud61
  • Positionering8
  • Afslutninger8
  • Skudstyrke48
  • Langskud8
  • Flugtere7
  • Straffespark14
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse33
  • Indlæg10
  • Frisparkspræcision10
  • Korte afleveringer25
  • Lange afleveringer17
  • Skru10
  • Driblinger68
  • Smidighed28
  • Balance24
  • Reaktionsevne53
  • Boldkontrol13
  • Driblinger11
  • Koldblodighed21
  • Forsvarsspil38
  • Erobringer12
  • Hovedstødspræcision12
  • Defensiv bevidsthed5
  • Stående tacklinger12
  • Glidende tacklinger11
  • Fysik63
  • Springstyrke60
  • Udholdenhed25
  • Styrke66
  • Aggressivitet18

Den samlede vurdering for Antonis Tsiftsis i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Antonis Tsiftsis er en professionel fodboldspiller fra Grækenland, der spiller som Målmand (MM) for PAOK FC. Antonis Tsiftsis har en SML-vurdering på 65.
Alder
26
Land
Grækenland
Liga
Hellas Liga
Hold
PAOK FC

Lignende spillere

Billede af to spillere der går ind på en fodboldbane fra en stadiontunnel

THE CLUB IS YOURS

Spil EA SPORTS FC™ 26 nu med en gennemarbejdet spiloplevelse, drevet af feedback fra spillerfællesskabet. Træner: Live-udfordringerne tilføjer nye scenarier til den nye sæson, og Arketyper inspireret af sportens legender.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).