Spillervurderinger for Bailey Peacock-Farrell EA SPORTS FC™ 26 –

Bailey
Peacock-Farrell
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
193cm / 6'4"
Vægt
73kg / 161lb
Bailey
Peacock-Farrell
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)69
  • Håndtering (MM)67
  • Udspark (MM)68
  • Målmandspositionering66
  • Reflekser (MM)70
  • Hurtighed69
  • Acceleration60
  • Spurthastighed61
  • Skud67
  • Positionering14
  • Afslutninger11
  • Skudstyrke51
  • Langskud17
  • Flugtere11
  • Straffespark29
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse61
  • Indlæg14
  • Frisparkspræcision11
  • Korte afleveringer44
  • Lange afleveringer48
  • Skru20
  • Driblinger70
  • Smidighed40
  • Balance59
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol28
  • Driblinger17
  • Koldblodighed52
  • Forsvarsspil60
  • Erobringer20
  • Hovedstødspræcision17
  • Defensiv bevidsthed26
  • Stående tacklinger20
  • Glidende tacklinger20
  • Fysik66
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed40
  • Styrke67
  • Aggressivitet40

Den samlede vurdering for Bailey Peacock-Farrell i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Bailey Peacock-Farrell er en professionel fodboldspiller fra Nordirland, der spiller som Målmand (MM) for Blackpool. Bailey Peacock-Farrell har en SML-vurdering på 68.
Alder
28
Land
Nordirland
Liga
EFL League One
Hold
Blackpool

Lignende spillere

Zlatan Ibrahimović ses læse en bog, mens han ligger i sengen omgivet af fodboldmemorabilia. Mærker for FC 26 & Ultimate Edition er vist.

FORUDBESTIL EA SPORTS FC™ 26 ULTIMATE EDITION

Klubben er din op til 7 dage før, få FC-point og meget mere, når du forudbestiller EA SPORTS FC™ 26 Ultimate Edition i dag

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).