Spillervurderinger for Besfort Zeneli EA SPORTS FC™ 26 –

Besfort
Zeneli
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
71kg / 157lb
Besfort
Zeneli
  • Hurtighed71
  • Acceleration74
  • Spurthastighed69
  • Skud65
  • Positionering71
  • Afslutninger68
  • Skudstyrke62
  • Langskud67
  • Flugtere54
  • Straffespark54
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse74
  • Indlæg57
  • Frisparkspræcision51
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer72
  • Skru50
  • Driblinger70
  • Smidighed77
  • Balance73
  • Reaktionsevne73
  • Boldkontrol69
  • Driblinger69
  • Koldblodighed68
  • Forsvarsspil56
  • Erobringer70
  • Hovedstødspræcision53
  • Defensiv bevidsthed32
  • Stående tacklinger69
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik67
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed73
  • Styrke65
  • Aggressivitet63

Den samlede vurdering for Besfort Zeneli i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Besfort Zeneli er en professionel fodboldspiller fra Sverige, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for IF Elfsborg. Besfort Zeneli har en SML-vurdering på 72.
Alder
23
Land
Sverige
Liga
Allsvenskan
Hold
IF Elfsborg

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).