Spillervurderinger for Bruno Leyes EA SPORTS FC™ 26 –

Bruno
Leyes
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
CM
Bruno
Leyes
  • Hurtighed72
  • Acceleration71
  • Spurthastighed73
  • Skud52
  • Positionering57
  • Afslutninger47
  • Skudstyrke67
  • Langskud53
  • Flugtere38
  • Straffespark48
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse68
  • Indlæg46
  • Frisparkspræcision38
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer71
  • Skru44
  • Driblinger68
  • Smidighed71
  • Balance80
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol70
  • Driblinger66
  • Koldblodighed54
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer72
  • Hovedstødspræcision54
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger61
  • Fysik79
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed82
  • Styrke76
  • Aggressivitet83

Den samlede vurdering for Bruno Leyes i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Bruno Leyes er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Tigre. Bruno Leyes har en SML-vurdering på 70.
Alder
24
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Tigre

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).