Spillervurderinger for Daniel Heuer Fernandes EA SPORTS FC™ 26 –

Daniel
Heuer Fernandes
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
81kg / 179lb
Daniel
Heuer Fernandes
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)74
  • Håndtering (MM)70
  • Udspark (MM)75
  • Målmandspositionering73
  • Reflekser (MM)75
  • Hurtighed74
  • Acceleration42
  • Spurthastighed40
  • Skud70
  • Positionering7
  • Afslutninger11
  • Skudstyrke56
  • Langskud9
  • Flugtere7
  • Straffespark19
  • Afleveringer75
  • Spilforståelse48
  • Indlæg8
  • Frisparkspræcision12
  • Korte afleveringer45
  • Lange afleveringer54
  • Skru13
  • Driblinger75
  • Smidighed38
  • Balance33
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol26
  • Driblinger20
  • Koldblodighed28
  • Forsvarsspil41
  • Erobringer15
  • Hovedstødspræcision10
  • Defensiv bevidsthed12
  • Stående tacklinger15
  • Glidende tacklinger11
  • Fysik73
  • Springstyrke63
  • Udholdenhed40
  • Styrke69
  • Aggressivitet23

Den samlede vurdering for Daniel Heuer Fernandes i EA SPORTS FC™ 26 er 74

Daniel Heuer Fernandes er en professionel fodboldspiller fra Portugal, der spiller som Målmand (MM) for Hamburger SV. Daniel Heuer Fernandes har en SML-vurdering på 74.
Alder
32
Land
Portugal
Liga
Bundesliga
Hold
Hamburger SV

Lignende spillere

Billede af to spillere der går ind på en fodboldbane fra en stadiontunnel

THE CLUB IS YOURS

Spil EA SPORTS FC™ 26 nu med en gennemarbejdet spiloplevelse, drevet af feedback fra spillerfællesskabet. Træner: Live-udfordringerne tilføjer nye scenarier til den nye sæson, og Arketyper inspireret af sportens legender.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).