Spillervurderinger for Daniel Mesenhöler EA SPORTS FC™ 26 –

Daniel
Mesenhöler
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
83kg / 183lb
Daniel
Mesenhöler
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)62
  • Håndtering (MM)64
  • Udspark (MM)56
  • Målmandspositionering59
  • Reflekser (MM)61
  • Hurtighed62
  • Acceleration50
  • Spurthastighed48
  • Skud64
  • Positionering17
  • Afslutninger15
  • Skudstyrke42
  • Langskud18
  • Flugtere17
  • Straffespark23
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse15
  • Indlæg18
  • Frisparkspræcision15
  • Korte afleveringer32
  • Lange afleveringer25
  • Skru18
  • Driblinger61
  • Smidighed34
  • Balance51
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol21
  • Driblinger12
  • Koldblodighed28
  • Forsvarsspil49
  • Erobringer21
  • Hovedstødspræcision14
  • Defensiv bevidsthed12
  • Stående tacklinger20
  • Glidende tacklinger12
  • Fysik59
  • Springstyrke63
  • Udholdenhed33
  • Styrke63
  • Aggressivitet21

Den samlede vurdering for Daniel Mesenhöler i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Daniel Mesenhöler er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Målmand (MM) for Dynamo Dresden. Daniel Mesenhöler har en SML-vurdering på 62.
Alder
30
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga 2
Hold
Dynamo Dresden

Lignende spillere

Billede af to spillere der går ind på en fodboldbane fra en stadiontunnel

THE CLUB IS YOURS

Spil EA SPORTS FC™ 26 nu med en gennemarbejdet spiloplevelse, drevet af feedback fra spillerfællesskabet. Træner: Live-udfordringerne tilføjer nye scenarier til den nye sæson, og Arketyper inspireret af sportens legender.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).