Spillervurderinger for Dayana Pierre-Louis EA SPORTS FC™ 26 –

Dayana
Pierre-Louis
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
63kg / 139lb
Alt. positioner
CM
Dayana
Pierre-Louis
  • Hurtighed71
  • Acceleration66
  • Spurthastighed75
  • Skud62
  • Positionering65
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke64
  • Langskud65
  • Flugtere56
  • Straffespark67
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse69
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision63
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer71
  • Skru70
  • Driblinger68
  • Smidighed62
  • Balance55
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol72
  • Driblinger70
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil43
  • Erobringer37
  • Hovedstødspræcision72
  • Defensiv bevidsthed25
  • Stående tacklinger55
  • Glidende tacklinger39
  • Fysik69
  • Springstyrke82
  • Udholdenhed68
  • Styrke78
  • Aggressivitet45

Den samlede vurdering for Dayana Pierre-Louis i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Dayana Pierre-Louis er en professionel fodboldspiller fra Haiti, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for RC Lens. Dayana Pierre-Louis har en SML-vurdering på 68.
Alder
22
Land
Haiti
Liga
Arkema PL
Hold
RC Lens

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).