Spillervurderinger for Elías Rafn Ólafsson EA SPORTS FC™ 26 –

Elías Rafn
Ólafsson
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
201cm / 6'7"
Vægt
85kg / 187lb
Elías Rafn
Ólafsson
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)71
  • Håndtering (MM)70
  • Udspark (MM)57
  • Målmandspositionering71
  • Reflekser (MM)73
  • Hurtighed71
  • Acceleration33
  • Spurthastighed33
  • Skud70
  • Positionering14
  • Afslutninger9
  • Skudstyrke43
  • Langskud5
  • Flugtere7
  • Straffespark17
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse49
  • Indlæg14
  • Frisparkspræcision10
  • Korte afleveringer39
  • Lange afleveringer37
  • Skru13
  • Driblinger73
  • Smidighed39
  • Balance32
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol17
  • Driblinger14
  • Koldblodighed44
  • Forsvarsspil33
  • Erobringer15
  • Hovedstødspræcision31
  • Defensiv bevidsthed16
  • Stående tacklinger14
  • Glidende tacklinger13
  • Fysik71
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed44
  • Styrke75
  • Aggressivitet44

Den samlede vurdering for Elías Rafn Ólafsson i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Elías Rafn Ólafsson er en professionel fodboldspiller fra Island, der spiller som Målmand (MM) for FC Midtjylland. Elías Rafn Ólafsson har en SML-vurdering på 70.
Alder
25
Land
Island
Liga
3F Superliga
Hold
FC Midtjylland

Lignende spillere

Billede af to spillere der går ind på en fodboldbane fra en stadiontunnel

THE CLUB IS YOURS

Spil EA SPORTS FC™ 26 nu med en gennemarbejdet spiloplevelse, drevet af feedback fra spillerfællesskabet. Træner: Live-udfordringerne tilføjer nye scenarier til den nye sæson, og Arketyper inspireret af sportens legender.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).