Spillervurderinger for Harrison Devenish-Meares EA SPORTS FC™ 26 –

Harrison
Devenish-Meares
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
87kg / 192lb
Harrison
Devenish-Meares
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)60
  • Håndtering (MM)59
  • Udspark (MM)58
  • Målmandspositionering61
  • Reflekser (MM)56
  • Hurtighed60
  • Acceleration35
  • Spurthastighed30
  • Skud59
  • Positionering13
  • Afslutninger14
  • Skudstyrke44
  • Langskud17
  • Flugtere12
  • Straffespark15
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse49
  • Indlæg14
  • Frisparkspræcision11
  • Korte afleveringer28
  • Lange afleveringer26
  • Skru13
  • Driblinger56
  • Smidighed44
  • Balance46
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol13
  • Driblinger15
  • Koldblodighed40
  • Forsvarsspil33
  • Erobringer17
  • Hovedstødspræcision15
  • Defensiv bevidsthed17
  • Stående tacklinger12
  • Glidende tacklinger11
  • Fysik61
  • Springstyrke57
  • Udholdenhed30
  • Styrke61
  • Aggressivitet27

Den samlede vurdering for Harrison Devenish-Meares i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Harrison Devenish-Meares er en professionel fodboldspiller fra Australien, der spiller som Målmand (MM) for Sydney FC. Harrison Devenish-Meares har en SML-vurdering på 60.
Alder
28
Land
Australien
Liga
A-League
Hold
Sydney FC

Lignende spillere

Zlatan Ibrahimović ses læse en bog, mens han ligger i sengen omgivet af fodboldmemorabilia. Mærker for FC 26 & Ultimate Edition er vist.

FORUDBESTIL EA SPORTS FC™ 26 ULTIMATE EDITION

Klubben er din op til 7 dage før, få FC-point og meget mere, når du forudbestiller EA SPORTS FC™ 26 Ultimate Edition i dag

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).