Spillervurderinger for İrfan Can Eğribayat EA SPORTS FC™ 26 –

İrfan Can
Eğribayat
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
193cm / 6'4"
Vægt
79kg / 174lb
İrfan Can
Eğribayat
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)75
  • Håndtering (MM)74
  • Udspark (MM)73
  • Målmandspositionering73
  • Reflekser (MM)75
  • Hurtighed75
  • Acceleration47
  • Spurthastighed48
  • Skud74
  • Positionering7
  • Afslutninger6
  • Skudstyrke55
  • Langskud6
  • Flugtere7
  • Straffespark18
  • Afleveringer73
  • Spilforståelse51
  • Indlæg12
  • Frisparkspræcision10
  • Korte afleveringer44
  • Lange afleveringer44
  • Skru13
  • Driblinger75
  • Smidighed48
  • Balance27
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol16
  • Driblinger12
  • Koldblodighed37
  • Forsvarsspil47
  • Erobringer13
  • Hovedstødspræcision14
  • Defensiv bevidsthed18
  • Stående tacklinger14
  • Glidende tacklinger11
  • Fysik73
  • Springstyrke62
  • Udholdenhed21
  • Styrke59
  • Aggressivitet18

Den samlede vurdering for İrfan Can Eğribayat i EA SPORTS FC™ 26 er 75

İrfan Can Eğribayat er en professionel fodboldspiller fra Tyrkiet, der spiller som Målmand (MM) for Fenerbahçe SK. İrfan Can Eğribayat har en SML-vurdering på 75.
Alder
27
Land
Tyrkiet
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Fenerbahçe SK

Lignende spillere

Billede af to spillere der går ind på en fodboldbane fra en stadiontunnel

THE CLUB IS YOURS

Spil EA SPORTS FC™ 26 nu med en gennemarbejdet spiloplevelse, drevet af feedback fra spillerfællesskabet. Træner: Live-udfordringerne tilføjer nye scenarier til den nye sæson, og Arketyper inspireret af sportens legender.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).