Spillervurderinger for James Rogerson EA SPORTS FC™ 26 –

James
Rogerson
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
72kg / 159lb
James
Rogerson
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)51
  • Håndtering (MM)50
  • Udspark (MM)46
  • Målmandspositionering48
  • Reflekser (MM)52
  • Hurtighed51
  • Acceleration33
  • Spurthastighed31
  • Skud50
  • Positionering5
  • Afslutninger7
  • Skudstyrke35
  • Langskud6
  • Flugtere6
  • Straffespark14
  • Afleveringer46
  • Spilforståelse24
  • Indlæg11
  • Frisparkspræcision11
  • Korte afleveringer20
  • Lange afleveringer28
  • Skru12
  • Driblinger52
  • Smidighed36
  • Balance39
  • Reaktionsevne42
  • Boldkontrol10
  • Driblinger7
  • Koldblodighed23
  • Forsvarsspil32
  • Erobringer8
  • Hovedstødspræcision12
  • Defensiv bevidsthed6
  • Stående tacklinger12
  • Glidende tacklinger11
  • Fysik48
  • Springstyrke36
  • Udholdenhed20
  • Styrke42
  • Aggressivitet14

Den samlede vurdering for James Rogerson i EA SPORTS FC™ 26 er 50

James Rogerson er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Målmand (MM) for Accrington. James Rogerson har en SML-vurdering på 50.
Alder
18
Land
England
Liga
EFL League Two
Hold
Accrington

Lignende spillere

Billede af to spillere der går ind på en fodboldbane fra en stadiontunnel

THE CLUB IS YOURS

Spil EA SPORTS FC™ 26 nu med en gennemarbejdet spiloplevelse, drevet af feedback fra spillerfællesskabet. Træner: Live-udfordringerne tilføjer nye scenarier til den nye sæson, og Arketyper inspireret af sportens legender.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).