Spillervurderinger for Joseph Paintsil EA SPORTS FC™ 26 –

Joseph
Paintsil
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
169cm / 5'7"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
HM
VW
Joseph
Paintsil
  • Hurtighed90
  • Acceleration92
  • Spurthastighed89
  • Skud70
  • Positionering73
  • Afslutninger73
  • Skudstyrke69
  • Langskud69
  • Flugtere50
  • Straffespark68
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse69
  • Indlæg71
  • Frisparkspræcision70
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer55
  • Skru72
  • Driblinger80
  • Smidighed93
  • Balance89
  • Reaktionsevne74
  • Boldkontrol74
  • Driblinger82
  • Koldblodighed71
  • Forsvarsspil35
  • Erobringer34
  • Hovedstødspræcision51
  • Defensiv bevidsthed35
  • Stående tacklinger28
  • Glidende tacklinger37
  • Fysik67
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed77
  • Styrke70
  • Aggressivitet47

Den samlede vurdering for Joseph Paintsil i EA SPORTS FC™ 26 er 76

Joseph Paintsil er en professionel fodboldspiller fra Ghana, der spiller som Venstre midtbane (VM) for LA Galaxy. Joseph Paintsil har en SML-vurdering på 76.
Alder
28
Land
Ghana
Liga
MLS
Hold
LA Galaxy

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).